16 kõigi aegade parimat esimese isiku laskurit

click fraud protection

Enne žanri nime leidmist kutsusid mängijad neid lihtsalt "Doom Clones". Kuna id Software on legendaarne Ligi 20 aastat tagasi turule tulles on esimese isiku laskurid (FPS) haaranud mängukogukonna tormi ja seda õigustatult nii; FPS -i pealkirjad on vaieldamatult kõige kaasahaaravamad ja võimsamad mängukogemused, mis täna saadaval on. Te ei vaata mõnda stsenaariumi esitavat draamat ega aita tegelasel oma kuningriiki valitseda, klõpsates suvalise teksti mägedel - teie saada seda tegelast. Just teie suhtlete keskkonnaga, teete sekundi murdosa jooksul otsuseid ja näete, kuidas kõik toimuvad teie silme ees. Esimese isiku laskuri žanr paneb sina rindel, langeb sina kaevikutesse ja vägedesse sina lööklaine oma teed läbi zombide/kosmose tulnukate/deemonite/inimvaenlaste hordide. Pole midagi sellist nagu suurepärane FPS ja sellepärast on see nimekiri kokku pandud.

Kahjuks ei sisalda see nimekiri mõnda seni kõige ikoonilisemat ja armastatumat mängu: pealkirjad nagu Välja kukkuma,Süsteemi šokk 2, Portaal, Dishonored,

ja Deus Ex ei ilmu siia. Kuigi need on kahtlemata suurepärased mängud (mis väärivad ilmselt oma nimekirju), on need siiski üles ehitatud muud elemendid (stealth, puzzle, RPG), mis diskvalifitseerivad neid puhtast esimesest isikust Laskurid.

Iga nimekirjas olev mäng on järjestatud Screen Rant Exclusive Score'i järgi; nende skoorideni jõuti, kasutades ülisalajast segu iga mängu tooreskoorist (metakriitiline skoor + kasutaja skoor) ja lihtsalt kriips isiklikke eelistusi. Siin on 16 kõigi aegade parimat esimese isiku laskurit.

16 F.E.A.R.

F.E.A.R. on sama lihtne kui hirmutav. Te kuulute erivägede meeskonda, mille eesmärk on võidelda õudse vastu, paranormaalsed olendidja teie ülesanne on õudseid õudusi palju ja palju tulejõuga lõhkeda. Mängu rõhuv, kaunilt renderdatud õhkkond ja interaktiivsed keskkonnad tõstavad selle teistest standardprobleemidest kõrgemale. Ja kuigi võimalus kohtumiste ajal aega aeglustada pole murranguline, lisas see muidu meeletu Ghost Busting pildistamisele lõbu ja strateegiat.

Mängijad võtsid kätte F.E.A.R. ühel väga konkreetsel põhjusel (pükste hirmutamiseks) ja see ei valmistanud pettumust. Praeguseks on esimene tase endiselt üks viimase aja mälu suurimaid. See tekitab pingeid hüppehirmutuste ja sürrealistlike visuaalidega, mis kulmineeruvad ühe meeletu ja õõvastava tulevahetusega. Sellest hetkest alates ei võta mäng kunagi jalga pedaalilt maha - mis on ilmselt õnnistus, kuna süžee areneb üsna kiiresti.

Ekraani reitingu skoor:85

Toores skoor:86 (Meta 8.8, kasutaja 8.4)

15 Doom 2: põrgu maa peal

Kaks sõna: Super Shotgun. Doom 2 tõi deemonite mõõtmesse ületamatu hulga hävingut, võimaldades mängijatel ikka ja jälle läbi pikseldatud õuduste hordide puhuda.

Algne osamakse Hukatus on kaasaegse FPS vaieldamatu nurgakivi. Doom 2 lihtsalt täiustas seda ikoonilist mängu ja lisas armastusele rohkem: sügavamad tasemed, paremad ülemused ja põhjalikum kampaania. Kui olete piisavalt karm, et põrgu õudusi taluda ja lõpuni jõuda, leiate kõigi lihavõttemunade lihavõttemuna: John Romero juht (disainer Hukatus) löödud pulgale. Rõõm!

