Resident Evil: 10 mängusarja kõige hirmutavamat hetke

click fraud protection

Sisuhoiatus: see artikkel sisaldab arutlusi ja pilte stseenidest, mis sisaldavad õudust ja vägivalda.

Kui räägime õudusmängudest, Resident Evilon kahtlemata edetabeli tipus. meeldib Vaikne mägi, käivitati see algsel PlayStationil 90ndate keskel ja on muutunud selles valdkonnas kuninglikuks, tutvustades fännide põlvkondi selle kohutavasse ja kaasahaaravasse universumi. Algsete mängude fännid teavad seda kui puhast treeningut väljakutseid pakkuv ellujäämisõudus, kuid sari on läbi teinud mõned suured muudatused, kuna selle maailm on zombidest laienenud muudele kohutavatele olenditele ja kurikaeltele.

See keskendus ümber lineaarsemaks, tegevusele orienteeritud sarjaks, kuid on meisterlikult hoidnud oma hirmuäratavad hetked ja meeldejäävad jadad südamelähedaseks.

10 The First Zombie – Resident Evil (2002)

Määrav hetk algses mängus, mis hirmutas mänge kogu maailmas. Teised mängijad pööravad nurgast mängu vaid minutid uurides jubedat häärberit on siis, kui nad kohtuvad oma esimese zombiga. See hetk muudeti mängu 2002. aasta Gamecube'i uusversioonis veelgi kohutavamaks, kusjuures graafiline värskendus muutis stseeni veelgi kohutavamaks.

Zombi on küürus keha kohal, mida ta tarbib, ja pöörab aeglaselt pea mängija poole. Puhas paanika tekib, kui olend tõuseb ja komistab mängija poole, võitlusjuhised on võõrad, kuna mängijad näevad vaeva selle tulistamisega. See kukub maapinnale... aga kas see on tõesti surnud?

9 Koerte rünnak – Resident Evil (1996)

Enne kui mängijad mõisasse astuvad, ründab neid koletu koerte kari, kui nad õnnetuspaika uurivad. Jada mängitakse läbi stseenis ja häärberis tunneb end olendite eest kaitstuna – peale eelmainitud zombide.

Pärast mõnda aega uurimist, mõistatuste lahendamist ja vahekäikude avamist sisenevad mängijad häärberi tiiba, mis on hästi valgustatud ja mitte liiga kurjakuulutav. Seina ääristavad mitmed aknad, läbi kumab kuuvalge öö. Mõni samm esimesest aknast mööda läheb siis, kui klaas järsku puruneb ja surnud kihvad tungivad esikusse, hüpata hirmutada mis on mänguajaloo üks tõhusamaid.

8 Marguerite Fight – Resident Evil 7: Biohazard

Iga kord, kui inimene sibab neljakäpukil nagu putukas mis tahes meediavormis, muutub see hirmutavamaks. Marguerite Bakeriga, Bakerite klanni emaga, tundub, et tal on putukatest asja, sest ta suudab neid leegioneid saata pärast mängijategelast Ethan Wintersi. RE 7.

Kui mängijad kohtuvad temaga kõlevas vanas kasvuhoones, on ta liikunud püsti kõndimisest humanoid-ämbliku kombel seinu ja lagesid üles rabelema, tema jäsemed on pikad ja venitatud. Tema hääl on sügav ja deemonlik, mõnitades mängijaid, kuna nad on mitme nurga alt rünnakute suhtes valvel.

7 Nemesis – Resident Evil 3 (2020)

Populaarsed "Tyranni" kurikaelad Resident Evil mängud on suured jäledused, mis jälitavad erinevaid mängitavaid tegelasi, kes nendega kogu seeria jooksul kokku puutuvad. Nad on motiveeritud tapamasinad ja paistavad, et neid ei mõjuta tuli ega nende ümbrus.

Üks selle parimaid versioone on Nemesis T-Type, mida tutvustati originaalis RE 3 kuid äratas 2020. aasta uusversioonis ellu hirmuäratavama moodsa veetluse. Tema groteskne nägu koos paljastatud hammaste ja kokkuõmmeldud nahaga muudavad tema välimuse iga kord kohutavaks hetkeks ja viis, kuidas ta jälitab, vajadusel relvi kasutab ja uriseb "Staaaarrrssss ..." on piisav, et mängijad mängust loobuksid. terror.

6 Jack Baker Chase – Resident Evil 7: Biohazard

Bakeri perekonda tutvustatakse a Texase mootorsae veresaun- nagu õhtusöögistseen RE 7, kus Ethanit hoitakse pantvangis, kuna talle söödetakse küsitavaid toidutükke. Järgneb põgenemisjada, kus ta vabastab end ja otsib meeleheitlikult väljapääsu. Selle nurjab hirmuäratav pereisa Jack, kes jälitab mängijat ruumist ruumi ja tapab tigedalt politseinikku, kes tuleb asja uurima.

Massiivse maja mis tahes ruumi uurimine, ükskõik millises tiivas, tundub ebaturvaline, kuna Jack trampib vabalt ringi ja mõnitab Ethanit, keda kuulid ei mõjuta ja kes kasutab mitmesuguseid mõrvarriistu. Hetk, mil ta kõnnib otse läbi seina ja siseneb mängija teele, on õudusmängude kuulsuste hall.

