5 kõige meeldejäävamat viiruslikku videomängu läbi aegade (ja 5, mis olid tõesti rumalad, nüüd, kui me sellele mõtleme)

click fraud protection

Palju mänge langevad ikka ja jälle mänguringkonna tähelepanu keskpunkti ja sealt välja. Kümmekond aastat tagasi olid mobiilimängud moes, kõik hüppasid nende peale templijooks ja Flappy Bird bandwagon, mängides neid mänge ja vaadates, kui kaugele nad igaüks on jõudnud. Kuid nüüd, eriti Twitchi ja mängude striimerdajate populaarsuse kasvuga kogu maailmas, näivad viiruslikud mängud andvat eriti kõva löögi.

Mängijad saavad sellest kohe teada millised mängud on meedia põhjal viiruslikud. Nad näevad kõiki oma lemmikstriimerdajaid seda mängimas, kuulevad oma sõpru sellest rääkimas ja võivad isegi näha mängumeeme Internetis hõljuma. Kuid see, et mäng läheb viiruslikuks, ei tähenda tingimata, et see on hea. Enamasti on mängu kontseptsiooni ja teostuse rumalus just see, miks need üldse levivad.

10 Meeldejääv: meie seas

Meie seas on suurepärane näide edukalt tehtud viirusmängust. See mäng on endiselt trendikas, kuigi see ilmus algselt 2018. Sellest sai viiruslik sensatsioon COVID-19 karantiini ajal ja on jäänud kõigile äärmiselt aktuaalseks. See mäng on nagu maffia või libahundi tüüpi mäng.

Kosmosemeeste meeskonnas on üks kuni kolm petturit ja mängijad peavad enne tapmist välja selgitama, kes petis on. See on suurepärane peomäng ja seda koos sõpradega väga lõbus mängida. Rääkimata sellest, et suur hulk nimekaid striimijaid mängib seda endiselt aktiivselt ning on teinud koostööd teiste striimijate ja kuulsustega, et muuta see ülimaks viirusmänguks.

9 Loll: sügis, poisid

Sügise poisid oli lihtsalt üks populaarsemaid mänge kuumaks minutiks, kui karantiin alles algas, aga pärast kuu aega päikese käes viibimist tundus kiirel laskumisel armust langeda. See mäng oli järjekordne seltskonnamäng, kus hulk inimesi võistles üksteisega, et olla ainus tarretisega tegelane, kes seisab takistusraja lõpus.

See oli ülilõbus idee ja paljud striimijad mängivad seda siiani, kuid see pole kindlasti enam viiruslik. Tagantjärele mõeldes oli see mäng lihtsalt selle kordus Mario pidu -stiilimänge ja näiliselt vananes üsna kiiresti.

8 Meeldejääv: pealkirjata hane mäng

Nimetu hanemäng oli vabanemisel kohe viiruslik selle lõbusa (ja jumaliku) teema tõttu. Mängijad mängivad nagu ähvardav hani, kes terroriseerib naabruskonda täis inimesi. Hani varastab esemeid, nokitseb külaelanikke ja põhjustab kogu väikelinnas täielikku kaose. Kõik see võtab kella linna miniatuursest koopiast, mis toimib ka külaelanike hinnatud varana.

Mängijale antakse igapäevane hane ülesannete nimekiri koos mõistatuste nimekirjaga. Mängija peab iga mõistatuse lahendamiseks ja järgmisse etappi edasiliikumiseks välja mõtlema, kuidas saada ähvardava hanega.

7 Loll: SCP: Salalabor

Esimene SCP mäng, SCP: isolatsiooni rikkumine, oli tohutu hitt õudusfilmide fännidele üle kogu maailma. Sellel oli kultusliku klassikalise mänguga äärmiselt sarnane teema, Slenderman, väikese keerdkäiguga. SCP-d on väga sarnased Creepypastadega. Nad räägivad lühikesi lugusid kummitavatest esemetest, mis asuvad [redigeeritud] rajatises. Piiramise rikkumine keskendub ühele kõige kohutavamale SCP-le, mille eest põgenemiseks peate hoidma silmsidet.