Ekraani reitingu skoor: 87

Tooreskoor: 86 (Meta 83, kasutaja 8.9)

14 Lahinguväli: halb kompanii 2

See tekitab tõsiste fännidega probleeme Lahinguväli 3. Enne kui kõik vormist välja lähevad, arvestage sellega: keskmiselt said mängijad skoori Halb ettevõte 2 peaaegu ÜKS TÄIS punkt kõrgem kui BF3. See räägib palju iga tiitli ootustest ja mängitavusest ning me kipume sel juhul nõustuma. Kogu Battlefieldi frantsiis on alati olnud kohapeal, kuid see on ülejäänu.

Mis siis teeb BC2 Nii hea? Need on peaaegu filmilikud hetked, mis jäädvustatakse intensiivsete mitme mängijaga lahingute ajal. Kui see 2010. aastal langes, polnud midagi muud sarnast. Kujutage ette, et sõidate haavlipüssiga neljarattal, kui teie sõber navigeerib läbi kaunilt sulatatud kõrbe. Surmav Apache helikopter on teie sabas ja otsib lihtsat tapmist - kuid teil on muid ideid. Sa piitsutad välja oma M2 Carl Gustavi, lõhkad selle hakkija tükkideks ja jooksed taevast kukkudes läbi rusude.

Oleme lootusrikkad Lahinguväli 5 osutub kampade parimaks, aga seni, BC2 on sarja parim sissekanne.

Ekraani reitingu skoor: 88

Toores skoor:87.5 (Meta 89, kasutaja 8.6)

13 Piirid 2

Paljud vaidlevad sellele vastu Piirimaad 2 on selle nimekirja kõige nõrgem puhas laskur. Nad ütlevad, et relvakahjustused sõltuvad liiga palju keskkonna- või elementaarsetest teguritest, vaenlase tasemest ja relvatüübist. Naysayers karjuvad midagi või midagi. Ainus vastuvõetav vastus: büst liigutada nagu Claptrap ja viska maha ebaõiglaselt perkeeritud torn, et need virisejad välja viia.

Piirid 2 on täis eepilist rüüstamist ja sellel on tuhandeid ainulaadseid relvi, mis on hajutatud üle Pandora. Bandiitide veriseks tükkideks puhumiseks on peaaegu lõpmatu hulk viise ja tõsi, Piirimaad frantsiis hoiab FPS-mängude ühe fännide lemmik-aspekti puutumatuna, mida paljud teised ei tee: saate siiski sõbraga ühendust võtta ja jagatud ekraaniga minna, kui soovite. Kuigi nii paljud mängud sunnivad mängijaid lineaarsetele radadele ja struktureeritud tasanditele, et võidelda selle vastu skriptidega vaenlastega, Piirimaad keeldub sellesse lõksu langemast - selle avatud maailm on tõeliselt avatud. Pandora on suur ja ettearvamatu ning pildistamiseks on nii palju vingeid asju.

Ekraani reitingu skoor: 88,25

Tooreskoor: 86,5 (Meta 91, kasutaja 8.2)

12 Wolfenstein 3-D

OG Papi Chulo esimese isiku laskuri žanrist, Wolfenstein 3-D pole selles nimekirjas ainult nostalgia pärast. Jah, Wolfenstein üksinda käivitas kultuurilise liikumise, kuid tegi ka muid asju; kahtlemata Wolfenstein frantsiis murdis rohkem tühikuid rohkematel klaviatuuridel kui ükski ajaloo mäng. Nüüd see on prestiižne. Ilma selleta peaaegu 3-D kanne, mängijad ei pruugi kunagi kogenud seda rõõmu, mida pildistamine pakub. Mis kõige parem, saate mängige ikoonilist mängu ilma et peaksite üldse midagi alla laadima.

Ääremärkus: Wolfenstein: Uus kord oli tegelikult fantastiline. See ei saanud peaaegu sama palju armastust kui algne osamakse (arusaadavalt), kuid see on mängimist väärt. Selle imelik segu varjatud mehaanikast ja vanakooli jooksu- ja n-gun taktikast teeb lõbusaks ja värskendavaks combo ja selle avatud tasemed võimaldavad teil paljude erinevate kohtumistega läbi põrutada viise.

Ekraani reitingu skoor:89

Toores skoor: 88 (Meta 88, kasutaja 8.8)

11 Ajajaoturid 2

Mida, sa pole kunagi kuulnud Ajajaoturid või selle järg, Ajajaoturid 2? Kas te pole kunagi aheldanud piparkoogimehi ahvide vastu ketipüstoli lahingus? Ja sa nimetad ennast mänguriks?

