Phasmophobia Dev meeskond laieneb kaugemale kui üks inimene

click fraud protection

Üheksa kuud pärast ilmumist Phasmofoobia arendusmeeskond laieneb lõpuks suuremaks kui üks inimene. Indie -õudusmäng, mille on välja töötanud Kinetic Games asutaja ja ainus liige Dknighter, sisenes Steami varajasele juurdepääsule septembris 2020. Phasmophobia ainulaadne lähenemine õudusmängužanrile ja mitme mängijaga koostöömängule sai aasta üheks üllatushittiks. See isegi võitis parima debüütmängu auhinna iga -aastasel Mänguauhinnad näidata.

Sellest ajast peale on mäng saanud üsna palju värskendusi, sealhulgas lisatud uusi kaarte, kummitusi, kohandusi mõnes selle mehaanikas ja väga vajalikke veaparandusi. Üks huvitav värskendus, mille mäng paar kuud tagasi sai, on täiendus bhaptikute tugi taktitüübid ja näokatted. Kuigi see tundub nišifunktsioonina, nõuab see, et mängijatel oleks tegelikult üks neist taktikomplektidest või bHaptics'i näokatted, see on mängule väga sobiv lisa ja suurendab keelekümblust tohutult.

Mängu uues ajaveebi postituses Steami leht, Dknighter teatas, et mängu kasvava populaarsuse ja tulevase sisu plaanide tõttu otsustas ta laiendada Kinetic Games meeskonda kaugemale kui ühemehesaade. Postituse kohaselt võtab Dknighter tööle nii kunstniku kui ka programmeerija

Phasmofoobia. Uued meeskonnaliikmed keskenduvad nii tulevasele sisule kui ka varem avaldatud sisu täiustamisele ja laiendamisele.

Dknighter jagas ka mängu viimase sisuvärskenduse plaastrimärkmeid, mis sisaldavad lisamist kaks uut kummitustüüpi ja uus kaart. Kaks uut kummitust, millega mängijad mängus kokku puutuvad, on Yokai ja Hantu. Esimene põhineb Jaapani folklooril, teine ​​aga malai ja indoneesia mütoloogiast. Mis puudutab uut Willow Street House'i kaarti, siis see on uus väike majakaart, kus ei ole kappe ega kappe, et end sisse peita, sundides mängijaid kummituse vältimiseks mööbli taha peituma.

Kui kahe uue Kinetic Games meeskonna liikme lisandumine tundub suhteliselt väike areng, see on märkimisväärne edasiminek, arvestades, et Dknighter on mängu kallal alates aastast ise töötanud algus. Varajase juurdepääsu arendamiseks suvalise arvu inimeste lisamine muudab asjad kindlasti mitmes mõttes lihtsamaks. Spetsialistide palkamine kunstile ja programmeerimisele ei aita tõenäoliselt mitte ainult neid mängu aspekte sujuvamalt, vaid aitab Dknighteril keskenduda uue sisu integreerimisele ja Phasmofoobia uuele terroritasemele.

Allikas: Phasmofoobia/aur

Netflix LGBTQ+ Twitter ühineb Transi töötajate toetamisega