10 parimat Sega frantsiisi, mis ei ole Sonic the Hedgehog

click fraud protection

Peale nende rivaali Nintendo, pole ehk ühtegi teist videomängustuudiot, mis näitaks paremini 80ndate ja 90ndate arkaadmängude ajastut kui Sega. Koos Kyotos asuva kolleegiga tõusis Sega 80ndate alguses USA mängukatastroofi tuhast ja aitas meediumist kujundada tänapäeva. Kuid kuigi Big N püüdis muuta mängud kättesaadavamaks ja lastesõbralikumaks, eksisteeris Sega veidi karmima, kiirema ja teravama alternatiivina. Nad püüdsid vallutada vähemalt osa Atari päevade "metsiku lääne" vaimust, mängudega, mis olid veidi vanemad ja ohtlikumad.

Nende lipulaev frantsiis, Sonic the Hedgehog, sümboliseeris seda ettevõtte suhtumist ja filosoofiat oma kompromissitu kiiruse ja kaootilise tegutsemistundega. Siiski on palju sarnaseid klassikalisi Sega tiitleid, mida kipub varjutama "sinine kutt suhtumisega", eriti kui tegemist on mõne nende vanema jõupingutusega. Kuigi võib -olla mitte nii ikooniline nagu Sonic, paljude fännide jaoks osutuvad need mängud mängude ajaloos sama lõbusaks ja sama oluliseks. Seda öeldes vaadake stuudio 10 parimat frantsiisi ei ole nimega Sonic.

10 Kuldne kirves

Sega õitseb sageli kõige rohkem, kui ta võtab oma arkaadi juured omaks, ja on vähe frantsiise, mis kehastavad seda vaimu rohkem kui 1989. aasta Kuldne kirves. Mäng on destilleeritud beat 'em up fun ja jääb klassikaliseks näiteks Jaapani stuudiost parimal viisil. Värvikad fantaasiaseaded ja rahuldust pakkuv, põnevil lahinguvõimalus Kuldne kirves üks meeldejäävamaid kogemusi Sega Mega Drive ja Genesis jaoks.

Kuigi külglibisemine, lihvimismäng võib mõnele tunduda pisut aegunud, on see särav näide sellest, mis muutis varajase Sega nii ahvatlevaks ja kujutab suurepäraselt nende teravat suhtumist.

9 Surnute maja

90-ndate aastate keskel oli Sega ilmselt valikuvõimalus mängijatele, kes otsivad klassikalisi arkaad-stiilis raudteelaskjaid. Lisaks 94 -le Virtuaalne politseinik, Surnute maja tehtud eriti põnevaks tulirelvaks. Selle peenem visuaal ja üksikasjalikud seaded koos zombie tapmise rünnakuga muutsid hulknurkse Virtuaalne politseinik tunduvad võrreldes sellega taltsad.

Välja antud 1996. aastal, originaal Surnute majaosutus kiiresti nii mängusaalide kui ka Sega Saturni konsooli suureks tõmbenumbriks. See murranguline hitt tõi lõpuks kaasa mitmeid järjeid ja oli abiks zombipõhiste laskurite populariseerimisel koos nüansirikkamatega Resident Evil.

8 Raadio Jet Grind

Isegi rohkem kui Sonic, see ekstreemsport, grafitit pritsiv möll on ehk parim kujutis 90ndate Sega närvilisest, piiride nihutamise tundlikkusest. Mäng paneb tolleaegse populaarsuse pööraseks Tony Hawk-stiilis uisutaja ning keskendub stiililistele visuaalidele ja kaootilisele mängule. Mäng muutub eepiliseks, adrenaliinist pakatavaks eskaadiks, kui mängijad uisutavad, lihvivad ja hüppavad üle Grind City, värvides pihustiga.

Kuigi frantsiis oli midagi imelist, Raadio Jet Grind jättis Sega fännidele tõeliselt mulje, kui see Dreamcastile üle kahe aastakümne tagasi puhkes. Selle järg 2002. Jet Set Radio Future, on endiselt haruldane Jaapanis valmistatud pärl Xboxi jaoks.

7 Hull takso

Kuigi selle valmistas nüüdseks kadunud Sega tütarettevõte Hitmaker, Hull takso on saanud üks läbi aegade arkaad klambrid Sega jaoks. Ometi oli see ka toona uue Dreamcasti tohutu müügiargument, kus mänguplaan kordas suuresti põnevat arkaadikogemust... miinus muidugi kokpiti iste ja rool.