The Ajajaoturid frantsiis on üks loovamaid ja naeruväärsemaid FPS -seeriaid, mis on kunagi Blockbusteri riiulitele lisanud. (Kõigile noortele oli see koht, kus sai laenutada filme ja videomänge. Mõtle Gamefly, kuid reaalses elus inimestega suhtlemisel.) Ajajaoturid 2 pole kunagi saavutanud legendaarset staatust Täiuslik tume või Tere, kuid see väärib sama palju kiitust. Pagan, võib -olla isegi rohkem. See toimetas kohale absoluutselt oma aja jaoks hämmastavalt palju kvaliteetset mängitavat sisu ning välklambi stiilis mitme mängijaga režiimid on sama lõbusad kui kaasahaaravad.

Ekraani jooksu skoor: 89.10

Toores skoor:89 (Meta90, kasutaja 8.8)

10 Counter-Strike

Valve 1999. aasta väljaande püsiv jõud, Counter-Strike, lihtsalt ei saa tähelepanuta jätta. Kuigi kopsakas osa konkurentsivõimelisest hasartmängude populatsioonist on üle läinud Globaalne rünnak, frantsiisi algne osa on kaasaegne mõõtepulk vanakooli mängijatele ja hardcore entusiastidele. Väga vähesed mängud on suutnud seda harmooniat korrata Counter Strike kasutusele võetud; geniaalsed kaardipaigutused ja ülimalt tasakaalustatud relvad on mõjutanud strateegiapõhiseid laskureid alates selle avaldamisest ligi 20 aastat tagasi.

Teine suur mõjutaja: ajastus ja mängijate positsioneerimine Counter Strike. Te ei saa mängida mitme mängijaga COD -i taset ilma a -ga kokku puutumata CS-inspireeritud kitsaskoht või kõrgemal asuv tulekahju. Kõik need taktikalised paigutused pärinevad samast allikast ja see allikas helistab meie loendis numbril 11.

Ekraani jooksu skoor: 89,50

Toores skoor:89 (Meta 8.8, kasutaja 9.0)

9 Vasak 4 Surnud 2

Jättis 4 surnut oli mängukogukonna tohutu hitt, kui see 2008. aastal debüteeris, ja Vasak 4 Surnud 2 oli isegi suurem, parem ja verisem kui tema eelkäija. See tugines sellele L4D -d meeletult lõbusaid sihtasutusi ja võttis aega, et kõrvaldada väikesed vead, mis esimest korda mängijaid häirisid.

Ja tõesti, mis võiks olla parem, kui koos oma parimate kaaslastega lõhkeda läbi lõpmatute Undead hordide? Pole mingit K/D suhet, millest kinni pidada, ega keerulisi lugusid. Ainult teie ja teie meeskond võitlevad ellujäämise nimel mis tahes relvadega, mida saate kätte saada. Kus L4D2 tõesti särab, aga on selle mehaanika. Mäng saab hakkama nagu Poolväärtusaeg 2 (mis on tohutu kompliment) ja sellel on suurepärane režiim, kus mängijad saavad zombide hordiga ühineda ülivõimsate olenditena, nagu Boomers või Jockeys.

Koos kolmas sissekanne väidetavalt teel, jääb vaid loota, et see on poole parem kui eelkäija.

Ekraani reitingu skoor: 90

Toores tulemus: 87 (Meta 8.9, kasutaja 8.5)

8 Call of Duty 4: Modern Warfare

Call Of Duty 4: MW on žanrit määratlev pealkiri. See sisaldas revolutsioonilisi elemente, mida iga FPS -mäng üritas pärast saabumist jäljendada, näiteks a progressiivne mitme mängija süsteem, uuenduslik ja meelelahutuslik koostöörežiim ning eepiline arsenal kohandatavad relvad. Kaasaegne sõjapidamineÜhe mängijaga kampaania on hiljutises mälus endiselt üks paremaid ja selle jaoks on saadaval piisavalt sisu, et mõeldavalt töötada mitme tiitlina. Õnneks pole see nii ja Activisioni 2007. aasta kassahittidel on endiselt palju kordusväärtust.

Lugu on nii intensiivne ja unustamatu, et Activision pole suutnud sellele tippu jõuda. Isegi peaaegu igal aastal ilmuva uue järjega sündmused Kaasaegne sõjapidamine on endiselt iga mängija mällu kinnitatud. Ei COD sisenemine on mõjutanud kogu FPS -žanrit üsna sarnaselt Kaasaegne sõjapidamine, ja see tundub, et see niipea ei muutu.

