The King of Fighters 15 kinnitab lõpuks võrgukoodi tagasipööramise

click fraud protection

SNK-dVõitlejate kuningas 15 on kinnitatud, et sellel on võrgukoodi tagasipööramise funktsioon. See uudis saabus kaks kuud pärast seda, kui kauaoodatud pealkirja kohta teave hakkas avaldama. Jaanuaris ja veebruaris hakkas SNK Corporation iganädalaselt avaldama uusi tegelasi KoF 15. Need paljastasid aga vähe teavet mängu mängufunktsioonide ja, mis kõige tähtsam, kohta, millist tüüpi võrgukoodi pealkiri kasutaks. Võrgukoodi tagasipööramise kinnitamine näitab, et SNK õpib oma varasematest väljalasetest.

Mõlemad SNK varasemad kaasaegsed väljaanded kasutasid viivituspõhist võrgukoodi, võrgukoodisüsteemi, mis oli varem võitlusmängudes tavaline. Kuna rohkem retrovõitlusmänge paigaldati sisaldama tagasipööratud võrgukoodi, hakkas selle konkreetse võrgukoodi stiili populaarsus selle tõestatud jõudluse ja funktsionaalsuse tõttu kasvama. SNK töötas selles ettevõtmises koos Code Mysticsiga, lisades tagasipööramise võrgukoodi mitmele retrovõitlejale, näiteks Samurai Shodown 5 Special, Garou: Huntide märk

, ja viimati Võitlejate kuningas 2002 Unlimited Match. Kinnitus teeb KoF 15 esimene SNK kaasaegsetest väljaannetest, mis sisaldab võrgukoodi tagasipööramist.

Kaasaegsed võitlusmängud on eelmise konsoolipõlvkonna jooksul mingil kujul kasutanud võrgukoodi tagasipööramist. Mängud nagu Mortal Kombat 11 ja Tapjainstinkt aitas tuua võrgukoodi tagasipööramine esiplaanile kaasaegsete pealkirjade jaoks. Viimasel ajal Guilty Gear Strive's beetatesti töötas ka oma tagasipööramise võrgukoodiga. SNK uusimad pealkirjad ei ole ära kasutanud tagasipööramise võrgukoodi kasvavat populaarsust ja funktsionaalsust, vaid KoF 15, näib see lõpuks muutuvat.

Mida Rollback Netcode tähendab KoF 15 tuleviku jaoks

Postitamine tema isiklikule lehele Twitter konto, SNK produtsent Yasuyuki Oda teatas, et meeskond töötab eelseisva KoF 15 on "juba arendustsükli algusest peale kõvasti tööd teinud KOF XV sisemise tagasipööramise lahenduse kallalTa jätkab, et meeskonnal on "palju tööd on jäänud, nii et me ei saa veel lubadusi anda" seoses selle rakendamisega, kuid teatatakse, et tagasivõtmise vorm on töös KoF 15 SNK esimene kaasaegne võitlusmäng, millel on tagasilöök. Teadaanne jätkab ka märgatavat nihet tagasipööramise rakendamise suunas tänapäevaste võitlusmängude väljaannete vahel.

Võrgukoodi tagasipööramine on osutunud edukaks, eriti selle meetodi puhul, mis käsitleb võrgumängimist pikema vahemaa tagant, mitte viivituspõhise võrgukoodiga. Kuigi mitte kõik vormid tagasipööramise võrgukood on sama stabiilne nagu teised, KoF 15 võrgumängimise tagasipööramise süsteemiga alustamine on juba suurepärane algus ja hea märk tulevastest asjadest väga oodatud pealkirja fännidele. SNK jätkab teabe avaldamist ja iseloomu avaldamist Võitlejate kuningas 15 aastaringselt, kavandatud väljalaskega 2021. aastal.

Allikas: Yasuyuki Oda/Twitter

Super Smash Bros. Ultimate'i Masahiro Sakurai selgitab, kuidas Sora mängu sattus

Autori kohta