Ta-mees: 10 viisi, kuidas Orko tõestas, et on kangelane

click fraud protection

Surm võtmetegelane Orko sisse Universumi meistrid: ilmutus ärritas terve leegioni Ta-mees fännid ja mõjuval põhjusel. Teda võidakse pidada klassika klassikaaslaseks Ta-mees ja universumi meistrid koomiksisari, kuid ta on palju enamat. Tema hullumeelne käitumine, rumal maagia ja kalduvus hätta sattuda on kõik tegelase alustalad, kuid sisimas on ta näidanud kangelaslikkust esimesest päevast peale.

Kui läheb raskeks, astub Orko alati ühel või teisel viisil taldriku juurde. Ta vastutab ka episoodi lõpus rohkem moraali pakkumise eest kui ükski teine ​​tegelane, ja nad on eriti teravad, arvestades tema väiksust ja lambat isiksust. See on punase särgi ja mütsi all oleva kangelase ja lilla salli all suitsukate.

Ta veenab, et ta saab uuesti kangelaseks (probleem võimuga)

Kui Skeletor lõi vimka He-Mani veenmiseks, et tappis kogemata süütu tsiviilisiku, lõi see sügavale. Esimest korda ehk kunagi varem, He-Man, universumi kõige võimsam mees, leidis oma usalduse purunenud. Ta tundis juhtunu pärast nii palju süüd ja häbi, et lubas täielikult He-Maniks olemisest loobuda.

Orko üritas He-Mani kohe veenda, et see oli õnnetus, kuid kui see ei õnnestunud, suurendas ta mängu. Skeletor võttis ta pärast kavaluse avastamist vangi ja Orko korraldas julge põgenemise, et prints Adamile juhtunust rääkida. Ilma tema toe ja julguseta võis Skeletor selle päeva võita.

Ta pöörab deemoni Daimari kurjast eemale (Daimar deemon)

Orkol oli igav mängida, nii et ta otsustas nõiaraamatuga tutvuda, et kutsuda sõbralik väike deemon nimega Daimar teisest dimensioonist. Esialgu mängisid need kaks hästi, Daimar tegeles kahjutu pahandusega. Kuid see oli enne seda, kui ta end kokku tõmbas ja ilmus pahatahtlike kavatsustega tigeda deemonina.

Daimar üritas deemonimaailmale portaali avada, et tema kurjad vennad saaksid Eterniasse pühkida, kuid Orko veenis teda lõpetama. Ta pidas Daimari ikkagi pigem sõbraks kui vaenlaseks. He-Mani väikese ergutusega pöördus see hirmuäratav deemon kurjast eemale ja otsustas saada hea jõuks.

Ta ületab skeleti (kurjuse tagasitulek)

See episood andis Orkole võimaluse näidata, miks ta on üks targemaid tegelasi filmis Ta-mees koomiksisari. Kui võimas olend, keda tuntakse Aremeshina, tuli Eterniasse Orkot otsima, suutis ta alistada kõik, kes tema teele seisid. Lõpuks sõlmis ta Skeletoriga tehingu - Eternia vallutamise vastutasuks Orko Dimensioonisfäärile, mis on haruldane suurvõim.

Hiljem mõtlesid Orko ja He-Man välja plaani, kuidas meelitada Aremesh dimensiooniportaali, pagendades sellega ta Eterniast. Aremesh ei võtnud sööta, Skeletor aga. Ta jälitas Orkot portaali, samal ajal kui He-Man võitles Aremeshiga, viskas ta jõuga portaalist läbi ja püüdis Skeletori selle käigus kinni.

Ta päästab Dree Elle elu (Dragooni koidik)

Skeletor palus ohtliku olendi nimega Dragoon, et orjastada Trolla elanikkond ja varastada nende maagiline energia. Tema plaani keskmes oli Dree Elle, emane Trollan, kellele Orko eriline kiindumus oli, ja vastupidi. He-Man haaras Dragoni kaklusse, samal ajal kui Orko tormas teda päästma.

Ta proovis kasutada oma võlujõudu Dree Elle elustamiseks, kuid kui see ei õnnestunud, kaotas Orko enesekindluse. He-Man ärgitas teda endasse uskuma, mis andis Orkole piisavalt julgust, et kutsuda esile piisavalt maagilist jõudu, et ta sügavast unest välja tuua.

Ta julgustas Cringerit kangelaseks saama (kartlik kass)

Pärast seda, kui Skeletori käsilased röövisid kuninganna Marlena, süüdistas Cringer ennast selles, et ta ei tegutsenud. Hoolimata kaasasündinud argusest suutis Cringer Marlena lõhna kätte saada ja ta läks ohtlikule teekonnale Snake Mountaini, et teda päästa. Vahepeal läks He-Man vales suunas pärast seda, kui Skeletori mehed jätsid neile võltsitud jälje.

