10 ülirasket ellujäämismängu, mis on mõeldud ainult plussidele

click fraud protection

Hardcore'i ellujäämisžanr on kohandatud terasest närvidega ja mitu tundi ekraani taga olevatele mängijatele. Teisisõnu, seda tüüpi videomäng on strateegiliselt keeruline, sellel on järsk õppimiskõver - ainult lühikese aja jooksul - ja kahjuks ei sobi see alati algajatele. Seetõttu pole üllatav, et paljud juhuslikud mängijad loobuvad enne põhitõdede omandamist.

Kuid mõned mängijad on püsivad - või võib -olla salaja masohhistlikud -, et ellu jääda iga haava, haiguse ja metsloomade rünnakuga, mida mäng neile ette heidab, kuni nad suudavad selle silmadega lõpetada. Niisiis, iga Bear Gryllsi mõtteviisiga mängija jaoks on siin nimekiri kõige raskematest ellujäämismängudest, mille eesmärk on panna nad igal sammul võitlema.

10 Roheline põrgu

See avatud maailma ellujäämismäng võib tunduda päris juhitav... kuni see on seatud kõva režiimile. Siis muutub see tõepoolest "põrguks" keset Amazonase vihmametsa, kus kõik üritab haiget teha peategelasele, kelle ettevalmistamatus võib kergesti viia kindla surmani.

Paljud mängijad nõustuksid, et see on üks väljakutsuvamaid seiklusi, mille nad kunagi ette on võtnud, sest mängu väljamõtlemine võtab aega ja palju vigu. Lisaks on toitainete mikrojuhtimissüsteemi käsitsemine üsna nõudlik, kuid kui mängija õpib oma elupäästvaid valke ja süsivesikuid hankima, muutub kõik palju lihtsamaks.

9 Pikk pime

Pealtnäha on see üks atmosfäärilisemaid ja visuaalselt uimastavaid ellujäämismänge, kuid selle taga hingemattev maastik peitub Kanada kõrbe vaenulikus keskkonnas, mis ei jäta ruumi vigu. See võib tunduda põnev kogenud mängijatele, kes juba mõistavad mängureegleid ja -strateegiaid, kuid mõne algaja jaoks võib isegi avamismissioon olla üsna masendav.

See ei tähenda midagi raskematest raskustest nagu Interloperi režiim, mis ähvardab mängijat algusest peale alajahtumisega. Seega on selles ülimalt realistlikus ellujäämiskogemuses ülioluline keskenduda nii uurimisele kui ka eluliste vajaduste kontrolli all hoidmisele. Muidu on vaid aja küsimus, millal hundid tabavad ühe kahest mängitavast tegelasest.

8 Mets

Kui reaktiivlennuki üleelamine ei tundu piisavalt võimatu, tundub näljaste inimsööjatega metsas elusana püsimine hiljem veelgi talumatum. Pole ime, et algajad kurdavad sageli mitte ainult kõva režiimi, vaid ka selle ühe mängija kogemuse üle; liiga palju on raske tappa vaenlasi ja liiga vähe aega baasi nõuetekohaseks varustamiseks. Pealegi on mängul natuke õppimiskõver, mis hõlmab ümbruse, põliselanike ja nende rutiinide analüüsimist ning mõningate võitlusoskuste omandamist.

Teisest küljest, kui mängija vastab mängu kõrgetele standarditele, a hirmutav seiklus võib muutuda igavaks kuna veteranidel pole muud väljakutset, välja arvatud juhuslik tapmine või keerukate, üleliigsete struktuuride ehitamine.

7 Ark: Ellujäämine arenes

Nagu igas teises ellujäämismängus, on ka käsitööd, ehitamist, jahti ja uurimistööd Ark: Ellujäämine arenes, kuid selles on palju rohkem põnevust. Näiteks on röövloomade regulaarne söömine iga uue mängija jaoks vältimatu osa mängust, kuni nad õpivad neid taltsutama või tapma.

Seda silmas pidades võib isegi kivistavate dinosauruste põhitõdede välja selgitamine olla üsna stressirohke, samas kui ka kogenumad mängijad pole nii kahjutud. Sellepärast on kudemiseks ohutu ala leidmine algajale üks olulisemaid otsuseid, et kannatlikult taset tõsta ja kõigega harjuda Ark peab pakkuma.

6 Rooste

Rooste on ilmselt parim valik agressiivsetele ja konkurentsivõimelistele mängijatele, kes on valmis investeerima iga sekundi oma vabast ajast ellujäämisoskuste teritamisse. Kuid mäng julgustab tohutult ka teistega mängimist. Täpsemalt öeldes on parim ellujäämisvõimalus mängijatel, kes loovad oma asjade kaitsmiseks liite, kuna mäng ei peatu pärast võrguühenduseta minekut.