Ekraani reitingu skoor: 90,25

Tooreskoor: 89 (Meta 94, kasutaja 8.4)

7 BioShock

Üldiselt ei süvene enamik FPS -i pealkirju liiga sügavalt filosoofilisse retoorikasse ega uuri ideid, mis on palju suuremad kui "seal on paha poiss, mine tulista neid". BioShock raputas mängukogukonda tuumani, kui see 2007. aastal välja anti. See oli jube atmosfääriline meistriteos, mis uuris kunagise rahumeelse utoopia nimega Rapture kokkuvarisemise põhjuseid ega raisanud aega, et hirmutada päevavalgust meist kõigist.

Graafika, mille toiteallikaks on Unreal Engine 2.5 ja 3.0 tükid, on suurepärane, plasmiidi süstid on palju lõbus mängida ja mängul tervikuna on endiselt tähelepanuväärne kordusväärtus isegi peaaegu kümme aastat pärast algust vabastada. Lihtsalt pole olnud teist pealkirja, mis ühendaks puhta laskuri kõik aspektid õudusmängu õuduse ja põnevusega ning originaaliga BioShock.

Ekraani jooksu skoor: 91

Tooreskoor: 90 (Meta 96, kasutaja 8.4)

6 Ebareaalne turniir

Erinevalt paljudest armastatud pealkirjadest, mis ilmusid enne 1999. aastat, Ebareaalne turniir oli täpselt null huvi ühe mängijaga loo režiimi loomise vastu. Sellel oli üks eesmärk ja ainult üks eesmärk: asetage mitu mängijat areenile, kus on palju ja palju suuri relvi, ja uurige, kes on mägede kuningas. Umbes nagu kunagised müristused eelmine aasta, kuid koos hulga asjadega, mis lähevad PEW PEW! See tutvustas ja täiustas murrangulisi ideid, nagu sekundaarsed tulerežiimid ja rikošetifüüsika, ning andis mängijatele ülima relva: biorelva, mis tulistab... radioaktiivset Kreeka jogurtit?

Tulemusena, Ebareaalne turniir oli sõltuvust tekitav ja plahvatusohtlik FPS -tiitel, mis hoidis mängijaid ikka ja jälle tagasi. Terve hunniku mängimisrežiimidega - alates lipu püüdmisest kuni viimase mehe seismiseni - ja lõputu arsenaliga loomingulise relvastuse poolest on Epicu 1999. aasta klassika endiselt mitme mängijaga segaduse tugisammas peaaegu kaks aastakümmet pärast seda vabastada.

Ekraani reitingu skoor: 92

Tooreskoor: 91 (Meta 9.3, kasutaja 8.9)

5 Täiuslik tume

Nii vana kui Joanna Dark peab praeguseks olema, on tema esimesed konsoolipõhised seiklused kindlasti ujumas vananenud. Võib -olla oli see õnn, võib -olla puhas geenius. Mis iganes see oli, tundub, et mängu disain tundub igal aastal targem, mida ei saa öelda valdava enamuse konsoolipildujate kohta.

Kas otsite omapärast ja eklektilist relvakollektsiooni? Siin proovige suuruse jaoks Joanna röntgenipildujat või sülearvuti püstolit! Kriimustage, siin on kaugjuhtimisega raketiheitja. See on palju parem. Kõik sisse Täiuslik tume tehti erakordselt hästi, sealhulgas tulirelva heliefektid ja laskemehhaanikud ise. Pange tähele, et see sisaldab nelja mängijaga jagatud ekraani hullumeelsust ja hulgaliselt mängurežiime, mille hulgast saate valida, ja teil on endale ajaproovitud klassika, mis väärib siiski mängimist.

Ekraani jooksu skoor: 92,50

Tooreskoor: 93 (Meta 97, kasutaja 8.9)

4 Maavärin

Pärast selliste tiitlite loomist nagu Hukatus ja Wolfenstein, Id Software liikus edasi teise projekti juurde, mis muudaks revolutsiooni esimese inimese laskurites: Maavärin. Erinevalt pikseldatud eelkäijatest Maavärin mängijad langesid täielikult arenenud 3D-maailma, millel on hulknurgapõhised tasemed ja tegelased. Tulemused olid hämmastavad ja fännid armusid kiiresti mängu täiustatud juhtimisseadmetesse ja suurema kaliibriga relvakoormustesse. Kõige parem, Maavärin täiustati algavat Deathmatch -režiimi (võrgumängur), pakkudes intensiivsemat tegevust ja poleeritumat välimust.

