Kuidas sai Niche Atelier RPG -sari rohkem mänge kui Final Fantasy

click fraud protection

Kuigi Jaapani RPG -de suurimad frantsiisid, Final Fantasy ja Dragon Quest, on kestnud aastakümneid ja mõlemal on töös uued nummerdatud järjed, teised märkimisväärsed JRPG -seeriad on ilmselgelt lõpetanud, sealhulgas Tule hing, Suikodenja Metsikud relvad. On muljetavaldav ja võib -olla üllatav, et Ateljee Gusti RPG -seeriatel on 22 peamist sissekannet, rohkem kui Final Fantasy seeria ja iga märge jätkab kahe viimase pealkirjana Atelier Ryza mängud olid selle kõige edukamad. Sari paistis silma ajal PlayStation 2 ajastu selle suure rõhuasetuse tõttu esemete loomisele ja selle tagasilöögi 2D kunstistiilile, enne kui asus oma PS3 pealkirjadesse eluloo lugude jutustamise soonde. Ateljee mängud on umbes sama niššid, kui nad tulevad, kuid vähem tuntud JRPG-seeria püsiv kvaliteet ja vaoshoitum fookus on võimaldanud tal edestada oma tavapärasemaid kolleege.

Gusti oma Ateljee seeria algas 1997 algne PlayStation koos Atelier Marie: Salburgi alkeemik, kuid see oli alles seeria kuues mäng, PS2 Atelier Iris: Igavene Mana

, et see jõudis USA -sse. Atelier Iris osutus sarja heaks sisenemispunktiks, kuna see lugu oli üsna traditsiooniline RPG -narratiiv, mis oli üles ehitatud eepilistele panustele mis hõlmab maailma saatust ja mineviku saladuste lahtiharutamist, sisaldades samal ajal esemete meisterdamise süsteemi tuntud.

Atelier Iris 2D graafika ja käigupõhised lahingud, mis pakuvad atraktiivsust neile, kes soovivad JRPG-d veidi tagasi tunda RPG-rikasel PS2 konsoolil. Iga järgnev põhiliin Ateljee mäng on lokaliseeritud ingliskeelseks väljaandmiseks, mis tähendab, et praegu on USA-s välja antud 17 põhisarja Ateljee RPG-d, lisaks mitmed kordusväljaanded, kogumikud ja kõrvalmäng Ateljee Annie Nintendo DS jaoks.

Atelier -sarja vabaaja võlu jääb järjepidevaks

The Ateljee mängud on jagatud mitmeks alamseeriaks, millel on tavaliselt ühised seaded või teemad ning mis on sageli üksteisele otsesed järjed. Kolm Salburgi tiitlit ja kaks Gramnadi alamseeria mängu ei avaldatud kunagi kohapeal, kuid USA PlayStation 2 RPG fännid said kolm mängu Iiris alamseeriad ja kaks Mana tiitlid, Mana Khemia ja Mana Khemia 2. Mana Khemia alustas sarja üleminekut traditsioonilistelt kõrgete panustega RPG-narratiividelt, nihutades Al-Revise alkeemiaakadeemiale. Mängude lugude käigus tekkisid endiselt konfliktid, kuid formaat oli sellele lähemal Harry Potter seeria kus aastane kursustöö Sigatüükas ka seoks peategelased mingisse maagiale suunatud ohtu.

PlayStation 3 -d Atelier Rorona oli esimene neljast mängust Arland alamseeriad ja see tähistas üleminekut 3D-märgimudelitele ning üleminekut tagasihoidlikumale jutustamisele. Maailma päästmise loo asemel nägi Rorona vaeva, et luua oma alkeemia töökoda kuningriigi majanduse osana. Vorming, mis sisaldab ajapiiranguid sisse viidud üldeesmärkide täitmiseks Atelier Rorona kanduks üle paljudele Ateljee sellele järgnenud mängud, kuigi eesmärk muutuks iga mänguga, nagu Atelier Ayesha, esimene mäng aastal Hämarus alamseeria, mille ülesandeks oli Ayeshal kolm aastat kasutada alkeemiat oma kadunud õe päästmiseks. The Hämarus mängudele järgnes Salapärane alamseeria, mis alustas RPG seeria PlayStation 4 -le. Atelier Ryza ja selle otsene järg Atelier Ryza 2 on uues Saladus alamseeriad ja Ryza 2 oli esimene mäng aastal Ateljee seeria, kus sama peategelast esitatakse üksteise järel pealkirjades.

The Ateljee seeria on kujundanud mugava niši, ühendades klassikalise JRPG-mängu koos käigupõhiste lahingutega ja nivelleerimisega, keskendudes esemete meisterdamisele ja sageli humoorikale toonile. Kuigi enamikul mängudest on tõepoolest teatavaks saanud pärimus ja kangelase kriis, millega ta ühel hetkel toime tuleb, on see hiljutine Ateljee mängud andsid viilu elukogemust, mis on tempo muutus tavalisest eepilisest kõrge fantaasiaga kangelaslikkusest JRPG -des. Ateljee mängud on kindlasti vähem ambitsioonikad kui Final Fantasy ja Dragon Quest tiitleid, sageli vanades pealkirjades taaskasutatakse spreid ja kasutatakse sama mootorit mitmete mängude jaoks hilisemates iteratsioonides. See on tõenäoliselt aidanud kaasa nende lühemale arenguajale, mis on võimaldanud Ateljee seeriast saab kiiresti laialivalguv, kuid samas väga ligipääsetav JRPG -sari, mis näitab kõiki märke jätkamisest.

Milline on Elden Ringi avaldamiskuupäev pärast viivitust

Autori kohta