Kuid potentsiaalsete meeskonnakaaslaste leidmine serveritest, mis on täis mürgiseid mängijaid, võib kergesti tekitada algajate pettumust, kes seetõttu võitleb tarnete pärast. Niisiis, samal ajal Rooste ei pruugi uutele ja juhuslikele mängijatele sõbralik tunduda, see on kindlasti tasuv kogemus proffidele.

5 DayZ

Ellujäämine post-apokalüptilises olukorras DayZ universum on mõeldud jõhkraks, seega soovitatakse algajatele mängu põhialuste põhjalikku uurimist. Samuti ei tohiks tähelepanuta jätta asjaolu, et sellel on meeletu õppimiskõver, kui mängija soovib oma saatust vägivaldsete zombide hordide seas kontrollida. Lõppude lõpuks, kui peategelane sureb, kaob kogu edusamm, sest mäng ei paku "salvestamise" ega "kontrollpunkti" võimalusi.

Pealegi kõik sisse DayZ õpitakse katse -eksituse meetodil, mis tähendab, et vigade tegemiseks on palju ruumi, kuna sellel on tohutu kaart täis vaenlasi - nakatunud või muul viisil. Seda silmas pidades võivad selle üksikasjalikud teadmised kindlasti ära tasuda, eriti kui tegemist on piiratud tarnete otsimisega.

4 Projekt Zomboid

Kuigi mäng on alles väljatöötamisel, Projekt Zomboid on juba oma lojaalne fännibaas hardcore mängijatest, kes mõistavad selle kontseptsiooni ja eesmärki. Kuigi algajad on sügavalt sukeldunud rüüstamisse, õpivad nad lahingutehnikat ja tapavad paljusid zombisid, jätavad nad tavaliselt mängu põhipunkti vahele, mis on omamoodi paratamatuse uurimine surma.

Sellest tõsiasjast aru saamata lahkusid paljud neist varem või hiljem pettumusest, sest ükskõik kui kaua neil õnnestub ellu jääda, võib pidev suremine muutuda igavaks. Seetõttu on parem selle asemel, et mängu üle lüüa, pigem riskantsem lähenemine ja kihlus tegelase hirmutava loo elamises.

3 Kenshi

Selle liivakastimängu kõige raskem osa kannatamatute algajate jaoks on arusaamine, kui palju vaeva on vaja nende nõrkade tegelaste parandamiseks. Helge pool on see, et mängijad saavad valida, kelleks nad tahavad, näiteks orjadeks, inimsööjateks, varasteks või sõjapealikeks, ning teha kõike, mida nad tunnevad, kuni nad on valmis natuke jahvatama.

Asja teeb veelgi hullemaks see, et õpetust pole, mis tähendab, et ellujäämine nõuab vigadest õppimist ja märkimisväärset ajainvesteeringut. Oodata on korduvat surma, kuid ümbritsevale tähelepanu pööramine võib vähendada tõenäosust, et tugevamad vaenlased tapavad. Päeva lõpuks on see kõik osa mängu võlust.

2 Ära nälgi (koos)

Koos karikatuurne kunstiteos, mis meenutab Tim Burtoni loomingut, see mäng tundub piisavalt lihtne ja süütu. See kõik seisneb lillede korjamises ning puidu ja marjade kogumises, kuid mida kauem asjad lähevad, seda keerukamaks see muutub jääge ellu, rääkimata külmadest öödest, mis võivad vallandada nyktofoobia, pannes jube koletisi tegelasega mängima terve mõistus.

Kahtlemata, Ära nälgi, sama hästi kui selle mitme mängija järg Ärge nälgige koos, on lõbusad ja sõltuvust tekitavad mängud, eriti pärast seda, kui mängija sellest aru saab. Seni on algajatele või neile, kes on piisavalt kannatlikud uurimise ja paljude surmavate vigade kaudu õppimiseks, palju kasulikke juhendeid.

1 See minu sõda

Sõjamängud, nagu ellujäämise simulatsioonid, pakuvad tavaliselt vägivaldseid ja reaalseid olukordi, aga See minu sõda, mis on nende kahe žanri segu, on viinud kõik teisele tasemele. Teisisõnu, mängu masendav õhkkond, mis keskendub piiratud linna lõksu jäänud tsiviilisikutele, kujutab sõjakoledused uuest vaatenurgast ja muudab ellujäämise juba ülekoormatud jaoks veelgi raskemaks mängija.

Täpsemalt öeldes pole varude haldamine ja ressursside otsimine mängu ainsad rasked osad; mängija peab sageli tegema emotsionaalseid ja surmavaid otsuseid, näiteks milline liige rühmitus riskib öösel oma elu rüüstamisega või kes ohverdatakse selle puudumise tõttu varud.

Edasi10 kõige alahinnatud pokemonit Unova piirkonnast

Autori kohta