Parimad reidid kvaliteetse rüüstamise jaoks Final Fantasy 14 -s

click fraud protection

Koos teade neljandast laienemisest eest Final Fantasy 14, mängijad otsivad ettevalmistamisel kõiki oma valitud töökohti. Iga laiendamise käigus edasi liikudes variante on mitu parima varustuse saamiseks. Mõned taluvad esemeid ja meisterdage oma, teised võivad osta valuutaga. Neile, kes otsivad raskeid väljakutseid, on haarangud otsene viis saada parimat rüüstamist sisutasandi kohta.

Teatud haarangud ei sisalda mitte ainult parimat ja tugevaimat varustust, vaid kõigil neil on oma kõrvallood, mis laiendavad veelgi Eorzea pärimust. Kuigi enamik neist ei pea põhilugu läbima, saab mängijatele teatud kõrvalisi ülesandeid ja alternatiivset dialoogi avada.

Kaheksa mehe rüüsteretki Final Fantasy 14

Täielikud parteirünnakud on iga nende laiendamise jaoks väljakutse. Enamik neist tutvustab kõigepealt lool põhinevaid tavalisi raskusi koos keerukama metslase režiimiga, millel on paremad tilgad; Uuesti sündinud kuningriik on erand, kusjuures baasreid on üksuse taseme jaoks väga raske. Iga haarang koosneb neljast võitlusest, tavaliselt viimasest, mis rahuldab keha- või jalavarustust, ja relvadest, millel on täiendavad viis esemetaset võrreldes mõne muu võimalusega. Peod nõuavad vaikimisi kahte tanki, kahte tervendajat ja nelja DPS -i. Eelvalmistatud peod saavad aga oma seadistusi kohandada.

Bahamuti viimane mähis

Bahamuti lõplik mähis on 1.0 loo lõpetuseks. Kuigi enamikku mängijaid polnud mängu praeguseks kadunud versiooni jaoks olemas, heidab haarang valgust Leveilleuri perekonnale ja Valge Raven Nael van Darnusele. Allisaie kommenteerib ka otsinguliini, kui see on täidetud. Kõik siia maha lastud varustus on 130. tasemel ja neid eraldab neli lahingut.

  • Pöörake 1: Kaelakeed, kõrvarõngad, vööd, kiivrid, saapad, kindad
  • Pöörake 2: Käevõrud, kõrvarõngad, vööd, saapad, kindad
  • Pöörake 3: Käevõrud, kaelakeed, sõrmused, kiivrid, rind, püksid, Paladin -kilp
  • Pöörake 4: Relvad, kastid, püksid

Aleksander Looja

Aastal on Aleksander viimane rünnakusari Taeva poole. Sellel ei ole peamist süžeeliini üldiselt, kuid see aitab kaotada mõningaid seoseid 1.0 vahel Varju toojad kõrvalmissioonid. Tavarežiimi preemiad on üksuse tase 250 ja metsikud on taseme 270. Erinevalt The Final Coilist loobub Alexander ka Manifestosest, mida saab vahetada konkreetsete käikude vastu.

  • Silmad: Kaelakeed, Kõrvarõngad, Käevõrud, Sõrmused, Vööd
  • Hingetõmme: Saapad, kindad
  • Süda: Kiivrid, püksid
  • Hing: Relvad, Paladini kilp, kastid

Omega: tähtkuju

Alphascape pakub väljakutseid Omegale, ürgsele jahimehele, keda esimest korda nähti Taeva poole ja otsis selle ajal Tormivere. Reidi varasemates osades olid ülemused minevikust Final Fantasy pealkirjad, on see viimane osa Omega enda ja selle protsessori vastu. Tavaline režiim kaotab kaubamärgi taseme 380 Omicron hammasrattale, metsik aga annab objekti taseme 400 Omega käiku.

  • v 1.0: Kaelakeed, Kõrvarõngad, Käevõrud, Sõrmused, Vööd
  • v 2.0: Saapad, kindad, kiivrid
  • v 3.0: Kindad, kiivrid, püksid
  • v 4.0: Relvad, kastid, Paladini kilp

Eedeni lubadus

Eden põhineb tugevalt Final Fantasy VIII, kus on muusika ja selle tiitli ülemused. Praegu on siinne varustus kõige tugevam Varju toojad, tavarežiim annab objekti taseme 510 ja metsiku eseme taseme 530. Erinevalt teistest varasematest haarangutest ei jagata üksikuid esemeid, vaid hoopis raha. Need rahakotid avavad praeguse töö jaoks konkreetse varustuse.

