Splatoon 2: 10 nõuannet reastatud redelil ronimiseks

click fraud protection

Kuigi Splatoonon sõbralik esteetiline ja Nintendoperekonnale orienteeritud ettevõtte maine võib panna mängijad arvama teisiti, populaarne mitme mängijaga laskur, Splatoon 2, tegelikult on väike, kuid edukas stseen võistlevatest mängijatest, kes lihvivad oma oskusi veebipõhistes lahingutes, et olla kindel, et nad on õigeks ajaks turniirivalmid.

Paremusjärjestus Splatoon 2 võib esialgu segadusse ajada - on lugematu hulk erinevaid relvi, mis täidavad erinevaid rolle, just seda, millal ja kuidas rünnata või kaitsta võib olla segadusttekitav, positsioneerimise õppimine on natuke raskusi ja hea vaenlase snaiper saab teie väikseima vea kohe karistada surma. Ärge siiski muretsege, järgides neid näpunäiteid, on see kindel viis täppide saamiseks ja auastmete tõstmiseks.

10 Lülitage liikumisjuhtimine sisse

Esialgu võib see tunduda ebamugav ja see võib lennata konsoolilaskjate varasemate kogemuste taustal, kuid parandada oma eesmärki Splatoon 2 on hädavajalik lülitada sisse liikumisjuhtimine. See on sellepärast, et

Splatoon on laskur ilma igasuguse eesmärgi abitehnoloogiata - miski ei aita kompenseerida teiste konsoolipildujate analoogpulkade ebatäpsust.

Õnneks pole liikumine nii hirmutav, kui see võib tunduda. Kasutage lihtsalt õiget pulka suurte paranduste tegemiseks, näiteks sihtmärgi poole pööramiseks, ja seejärel kallutage kontrollerit, et teha väiksemaid parandusi, näiteks tsükli tsentreerimine.

9 Harjutage harjutusi sihiku seadmiseks

Mängijad, kes näevad vaeva liikumisjuhtimise õppimisega, veteranid, kes soovivad oma oskusi lihvida, ja kõik uue relva kättevõtmisele tuleb kasuks paar minutit päevas harjutustel tulistamist sihtmärgid sisse Splatoon 2testivahemik. Sellele funktsioonile juurdepääsemiseks valige lihtsalt varude ekraanilt relv, mida proovida, ja vajutage Y, et viia see vahemikku.

Mõned kõige populaarsemad sihtimisharjutused on YouTube'is hõlpsasti leitavad, otsides erinevate relvaklasside harjutusi. See on oluline, sest kaugrelvadega täpse laskmise õppimise võtted võivad olla lühemast raamist üsna erinevad võimalusi.

8 Harjutage alamjoonistamist

Alamliimimine on täiustatud liikumistehnika, mis võib väikese harjutamisega oluliselt parandada mängija tindiliikuvust. See tehnika hõlmab põhiliselt alamvise animatsiooni kasutamist (näiteks kleepuva või pritsimispommi korral), et tühistada tavaline kogus tindiga ujudes kulub aega ümberpööramiseks, võimaldades mängijal seega teravamaks muutuda, kui nad tavaliselt suudaksid et.

Selle manöövri sooritamiseks hoidke lihtsalt põrkerauast R kinni, seejärel sukelduge ZL -iga tinti ja vabastage R. Selle käsustringi korduv täitmine kiiresti ja täpselt võimaldab mängijal trotsida ja kududa vaenlase tule ümber suurel kiirusel, muutes need läheduses palju ohtlikumaks. Üksikasjalikumaid selgitusi leiate YouTube'i õpetustest.

7 Ärge üle pingutage vaenlase tindiks

Splatoon 2 on mäng, mis võtab positsioneerimist väga tõsiselt ja rakendab mehaaniliselt keskenduvat sõbraliku ja vaenlase tindi levikut. Splatoon Mängijad on muidugi tuttavad tõsiasjaga, et kuigi suure kiirusega saab sõbraliku tindi kaudu ujuda, takistab vaenlase tint oluliselt liikumist, muutes kinni jäänud mängija lihtsaks sihtmärgiks.

See tähendab, et tee lõikamine otse vaenlase tindisse ilma evakuatsiooniteeta on kindel viis külgmiseks ja lähetamiseks. Hea mängija, kui see on võimalik, võitleb ainult siis, kui tal on liikuvuse eelis, ta on teadlik oma meeskonnakaaslaste asukohast ja tuvastab võimalikud põgenemisteed enne vastase kaasamist.

6 Kontrollige oma kaarti regulaarselt

Paljud uued Splatoon 2 mängijad võitlevad olukorrateadlikkusega. Kui te pole kindel millised kaardipiirkonnad on ohutud ja mis mitte, on lihtne surra oma tindis peituvate vaenlaste, kaane tagant hüppavate laadimismängijate või küljelt ja tagant ootamatute kiirustamiste eest.