Nad leidsid kuninganna edukalt ja vabastasid ta, kuid Cringer oli pidevast hirmust peaaegu halvatud. Orko otsustas anda talle väga vajaliku enesekindluse, pannes talle kaela väärtusetu medali, mis tema väitel oli vapruse võlu. See toimis ettenähtud viisil, andes Cringerile vajaliku julguse, et ületada mitmeid väljakutseid, mida ta tavaliselt kohutavaks pidas.

Ta osales päästeoperatsioonis (väikseim hiiglane)

Kui väike vidin, mida tuntakse Squinchina, püüdis oma kangelast He-Mani jäljendada, valis ta lõpuks selle tegemiseks valed inimesed. Ta üritas Skeletoriga sõlmida tehingu, et see oleks sama suur ja tugev kui He-Man, mis andis kurikaelile võimaluse teda Snake Mountaini piiresse haarata ja kinni püüda.

Mõistes oma viiside viga, vabandas Squint He-Mani sõprade ees. Selle asemel, et teda noomida, andestasid nad talle ja Orko rääkis talle kõvasti juttu sellest, kuidas isegi kõige väiksem inimene võib ikkagi kangelaslik olla. Ta andis eeskuju, juhtides süüdistust koos Teelaga, et päästa He-Man tema piiridest.

Ta traumeerib metsalist ja lõksu (Orko tagasitulek)

Kui Beast Man ja Trap Jaw puutuvad kokku varastatud maagiliste seemnetega, mis annavad neile tohutuid volitusi, loovad nad operatsioonide baas enne Orko röövimist ja Eternia Photaniumiga varustamise nõudmist vabastada. Kuigi He-Manil on raskusi päästmismissiooni käivitamisega, otsustab Orko oma tulevaste vangistajate jaoks karmiks teha.

Selleks ajaks, kui Orko on neid terroriseerinud hulga maagiliste trikkidega, mis ajavad nad mööda seina üles, on nad enam kui valmis Orko lahti laskma ja oma skeemist loobuma. Kogu katsumuse vältel hoidis Orko jahedat meelt, mängides Beast Mani ja Trap Jawi vale jõutunde üle, et saada ülekaal. Kuigi Beast Man polnud kunagi tuntud oma intelligentsuse poolest, Trap Jaw oli piisavalt tark Ta-mees kurikael teada, et see oli halb mõte.

Ta alistab Kobra Khani (Maagiline kukkumine)

Skeletor üritas Kobra Khani sisestada kuninga Randoriga publikut ootavasse igavikute pikasse ritta, uskudes, et see oleks ideaalne võimalus streikida. Kuid nad teadsid, et peavad Orkoga kaklema, kes võib tema maskeeringu paljastada, nii et nad röövisid temalt varem maagilised võimed.

He-Man ja Orko reisisid müstilisele Magic Fallsile, et Trollan saaks oma võimed tagasi saada. Kui nad lossi tagasi tulid, ei suutnud ülelaadimisega Orko mitte ainult Kobra Khani inimmaskit paljastada, vaid ka nurjata tema rünnaku, lükates ta täielikult lossist välja.

Ta päästab kõik kajade orus (mänguasjade tegija)

Ta-mees ja tema sõbrad astuvad mänguasjatootja vastu-kurikael, kes soovib liituda Skeletori kurikaeltega. Skeletorile tõestamiseks veenab ta Orkot võtma kolm näiliselt kahjutut mänguasja, mis keset ööd tohutult suureks kasvavad, ja röövima Man-At-Arms.

He-Man, Ram-Man, Teela ja Orko peavad teda päästma, kuid nende teekond viib nad kurjakuulutavale Kajaorgu, mis meenutab õudusfilm nagu Udu. Orko napsab oma uimastusest piisavalt kaua, et panna kannatanutele maagilised kõrvaklapid, päästes sellega hullumeelsusesse laskumise.

Tema üldine vaprus, kui see loeb

Orko pole tuntud oma enesekindluse ega julguse poolest, kuid üks asi tegelaskujus on tema otsusekindlus rasketel aegadel. See võib nõuda mõningast tõrget, kuid ta mõistab, kui tähtis on teha kurja ees õigesti. See on veelgi suurem väljakutse, kui kõnealune kurjus on ohtlik.

Sel põhjusel kipub ta välja tulema, isegi kui ta sellest sageli läbi lööb. Ta on suurepärane näide tegelasest, kes pole just kõige tugevam, kiirem ega targem, kuid kellel on piisavalt südant, et ületada kõigi kolme puudumine. Sel põhjusel on ta filmis alati kangelaslik tegelane Ta-mees frantsiis.

Larry David selgitab, miks ta NY moenädalal oma kõrvad kattis

Autori kohta