  • Umbra: Kaelakeed, Kõrvarõngad, Käevõrud, Sõrmused, Vööd
  • Litaania: Saapad, kindad, kiivrid
  • Anamorfoos: Saapad, kindad, kiivrid, püksid
  • Igavik: Relvad (annavad Paladinile mõõga ja kilbi), kastid

Primaalsed katsed Final Fantasy's 14

Kohtuprotsessid on üksainus vaheraskuste lahing, võrreldes parteide täisreididega. Nad premeerivad relvi, mis on pisut tugevamad kui see, mida saab osta piiramatust Allagani Tomestone'i valuutast, kuid nõrgemad kui iganädalased piiratud Tomestones või haarangu seeriad. Edasijõudvad rühmitused võidavad seetõttu tavaliselt haarangu seeria kaks esimest osa, katseprotsessis järelejõudmise relvi ja lõpetavad seejärel kaks viimast haaranguvõitlust. Pange tähele, et enamikku neist ei värskendatud Varju toojad, mis tähendab, et uuteks töökohtadeks, nagu Gunbreaker, Dancer või Sage, ei pruugi olla relvi.

Šiva

Shiva on sissejuhatus Ishgardi. Tema kohtumise äärmuslik versioon premeerib esemetaseme 110 relvi ja 120 käevõru. Ta loobub ka teemanttolmust, mille saab tuua Morlinas asuvasse Aelinasse relvade tõstmiseks objekti tasemele 115.

Zurvan

Zurvan on deemon Final Fantasy VI Sõdiv triaad. Kokkuvõtte vaatamiseks on vaja teda üks kord lüüa Varju toojad tööülesanded. Tema äärmuslik võitlus annab objektile tasemel 265 relva koos žetoonidega muude soovitud relvade või mäe ostmiseks.

Seiryu

Seiryu põhineb ühel neljast isandast Final Fantasy XI. Tema juurde pääsemiseks on vaja kahte taset 70 vanglat, Hell’s Lid ja The Swallow’s Compass. Tema äärmusliku režiimi võitmine premeerib 395 taseme relvi koos võimaliku hundikinnitusega.

Werlyti kurbus

Werlyt'i kõrvalloos on mõlemad relvad pärit Final Fantasy VII ja laieneb Garleani impeeriumile. Praegune tugevaim ülemus on ürgvastane masin Emerald Weapon, mis saab premeerida tasemel 515 relvi äärmuslikus režiimis. Teemantrelv saabub aga kohale Varju toojad viimane plaaster ja võib -olla omada 525 taseme relvi.

Alliansi reidid Final Fantasy 14 -s

Alliansi reididel osaleb kolmest peost koosnev rühm, kokku 24 mängijat. Erinevalt enamikust muust sisust on peol üks tank ja viis DPS -i. Mängijad võivad täielikult sõlmida kohandatud 24-liikmelise liidu, kuid muidu peavad nad sobitamise korral jääma koosseisu piirangute piiresse. Alliansi reidid pakuvad soomust, kuid mitte relvi ega tarvikuid.

Kristallitorn

Kristallitorni uuendati, et see oleks kohustuslik kõrvaltegevus, et edasi liikuda Varju toojad. See tähendab, et haarang jääb väga populaarseks ja igapäevaste rulettide alustalaks. Enamik ülemusi ja preemiaid on pärit Final Fantasy III, kas sellest, mis ilmus mängus 8-bitiste spritidena või Yoshitaka Amano ametlikust kunstist. Armor from the Darkness World on eseme tase 120.

Mhachi vari

Mhachi lugu laiendab Black Mage'i tööotsingute tausta ja võtab teemasid Final Fantasy IX. Kuigi see reidiseeria pole kohustuslik, arvatakse, et see võib tulevikus olla Endwalker sisu. Võitlus kolmandal reidil Dun Scaith premeerib esemetaseme 260 soomust. Mängijad saavad siin võidelda ka Proto Ultimaga külgotsingu nimel, mis annab esemetaseme 270 lisaseadet.

Tagasi Ivalice juurde

Ivalice'i reidid on otseselt inspireeritud Final Fantasy XII ja Lõplik fantaasia taktika. Bozjani säilmetega alustamiseks on vaja neid reide vähemalt üks kord lõpule viia Varju toojad kuna see tutvustab peamisi tegelasi nagu Mikoto, Fran ja Bwagi. Kolmas võitluste komplekt, Orbonne'i klooster, langetab esemete taseme 390.

YoRHa: tume apokalüpsis

See viimane liidu haarangu tulevik NieR: automaadid. Teades Yoko Tarot, on võimalik, et Varju toojad saab lõpuks kaanoniks NieR -i universumisse. Hetkel kõrgeim saadaolev rüüsteretk on Puppet’s Bunker, mis langetab esemetaseme 490 raudrüü. Kuid Square Enix on juba teatanud, et plaastrisse 5.5 lisatakse uus haarang ja tõenäoliselt saadakse selle asemel esemetaseme 520 raudrüü.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Taeva poole, Tormivereja Varju toojad on nüüd saadaval arvutis ja PlayStation 4 -s.

Kuidas Far Cryst Mamutitot leida (ja tappa) 6

Autori kohta