Et mitte sattuda ootamatusse olukorda, kontrollige kindlasti kaarti sageli, et teha kindlaks, millised alad on kaetud sõbraliku tindiga ja millised mitte. Näiteks kui kaardi vasak külg on kaetud vaenlase tindiga, olge teadlik üllatustest vasakult. Sobivad ajad kaardi kontrollimiseks on taastamisperioodil, nii et saate oma eelseisvaid tegevusi planeerida.

5 Superhüpe meeskonnakaaslastele (kui see on ohutu)

Süüteo oluline komponent pingereas Splatoon 2 hoiab eesmärgile survet oma meeskonnakaaslastele superhüpete kaudu. See manööver kannab aga ka palju riski, sest superhüpped võtavad aega ja teie vastased näete täpselt, kuhu plaanite maanduda, muutes teid valesti hüpates lihtsaks mängija.

Ohtlike hüpete vältimiseks seadke hüppamine esikohale mängijatele, kellel on pikema vahemaaga relvad, näiteks pritsmed, ja laadijatele, kes eelistavad tegevusest loobuda. Üldiselt üks ei taha hüpata meeskonnakaaslaste juurde, kes tegelevad lahinguga, seega võtke aega ja kontrollige kaardilt, kas vaenlase tinti ei visata ümber mängija, kelle juurde plaanite hüpata.

4 Pöörake tähelepanu sellele, kui palju meeskonnakaaslasi on elus

Üks võrgumängude suuri tragöödiaid (mille jaoks Splatoon pole erand) jälgib abitult, kuidas abitud meeskonnakaaslased ükshaaval oma hukule marsivad palju koordineerituma ja sidusama vaenlase meeskonna käes. See võib olla eriti kahjulik Splatoon 2, kus väikesed meeskonnad tähendavad, et igasugune pragu kaitses võib viia ringikaotuseni.

Et vältida elu asjatut äraviskamist, laadides end väljakannatamatutesse olukordadesse, kontrollige lihtsalt, kui palju meeskonnakaaslasi pahalastega võrreldes on. Kui meeskond on märkimisväärselt ülekaalus, kaaluge oma koha hoidmist, taandumist ja liitumist liitlasega või (kui olukord on meeleheitel) kudemiseks tagasi hüppamist.

3 Siit saate teada, milline roll teie relvale sobib

Laskjate ja laadijate erinevad rollid on üsna ilmsed, kuid tegelikult on palju sügavamaid metakaalutlusi, mis käsitlevad relvi, mis sobivad kõige paremini teatud ülesanneteks. The konkurentsivõimeline kogukond jagab relvad üldiselt tagaliinideks ja rindejoonteks, samuti tapmis- ja toetusrelvadeks.

Esiliinide tapmise võimalused hõlmavad selliseid relvi nagu pritsmepilt ja need on mõeldud peamiselt vaenlase rindele löömiseks ja löökide saamiseks. Tagajoonerelvad on mitmesugused variandid, nagu laadijad ja pritsmed, mis on kavandatud toimima vahemiku rõhul ja toimima superhüpete ankrutena. The Splatoon kogukond säilitab arvukalt ressursse sellistel platvormidel nagu Discord ja YouTube, seega proovige otsida relva rolli, et teada saada, kuidas sellega paremini hakkama saada.

2 Õppige, millal rünnata (ja millal kaitsta)

Lisaks sellele, et pöörata tähelepanu sellele, kui palju meeskonnakaaslasi on üleval ja kui palju maas, on see kriitiline komponent õppimine, millal suruda ja millal seista, on tuvastada, kui paljudel sõbralikel mängijatel on oma eripärad saadaval.

Hästi paigutatud booyah pomm või raudrüü võib vaenlase lämbumispunkti murda, nii et proovige algatada tõuge, kui on selge, et meeskonnakaaslastel on spetsiaalne võimalus (nagu näitab sära nende mängija ikoonil ekraani ülaosas) või kaaluge selle laetud raudrüü hoidmist, kuni see on vajalik tugeva katkestamiseks kaitse.

1 Harjuta!

See võib kõlada klišeena, kuid ükski mängija pole kunagi oma relva mõne käiguga selgeks saanud ja ükski mängija pole kunagi X -sse kuulunud, ilma et oleks tuhandeid tunde mängu lasknud. Kogemused hoiavad kokku kõik selles nimekirjas olevad näpunäited, nii et kui mängija soovib ronida konkurentsivõimelisuse kõrgeimatele astmetele Splatoon 2nad peavad tunde sisse panema.

See võib olla masendav, kui mõni meetripikkus on kõrgel kohal või kaotuste seeria, sest laadija võib näiliselt ainult 1-12 igas mängus, kuid proovige meeles pidada, et mis tahes videomängu oskusklassis ülespoole liikumine on õppeprotsess, kus mängijana täiustamine on ülim eesmärk.

Edasi25 kõige võimsamat Naruto tegelast, järjestatud

Autori kohta