Doki Doki paanika selgitas: mida Super Mario Bros. 2 Tõesti oli

click fraud protection

Palju Mario fännid tunnevad ära Super Mario Bros. 2 mänguna, mis muudab oluliselt NES -i löögi tulemust, Super Mario Bros. Paljud fännid teavad ka, et see on sellepärast Super Mario Bros. 2, vähemalt Põhja -Ameerikas avaldatud versioon on Jaapani mängu ümberkujundatud versioon, Doki Doki paanika. See asjaolu on pikka aega püsinud populaarse Mario triviana, kuid kui rääkida Doki Doki paanika, arutelu peatub tavaliselt ilma algse mängu üksikasjadeta. Siin on mõned olulised põhifaktid, mida tuleks teada paaritu mängu kohta, millel on olnud nii suur mõju Mario frantsiis.

Doki Doki paanika on tegelikult kärbitud nimi, kusjuures mängu õige pealkiri on Yume Kōjō: Doki Doki paanika. Sõnad "Doki Doki" tähistavad Jaapani heliefekt südamelöögiks, kasutatakse tavaliselt siis, kui keegi on stressis või paanikas. See fraas on populaarses kultuuris muutunud tavalisemaks, mida tõendab mäng Doki Doki kirjandusklubi lisades selle ka oma pealkirja. "Yume Kōjō" on tõlgitud kui "Unistuste tehas" ja selle nimi pärineb massiivsest Yume Kōjō '87 konverentsist, mida korraldas Jaapani telekanal Fuji TV, et reklaamida oma uut sarja.

Vastavalt 2011 ÜHENDATUD intervjuus Kensuke Tanabe'ga tegi Fuji TV loomisel koostööd Nintendoga Doki Doki paanika konventsiooni ametlike maskottide kasutamine mängu peategelastena, kuid üleminek Doki Doki paanika sisse Super Mario Bros. 2 Ameerika vabastamine ei olnud nii keeruline, kui arvata võiks. Selle töötas välja sama meeskond Nintendo R & D4 Super Mario Bros. Shigeru Miyamotol oli palju otsest sisendit Doki Doki paanika. Tanabe selgitab ka, et Miyamoto kavatses muuta mängu a külgkeritav platvorm, mis sarnaneb Super Mario Bros. algusest. Doki Doki paanika mängitavas näitlejaskonnas on neli Yume Kōjō araabia-teemalist maskoti: Imajin, Mama, Lina ja Papa. Need Yume Kōjō perekonnana tuntud tegelased asendati vastavalt Mario, Luigi, Peachi ja Kärnkonnaga ning nende erinevad mänguomadused Super Mario Bros. 2 on täiesti identsed. Huvitav on see, et enamikku mängu vaenlasi ei muudetud üldse. See tähendab, et klassikalised Mario tegelased nagu Shy Guy ja Birdo debüteerisid täiesti sõltumatus mängus, mille litsentsi andis kolmanda osapoole ettevõte.

Milliseid muudatusi tegi Doki Doki paanika, et läänes vabastada?

Vaatamata nendele sarnasustele, Super Mario Bros. 2 on midagi enamat kui lihtsalt lihvimine Doki Doki paanika. See ilmus Jaapani eksklusiivses Famicomi kettasüsteemis, mis võimaldas kasutajatel oma edusamme salvestada. Doki Doki paanikaLugu sisaldab mõnda neist kõige drastilisemad erinevused Super Mario Bros. 2, kuna see näeb Yume Kōjō perekonda, kes söandab maagilisse juturaamatusse, et päästa maskottid Poki ja Piki koletisest Manu, mitte ei toimu unenäo sees. Mängus ja graafilises osas on mitmeid erinevusi, näiteks Phantose pahelisema väljanägemise muutmine ja POW -ploki spiraali animeerimine. Maskid ilmuvad kogu mängu vältel sageli, viidates Yume Kōjō ’87 teemale.

Kõige veidram asi Yume Kōjō: Doki Doki paanika on selle üldine mõju Mario frantsiis. Aastal tutvustatud mehaanika Doki Doki paanika nagu kaalika kitkumine ja Peachi hõljuk areneksid ja muutuksid tuleviku klambriteks Mario mänge. Super Mario 3D maailm isegi funktsiooneSuper Mario Bros. 2’S koos kõigi nende atribuutidega algsest mängust. Tõenäoliselt ei arenda Nintendo lähiajal teise stuudio jaoks mängu sisemiselt, kuna ettevõte on tuntud karmide litsentsimispraktikate tõttu, kuid kui Doki Doki paanika on mingi viide, kui Nintendo kunagi uuesti sellise tootega kätt prooviks, oleks see ilmselt päris hea.

Allikas: ÜHENDATUD

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl funktsioon on püsiv EXP

Autori kohta