Kõik Pärsia printsi uusversioon muutub originaalist

click fraud protection

Pärsia prints: aja liiva uusversioon kuulutati Ubisofti üritusel UbiForward pärast kuulujutte ja palju spekulatsioone selle olemasolu kohta. Järgides kriitikute poolt tunnustatud 2003. aasta klassiku jälgi, Pärsia printsi uusversioon kavatseb esialgse pealkirja uuesti üles ehitada, et tuua see praeguse mängupõlvkonna publikuni. Kuna mäng kuulutati välja pigem "uusversioonina" kui a "reboot" või "remaster", on selge, et Ubisoft on võtnud endale sihiku hoida tuttavat valemit mõne tähelepanuväärse muudatusega, et tiitel oleks värske ka naasvatele mängijatele.

Millal Pärsia prints: aja liivad ilmus 2003. aastal, peeti seda tiitlit oma konsoolipõlvkonna maamärkmänguks. Tänu uuenduslikule ajaga manipuleerimisele mõistatuste lahendamiseks, reageerivale ja voolavale platvormile ning sujuvale võitlussüsteemile, mis on olnud võitluse aluseks sellistes mängudes nagu Assassin's Creed, originaal Pärsia prints: aja liivad jääb oma ajast ette ja selle mõju on tunda kaasaegses mängudisainis 17 aastat hiljem. Sel põhjusel vajaksid mängijad naasmiseks mõningaid uusi muudatusi ja Ubisoft soovib seda pakkuda.

Rääkides IGN, kinnitas Ubisoft, et mäng tehakse ümber, kasutades Ubisofti Anvil Engine'i, sama mootorit, mida kasutati Assassin's Creed frantsiis, et anda mängule täiesti uus tunne. Ubisoft Pune'i mängujuht Pierre-Sylvain Gires rääkis võimalustest uue mootoriga ja võimalusest mängu uuele põlvkonnale edasi viia ning kirjeldas valdkondi, kus Pärsia prints: aja liivad nad otsustasid kõige rohkem keskenduda.

Muutused Pärsia printsi uusversiooni kapoti all

Gires mainis, et ümbertegemisega said nad "ehitas kõik nullist üles"ja talle oli antud võimalus kasutada liikumise jäädvustamist. Gires lisas ka: "Niisiis, liikumise jäädvustamine, näo animatsioon, salvestasime uuesti ka kõik dialoogid ja kõik read, nii et sellepärast nimetame seda uusversiooniks, mitte remasteriks."Rõhuasetus sellele, et mäng on" uusversioon ", aitab seda eristada varem avaldatud remasterist Pärsia prints: aja liivad, nagu Ubisoft töötab selleks, et näidata erinevusi selle versiooni vahel Pärsia prints ja eelmised kordused.

Gires mainiks ka kolm konkreetset huvipunkti selle uusversiooni kallal töötatakse: "... Peamiselt kaamera, võitlus, navigeerimine on täielikult ümber töötatud."Kui Ubisoft Pune ja Ubisoft Mumbai on selle viimase Pärsia-ettevõtmise taga ja Pierre-Sylvain Gires on eesotsas, võivad mängijad oodata vanad süsteemid tuleb muuta uueks, kasutades kaasaegseid tavasid ja tehnoloogiat, mis muudavad 2003. aasta originaali nii meeldejäävaks seiklus. Kui Juri Lowenthal kordas oma rolli printsina ja uustulnuk Supinder Wraich, kes asus Farahi rolli, sisaldab casting selle tiitli taga olevat filosoofiat, nagu Pärsia prints: aja liiva uusversioon ootab seda, mis oli vana, uuesti uueks.

Allikas: IGN

Astro A20 Wireless Gen 2 mängukomplektide ülevaade

Autori kohta