Take-Two Boss ütleb, et Bioshock on vaieldamatult alaline frantsiis

click fraud protection

Millal BioshockEsmakordselt 2007. aastal Microsofti platvormidel käivitatud see pälvis nii fännide kui ka kriitikute peaaegu üldise tunnustuse. Ken Levine ja Irrational Gamesi meeskond, mida kutsuti ajutiselt 2K Bostoniks pärast seda, kui Take-Two Intearactive ostis selle, püüdsid luua mängule vaimse järglase. klassikaline arvutimäng Süsteemi šokk. Projekti arendati viis aastat, kuid lõpptulemus oli ootamist väärt. Mäng tõi oma disaini, muusika ja loo eest mitmeid auhindu ning lõi Take-Two jaoks uue frantsiisi.

Seerias on nüüd kolm mängu - Bioshock, Bioshock 2 ja Bioshock Infinite. Ken Levine ja tema meeskond vastutasid ainult seeria esimese ja kolmanda mängu eest, kusjuures keskmise tiitli töötas välja 2K Marin. Bioshock Infinite Irrational Gamesi arendamiseks kuluks veel viis aastat ja kuigi see võeti hästi vastu, osutus mängu pikk tootmistsükkel kulukaks. Sellest teatati umbes aasta pärast Lõpmatuvabastab selle Irratsionaalne oleks sulgemine.

Ken Levine ja 15-liikmeline meeskond jäid Take-Two juurde, teatades, et nad astuvad

Bioshock litsents väiksemate ja isiklikumate mängude loomiseks. Ühtegi uut kirjet pole Bioshock seeriad on ametlikult välja kuulutatud, kuid praegu on 2K Marinis töös kuulujuttude järgi projekt. Levinud on teistsugune kuulujutt soovitas a Bioshock kogumine on tulemas praeguse põlvkonna konsoolidele, võib-olla selleks, et luua ootusi uuele mängule.

Vastavalt GamespotTake-Two tegevjuht Strauss Zelnick kordas seda Bioshock oli ettevõtte jaoks oluline frantsiis. New Yorgis MKM Partners Investor Day konverentsil esinedes leidis ta hetke, et kinnitada ettevõtte pühendumust frantsiisile:

"Frantsiis on 2K käes. Nad teatavad õigeaegselt kõigi eelseisvate väljaannete kohta. Kuid "Bioshock" on meie ettevõtte jaoks vaieldamatult püsiv frantsiis ja see, millesse me usume."

Püsiv jõud Bioshock frantsiis on punkt, mida Take-Two on pärast Irrationali sulgemist eelmise aasta alguses korduvalt koju sõitnud. Frantsiis on kokku müünud ​​üle 25 miljoni ühiku, nii et on lihtne mõista, miks IP omanik soovib brändi edasi arendada.

2K Marin on end juba väljalaskmisega võimeliseks tõestanud Bioshock 2 ja DLC lugude pakett Minerva koopas. Lood leiavad aset küll Rapture'is, maailmas, mille Levine ja Irrational lõid esimese mängu jaoks, kuid Marin laiendas mütoloogiat ja jutustas mängus oma originaalseid lugusid. Mäng austas algmaterjali, kuid sai ka katsetada ja korrata olemasolevaid valemeid. Jätkuv katsetamine hoiab ära frantsiisi vananemise ja võib-olla pakub mängijatele veelgi paremaid sissekandeid.

Allikas: Gamespot

Netflixi tegevjuht tunnistab, et ta läks hulluks, kuid Dave Chappelle Special jääb