Kas Obsidiani teade „Avowed Outshine Bethesda's Elder Scrolls 6”?

click fraud protection

Kunagi kuulus selliste litsentsitud järgede arendajatena nagu Tähesõdade Vana Vabariigi rüütlid II: Sithi isandad või Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment on muutunud mängustuudioks, avaldades originaalseid IP -sid, näiteks eelseisvat ellujäämisliivakasti Maandatud ja esimese inimese avatud maailma fantaasia RPG Lubatud. Paljud fännid võrdlevad Lubatud juurde Elder Scrolls mänge, kuid kas Obsidiani uusim tiitel kogub kriitilisemat tunnustust-ja ilmub varem-kui Bethesda vähearenenud Elder Scrolls VI?

Obsidian Entertainment'i viimane bestseller, värvikas avatud maailma ulmeline RPG Välismaailmad, oli selgesõnaliselt kujundatudvaimne järeltulija Fallout: New Vegas, Obsidiani välja töötatud Välja kukkuma mängu peetakse laialdaselt parimaks post-apokalüptilises frantsiisis. Pärast tülikat arengutsüklit Fallout 76, palju Välja kukkuma fännid on vaadanud The Välismaailmad keskendununa, keerukamana Välja kukkuma mängu oleks nad pidanud saama Bethesdast, mis on pannud imestama: mis oleks Elder Scrolls pealkiri näeb välja nagu Obsidiani käes?

Teave mõlema kohta Lubatud ja Elder Scrolls VIon praegu hirmul, kuid haagis Lubatud on palju informatiivsem kui treiler Elder Scrolls VI. Sisse The Elder Scrolls VI's kõik vaatajad näevad aeglast rannapanni mööda veest räsitud rannikut, millele järgneb peagi peamine logo. Treileris Lubatud, teisest küljest näevad mängijad tegelikke loosündmusi kogu gravitatsiooniga Sõrmuste isand filmid: vibulaskjad lossi otsas tulistavad põlema nooli Undead hiiglaste pihta, üksik seikleja tõmbab ruunist nikerdatud mõõga ja jälgib maagiat teise käega, samal ajal kui nähtamatu leekiv olend möirgab suure vahekäigu sissepääsust ja jutustaja vahab "Krooni kaal.„Ainuüksi nendest elementidest on RPG -mängijad saanud parema pildi Lubatud kui neil on Elder Scrolls VI, saades samal ajal ka selge ettekujutuse sellest, kuidas Obsidian ja Bethesda arendavad mänge erinevalt.

Obsidiani mängimine kipub olema professionaalsem

Bethesdal on pikaajaline maine nende RPG-de tõrgete, sportlike väiksemate graafiliste vigade ja füüsikamootori veidruste poolest, mis ei murra mängu, kuid rikuvad teatud määral süvenemist. Selle kuulus näide on kurikuulus tõrge Skyrim kus hiiglase raske rünnak saadab mängija laiba stratosfääri.

Seevastu Obsidiani uuematel mängudel on tänu disainile järjepidevalt väiksem arv tõrkeid filosoofia, mis rõhutab väiksema arvu kvaliteetsete mängufunktsioonide arendamist, mitte suuremat arvu funktsionaalseid Funktsioonid. Selle näiteks on Obsidiani otsus katkestada relvastamata lahing Välismaailmad tänu sellele, kui kohmakas see mängusisene välja nägi. See keskendunum ja tõhusam lähenemine mängude arendamisele võib viia Lubatud RPG tuleb välja enne Elder Scrolls VI, hoolimata sellest, et esimene oli varem välja kuulutatud.

Obsidiani jutustamine on nüansirikkam kui Bethesda oma

Nii Obsidianil kui ka Bethesdal on maine oma RPG-de jaoks hästi joonistatud maailmade loomisel, kus on põnev üksikasjad, ilusad maastikud ja värvikad NPC -d. Mis aga puutub süžeedesse, siis see toimib nagu Välismaailmad ja Igaviku sambad mänge kipuvad olema vähem, erksamad kõrvaltegelased, kelle tegelaskuju mõjutavad suuresti mängija tegelase otsused. Mängijatel on sageli ka vägivallatumaid võimalusi Obsidiani mängude väljakutsetega tegelemiseks, alates iseloomuoskuste kontrollimisest kuni dialoogipuude õigete märkuste valimiseni.

Obsidian on väiksem ettevõte, mis on kuulus väiksemate ja keskendunumate avatud maailma RPGde tegemise poolest. Bethesda on suurem ettevõte, mis teeb suuremaid, segasemaid avatud maailma RPG -sid. Kui need suundumused peavad paika, Lubatud ja Elder Scrolls VI võivad mõlemad leida oma niši esimese inimese RPG turul. Mängijad, kes soovivad laiemat mängu, võivad seigelda üle kogu Tamrieli mandri, samas kui mängijad, kes otsivad väiksemat ja sügavamat kogemust, saavad avastada jumalakartlikku Eora maad.

Persona produtsent kiusab järgmise aasta seeria 25. aastapäeva jaoks suuri uudiseid

Autori kohta