System Shock 3 on ametlikult väljatöötamisel

click fraud protection

1994. aastal ilmus nüüdseks surnud mänguarendaja Looking Glass Technologies Süsteemi šokk arvutis ja Macis. Ambitsioonikas mäng pani mängijad aastal 2072 nimetu häkkeri rolli, jäädes kosmosejaama pardale lõksu, kus oli pahatahtlik tehisintellekt, mida tuntakse SHODANina. Kuigi tehisintellektil on mitu stsenaariumi, mille eesmärk on elu Maal hävitada, on selle nimetu tegelase ülesanne SHODAN peatada ja inimkond päästa. SHODAN naasis kaabajana Süsteemi šokk 2, kuigi tema lõplik saatus jäeti saladuseks.

Selle aasta alguses teatas Night Dive Studios plaanist tehke originaal uuesti Süsteemi šokk kaasaegsete süsteemide jaoks. Arendaja alustas huvi klassikalise mängu vastu taastama selle aasta alguses, andes välja System Shock: täiustatud väljaanne et muuta algne mäng praeguse riistvaraga ühilduvaks. Küsimusele, kas frantsiisis on võimalik uus osamakse teha, märkis Night Dive, et nende meeskond ei olnud ülesande täitmiseks piisavalt suur, kuid selle üle peeti vestlusi võimalusi.

Need vestlused osutusid viljakaks, kuna OtherSide Entertainment on ametlikult teatanud, et need arenevad

Süsteemi šokk 3 koostöös Night Dive'iga. Arendaja käivitas teaser veebisait eelmisel nädalal mänguks. Saiti on nüüd värskendatud SHODANi enda sõnumiga. Sõnum on maiuspala kauaaegsetele fännidele, sest see kinnitab, et häälnäitleja Terri Brosius hakkab uuesti mängima oma pahatahtliku tehisintellekti rolli.

OtherSide kinnitas ka, et paljud andekad isikud, kes aitasid tuua Süsteemi šokk ellu naaseb projekti juurde. Kontseptsioonikunstnik Robb Waters, kes vastutab originaalse SHODANi kujundamise eest, on tegelase uuesti kasutusele võtnud kaasaegse esteetikaga (ülal). Samuti liitub meeskonnaga Paul Neurath, Looking Glass Technologiesi asutaja ja mõlema järelevaataja. Süsteemi šokk mängud ja Nate Wells, vanemkunstnik edasi Süsteemi šokk 2.

Süsteemi šokk oli kriitikute poolt tunnustatud väljaanne, kuigi see ei kujunenud Looking Glassi rahaliseks eduks. Sellegipoolest ei saa mängu tähtsust üle hinnata. Mäng aitas inspireerida mitmeid loopõhiseid põnevusmänge, populariseerides esilekerkivat mänguviisi ja rõhutades mängija kontrolli mängu üle. Mäng tõi kaasa ka kaks vaimset järglast Deus Ex ja Bioshock - mõlemad pälvisid peaaegu universaalse kiituse.

Süsteemi šokk 2 lõpeb kaljul, mis on jäänud lahendamata alates 1999. aastast. Frantsiisi uusima osaga saavad kauaaegsed fännid lõpuks vastuse SHODANI lõpliku saatuse kohta. Kahe eelmise mängu lood on lõdvalt seotud, kuid seal on siiski piisavalt crossoverit, et neid tuleks järjekorras mängida. Mõlemad mängud on praegu saadaval kaasaegsetes süsteemides, kuid see oleks hea boonus Süsteemi šokk 2 ümber tehtud ka enne väljaandmist Süsteemi šokk 3.

Väljalaskekuupäeva pole kinnitatud Süsteemi šokk 3, kuid OtherSide kinnitas, et mäng on varajases kontseptuaalses arendusetapis.

Allikas: OtherSide

Bucky Barnes sobis just Kapten Ameerikaks (uue kilbiga)