Seda tasub ka mainida Maavärin II ja Quake III Arena olid fantastilised täiendused frantsiisile. Iga uus osamakse lisas võrrandile uue kihi või lainetuse; Quake II tutvustas kõigi aegade esimest "Jump" funktsiooni Areen Kaasati graafika ja mitme mängijaga mängurežiimide põhjalik uuendamine.

Ekraani reitingu skoor:93

Toores tulemus: 91 (Meta 94, 8,8 kasutaja)

3 Halo: võitlus arenes

Me kõik oleme siin sõbrad, eks? Hea. Räägime siis ausalt: enne originaali Tere tulid turule 2001. aastal, olid konsoolipõhised FPS-i pealkirjad jamad. Arendajad ei olnud välja mõelnud, kuidas kõige paremini tuua arvuti hiire ja klaviatuuri seadistamise täpsus käsikontrollerile. See tegi mõningase raske mängu ja hulga pealkirju, mis ei olnud lõbusad.

Õnneks katkestasid Bungie ajukad tsükli, tutvustades topeltpulga juhtelemente, mida iga üks (korralik) konsoolipõhine laskur on sellest ajast peale kasutanud. Võitlus arenes oli täpselt see, mida ta väitis: palju parem mäng, mis alustas FPS -i tiitlite uut ajastut ja sundis kogu žanri kohanema. Samuti Kleepuvad GRANAADID FTW.

Ekraani jooksu skoor: 94

Tooreskoor: 91,5 (Meta 97, kasutaja 8.6)

2 Poolväärtusaeg 2

Kui te pole mänginud Poolväärtusaeg 2, sul on vähemalt vähemalt kuulnud et see on ajaloo kõige revolutsioonilisem, žanrit määratlev FPS. Olete ilmselt kuulnud, et kui enne surma tuleb mängida üks laskur, siis see on see. Kui te pole sellest midagi kuulnud, elate tõenäoliselt kivi all. Või sööge kõik köögiviljad meeleldi. Sama asi.

Siin on kõige lihtsam teha loetelu Poolväärtusaeg 2On palju tunnustusi või vahapoeetiline oma suurepäraste interaktiivsete narratiivide ja lõuatõmbavate komplektide kohta. Lihtne viis pole kunagi lõbus, kuid me ei tee seda. Lihtne tõde on see, et mängijad ei mõtle ühelegi sellisele asjale, kui nad kihutavad hoonete vahel ja ühendavad oma väed maha. Nad ei mäleta sellest kirjutisest ühtegi fakti, kuna nad tabavad oma gravitatsioonipüstolitega vaenlase granaate, viskavad nad tagasi ja naeravad rõõmsalt. Pool elu2 väärib, et seda mängiksid kõik, igal kogemustasemel, kogu ülejäänud elu.

Ekraani reitingu skoor: 96

Tooreskoor: 94 (Meta 96, kasutaja 9.2)

1 Kuldsilm 007

DK režiim. Luba tappa. Ainult laksutajad. Kui mõni neist kõlab tuttavalt, õnnitleme - teil on olnud võimalus mängida PARIMAT esimese inimese laskurit, kes kunagi leiutatud. Kunagi. Igavesti ajaloos. Kindlasti on teid õnnistanud vanad jumalad ja uued!

Kuldsilm 007on mäng, mis pakub mängijatele kogu maailmas endiselt rõõmu. Proovimine Xboxi või Playstationi juhtelementidelt N64 vananenud ühele juhtkangile üle minna võib olla pisut proovilepanev, kuid saate kiiresti asjade hoogu tagasi. Täis tonne relvi, vidinaid ja (ilmselt) läheduses asuvaid kaevandusi, Kuldsilm võib -olla ei leia end kunagi troonilt.

Pidage ainult meeles: Oddjob pole lubatud.

Ekraani reitingu skoor: 1 000 000

Tooreskoor: 94 (Meta 96, kasutaja 9.2)

Kas ei nõustu meie edetabelitega? Kas olete nördinud, et teie lemmik FPS jäeti kõrvale? Heli välja kommentaaride osas!

Edasi15 Pokémonit, kes on tugevamad kui Mewtwo (ja 15 kummalist, kes pole)

Autori kohta