5 Mootorsae rünnak – Resident Evil 4

RE 4oli sarjas suur pöördepunkt, kuna see võttis kasutusele rohkem kolmanda isiku märuli-seiklusstiili, mis tõmbas mängijad koheselt Leon Kennedy kingadesse Euroopa maapiirkondades. Mängu suur avaosa näeb, kuidas Leon siseneb väikesesse külla ja peab ühtäkki oma elu eest võitlema, kuna vallatud külaelanikud jälitavad teda kahvlite, kirveste ja muuga. Kogu segment on pingeline ja põnevust tekitav, sest kuskil ei ole turvaline.

Konkreetsesse majja sisenedes vallandub stseen ning mootorsaagi nähakse ja kuuldakse, kui olend, kes kannab pea kohal kummitavat kotti, hakkab puuust läbi saagima. Tunne, et sind ümbritseb vähe laskemoona ja vastu tuleb mootorsaega maniakk, teeb sellest hetkest ühe hirmutavama kogu mängus.

4 Kummituslikult leitud kaadrid – Resident Evil 7 demo: Algustund

Kuigi kahjuks põhimängus ei esine, on demo jaoks RE 7 pealkirjaga "Algustund" sisaldas ülijubedat järjestust, kus mängija mängib läbi leitud kaadrite videokassetti. Dokumentaalmeeskond filmib Bakeri perekonna kinnistul asuvas mahajäetud majas, kus mängija juhib kaamerameest.

Kuigi jada on esitatud terves mängus, on see demo ainulaadne, kuna see sisaldab lugematul hulgal väga hirmutavaid kummitusvaatlusi, millest igaüks on väga hästi peidetud, pilgutamise ja selle igatsemise hetked. Neid vilgutatakse erinevates kohtades sekundite murdosadeks, pannes mängijad kahtlema, mida nad näevad. See on midagi, mis kahjuks oleks võinud kogu mängu teha RE 7 veelgi hirmutavam, kui see juba on.

3 Regeneraatorid – Resident Evil 4

Kui Leon jõuab kliimasaare osasse RE 4, liigub mäng täiel määral plahvatusohtlikule territooriumile, kus on relvastatud nakatunud valvurid, püstolrelvad ja palju vähem mängu alguses valitsenud hirmuäratavat hirmu. Õnneks saavad mängijad uurimislabori jaotises kogeda üht mängu hirmuäratavat vaenlast.

Kõrget kestendavat tulnuka välimusega olendit nähakse esmalt laual lamamas ja mängijad leiavad memo, milles selgitatakse, et tegemist on eksperimentaalsete olenditega, kes suudavad kudesid ja jäsemeid taastada. Järsku kostab krahh ja asjad komistavad ellu, hingavad kähedalt ja nuusutavad saaki. Nende mahavõtmiseks on tehnika, kuid ilma seda teadmata on need sõna otseses mõttes peatamatud tapamasinad.

2 Mr. X Chase – Resident Evil 2 (2019)

Nemesis pärit RE 3 jääb mängusarjas suure nimega türanni vaenlane, kelle ikooniline nägu on tiitli jaoks mõeldud turundusele ja kaupadele. Aga kui hämmastav uusversioon RE 2 ilmus 2019. aastal, andis türann hüüdnimega Mr. X Nemesise raha järele. Jack Bakeri muutis nii meeldejäävaks tema aeglane, kuid hirmutav mängijate püüdmine RE 7, kuid sisse RE 2, kui hr X siseneb, tõstes allakukkunud helikopteri mängija juurde pääsemiseks teelt välja, muutub mäng tõeliseks lakkamatu peitusemäng.

Härra X ajab taga ega peatu. Tema hoogsaid samme on kuulda üle kogu politseijaoskonna, millesse mängijad on lõksus, ja ükski tuba pole turvaline - lisaks salvestusruumidele – kui mängijad näevad vaeva, et ust avada või mõistatust lahendada nende sammudega neid.

1 Hiiglaslik beebikoletis – Resident Evil Village (2021)

Küla, sarja uusim osa, muudab zombisid libahuntide vastu ja toob sarja tagasi eraldatud külla ühes Euroopa riigis. Selle pealkirjaga on palju armastust, kuid üks valdkond paistab silma mitte ainult mängus, vaid sarjas tervikuna. Jaotises, kus mängijad uurivad Beneviento maja, tervitatakse neid kohutavalt tühja majaga, kus pole vaenlasi, palju jubedaid nukke ja kelder, mis on täis mõistatusi, mida lahendada. Filmiprojektor näitab jubedaid kaadreid maa-alusest kaevust, mida kottpimedas uurides on kuulda ahastuses beebi häält.

Järgneb üks häirivalt hirmutavamaid hetki mängus, kui hiiglaslik, moonutatud massiivse suuga beebi jälitab mängijaid läbi keldri. kohutav hääl, mis hüüab "Da-da" järele. Hiljem seisate silmitsi hulga vallatute nukkudega, kuid see pole midagi võrreldes kohutava koletisega, mis tuleb. nende ees.

EdasiPercy Jackson: 9 tegelaskaarti, mis peavad olema telesarjas

Autori kohta