Take-Two Bossi ei veena sellised tellimused nagu Game Pass, PS Now

click fraud protection

Võta-Kaks Tegevjuht Strauss Zelnick tunnistas, et ta ei ole veendunud, et mängude tellimine on hea mõte, kuna teenustega on nii ettevõtetele kui ka tarbijatele mitmeid probleeme. Märkused tulevad siis, kui mängude tellimuste turule siseneb rohkem kõrgetasemelisi nimesid ja Microsoft teeb seda Xboxi mängupass tulevaste järgmise põlvkonna konsoolide üks keskseid funktsioone.

Mängutellimuste populaarsus on viimastel aastatel hüppeliselt kasvanud. Seal on nüüd mitu konkureerivat teenust, nagu näiteks PlayStation Now, EA Play, Xbox Game Pass ja Uplay+, millest enamik on saadaval erinevatel platvormidel. Just sel nädalal käivitas Microsoft Xbox Game Passi mobiilivoogesituse, tehes kättesaadavaks üle 150 nimetuse et mängida otse Android-seadmetes neile, kellel on Game Pass Ultimate tellimus.

Take-Two Interactive Software'i tegevjuht Strauss Zelnick pole tingimata veendunud, et mängude tellimine on hea mõte. Rääkides Barrons, rääkis tegevjuht sellest, kuidas platvormidel, nagu Xbox Game Pass, ei pruugi mõne ettevõtte jaoks palju mõtet olla. Seda tüüpi teenused piiraksid tulu, mida arendajad ja kirjastajad saavad sellistest enimmüüdud mängudest nagu teenida

Grand Theft Auto V. Sellised ettevõtted nagu Take-Two peavad samuti kaaluma, kuidas teenida piisavalt raha, et sisuloojatele korralikult kompenseerida, kusjuures Zlenick väidab, et "iga ärimudel peab hoolitsema ka kinnisvara loovate loominguliste inimeste eest.”

Samal ajal peavad tarbijad pakutava sisu tohutu hulga tõttu selliseid teenuseid nagu Netflix hea hinna ja kvaliteedi suhtega. Kuid enamik mängijaid mängib vaid paar mängu kuus, mis piirab mängude tellimuste atraktiivsust. Sel juhul arvab Take-Two tegevjuht, et mängude tellimustel ei ole sama kliendiväärtuse taset. Zelnick läks kaugemale, öeldes, et tema arvates on modell "võib interaktiivses meelelahutusäris olla mõnevõrra raske teha."

Take-Two tagasihoidlikkus mängude tellimuste täielikuks omaksvõtmiseks võib olla mõttekas pärast seda, kui arvestada, kui edukad mõned selle pealkirjad on. Väljaandjale kuuluvad sellised arendajad nagu Rockstar ja ta vastutab selliste kõrgetasemeliste frantsiiside eest nagu suur autovargus ja Red Dead Redemption. Nende seeriate uued sissekanded võivad müüa kümneid miljoneid eksemplare aastaks, seega tähendaks nende mängude tellimuste teenuses kättesaadavaks saamine seda, et Take-Two kaotaks teoreetiliselt tohutuid rahasummasid. Väljaandja on juba praegu enamiku tarbijasõbralike tavade vastu ja selle lõpptulemus on alati enne moraalset hindamist.

Kuigi sellised teenused nagu Xbox Game Pass võivad pealtnäha tunduda väga head, toovad Take-Two Strauss Zelnicki kommentaarid esile mõned nendega seotud suurimad probleemid. Need on peamiselt tingitud asjaolust, et enamik mängijaid mängib ainult käputäis mängutellimusest saadud tiitleid, ja arendajate võime teenida piisavalt raha, et ellu jääda. Muidugi, Võta-Kaks tõenäoliselt hoolitseb ta ka enda huvide eest mängude tellimuste osas, kuna ettevõte ei saa nii palju kasumit teenida, kui tema mänge ei avaldata traditsioonilisel viisil täishinnaga.

Allikas: Barrons

Persona 3 trendid Twitteris pärast seda, kui Vtuber palub Atlusel mängu voogesitada

Autori kohta