See ühendab võidusõidu südantlõhestava tegevusega, sest mängijad peavad hakkama saama nii kannatamatute rändurite kui ka hirmutava tiksuva kellaga. Hull taksoon puhas, vabandamatu kiire tempoga hullumeelsus ja just need omadused muudavad selle üheks kõige lõbusamaks ja põnevamaks Sega mänguks.

6 Ecco delfiin

Pole lihtne meisterdada mänge, mis pakuvad 8 või 16-bitise riistvara piiratud parameetrite piires nii rikkalikku atmosfääri ja ulatust. Ometi astusid disainer Ed Annunziata ja Novotrade International selle erineva ookeanireisiga väljakutsele. Kuigi Genesis pakkus palju intensiivseid näost-näkku kogemusi, Ecco delfiin oli rahulikum ja tagasihoidlikum alternatiiv.

Vaatamata tagasihoidlikule olemusele osutus see siiski vähem meeldejäävaks ja jääb Genesi kultuse lemmikuks. Sellest on sündinud kolm järge, millel oli veelgi lopsakam ja üksikasjalikum visuaal.

5 NiGHTS

Vaatamata nende nimega kaasnevatele varjunditele on stuudio Sonic Team juhtinud mitmeid projekte väljaspool ikoonilist sinist siili. Üks huvitavamaid võtab majesteetliku ja fantastilise reisi läbi taeva, NiGHTS. Stuudio tungimine 3D-valdkonda tõestab virgutavat, oma sujuva, vabalt voolava mängu ja elavate unenäoliste seadetega. Kuigi sari pole kunagi päris hoo sisse saanud, NiGHTS särab haruldase heleda laikuna üsna õhukeses ja lebedas Saturni raamatukogus.

4 Panzer Dragoon

Saturni fännid otsivad veidramatele pisut tumedamat alternatiivi NiGHTS ei pidanud tegelikult kaugemale vaatama Panzer Dragoon. Sellegipoolest, kuigi see tegevusmüra jagas rööbastel lendamise ajal mõningast kattumist, oli see siiski väga oma metsaline.

Mängud viisid mängijad draakoni pardale post-apokalüptilise maailma taevasse, tulistades samal ajal vaenlaste pihta lasereid ja kiirrelvi. Kuigi sakiline esteetika pole liiga hästi vananenud, tõestas see 95 debüüt, et PlayStation ei olnud eepiliste 3D -rümpade osas ainus mäng linnas.

3 Streets Of Rage

Asjaolu, et Raevu tänavadon endiselt tuntud, hoolimata ajastust täis beat 'em ups on tunnistus sellest, kui suurepärased need mängud olid ja on. Koos Lõplik võitlus ja mõned teised, see Sega võitleja on endiselt kõrge kui žanri üks parimaid jõupingutusi. See on inspireerinud isegi stilistikat järge pärast peaaegu kahe aastakümne pausi.

Sari särab oma pommitavate hoogude, erinevate värvikate vaenlaste ja nauditava mitme mängijaga. Kuigi sisu on mõnevõrra õhuke, Raevu tänavad tabelitest põnev ja sõltuvust tekitav. Selle lõputult rahuldav võitlus annab sellele tohutu korduvuse.

2 Shenmue

Paljude jaoks oli see seiklusmöll oma ajast ees, oma tagasihoidliku olemuse, räigema stiili ja kinematograafiline omadused, mis silma paistavad eakaaslaste seas. Eesotsas disainer Yu Suzuki, Shenmue saavutas kiiresti kaasahaarava loo, dünaamiliste seadete ja sügavate tegelastega kultusliku järgija.

See osutus mõnede tumedamate ja teatraalsemate pealkirjade eelkäijaks, mis asustaksid eelkõige Microsofti ja Sony konsoolid. Selles mõttes Shenmue on jõudnud täisringi, oodatud kolmas sissekanne tabab lõpuks PS4 2019. aastal.

1 Fantastiline täht

See Sega RPG -eepos suutis särada oma äratuntavate elementide ja uuenduslike kontseptsioonide tasakaaluga. See seikles kaardistamata territooriumile - eriti konsooli RPG jaoks - koos selle seguga ulme ja fantaasia elemendid koos esimese isiku vangikongi indekseerimise kasutamisega. Peale selle oli see üks esimesi suuremaid videomänge, millel oli naispeaosa.

Sari jätkas piiride nihutamist oma online -järgedega, mis tõid esimeste seas veebipõhise RPG -mängu kodukonsooli. Fantastiline täht köied mängijatel oma fantaasiarikka seadistuse, põhjaliku mänguviisi ja mütoloogilise eeldusega, keeldudes lahti laskmast kogu oma meeldejääva teekonna vältel.

EdasiRiverdale'i suhted Taylor Swifti lauludena

Autori kohta