Kuid mängus on ka suur hulk teisi SCP-sid, mis hõljuvad, ähvardades tappa. Sisse Salajane labor, üks mängija valitakse juhuslikuks SCP -ks ja saadetakse kaardile, et teisi mängijaid tappa. See mäng kõlab oma kirjelduses hämmastavalt, kuid selle elluviimine jätab rohkem segadust kui nalja. See on avatud maailm, nii et trollid võivad näiliselt igal ajal sisse hüpata, et tekitada kaost, ja mängijad vajavad üsna suurt seltskonda, et muuta see lõbusaks ilma lihtsalt eksimata.

6 Meeldejääv: Phasmofoobia

Phasmofoobia on uuem ellujäämisõudusmäng, mis ilmus selle aasta septembris varajase juurdepääsu all. Mäng on loodud neljale mängijale, kes tegutsevad kummitusküttidena ning uurivad kummituslikke maju ja rajatisi, kasutades erinevaid kummitusjahivarustust, nagu EMF-lugerid ja Spirit Boxes.

Phasmofoobia on tehtud ka VR-mänguks, mis annab VR-mängijatele mängus teistsuguse ja sügavama kaasatuse. See õudusmäng on mõnikord hirmutav, kuid alati lõbus ja sellest on saanud mängude maailmas viiruslik edu.

5 Loll: Inimene: Fall Flat

Inimene: Fall Flat on platvormmõistatuse mäng, kus mängijad kõnnivad ringi ja manööverdavad äärmiselt nuudsete tegelastena. See mäng muutus üsna trendikaks, kuna seda oli teiste inimestega väga populaarne mängida. Inimene: Fall Flat ühe mängija režiimis ei tööta see nii hästi, kuid hetkel, kui sõber liitub, muutub see uskumatult tobedaks ja lõbusaks.

Peamine põhjus, miks see mäng jääb tagasi vaadates "rumalaks", on tingitud asjaolust, et see mehaanika ja mängimine on nii tobedad ja noh, rumalad, aga nagu öeldud, vahel on rumalus võrdne lõbus ka. Sellel mängul pole aga kõige rohkem korduvust. Kui olete mõistatused lahendanud, vananeb see väga kiiresti.

4 Meeldejääv: Pokémon GO

Pokémon GO oli üks viiruslikumaid mänge, mis tekitas kogukonnas tohutu kära. Tegelikult, Pokémon GO ilmselt oli viimane suurim mäng varem sellise trendiga välja tulla Meie seas tabas tähelepanu keskpunkti. Selle mängu mõju mängude (ja mitte-mängude) kogukonnale oli üsna hämmastav.

Pokémon GO ajas inimesed kodudest välja ja muutis inimesed senisest aktiivsemaks. Mängijad jalutasid lihtsalt uute pokemonide kogumiseks või mõne Pokéstopi löömiseks või kohtadesse, kus on palju inimesi. See mäng tekitas inimestele kogu maailmas kummalise nähtuse, kuna üha enam mängijaid tõusis ja läks oma majast välja, suhtles ja kohtumine uute inimestega, mis põhinevad nende ühisel huvil mängu vastu, ja isegi kohaliku ettevõtte loomine, kes lõi mängu ja selle edu põhjal tehinguid.

3 Loll: Hüppa kuningas

Hüppa kuningas ilmus 2019. aastal ja sai mängu sõltuvust tekitava olemuse tõttu pööraselt populaarseks. Mõiste Hüppa kuningas on natuke loll, kuid söödab kindlasti "enesepiinamise" elementidesse, millest paljud mängijad näivad kinnisideeks muutuvat. Mäng on ronimisplatvorm, mis on äärmiselt raske.

Mängijad mängivad kuningana, kellel on määratud hulk erinevaid hüppepikkusi ja -kõrgusi sõltuvalt sellest, kui kaua mängija tühikuklahvi hoiab. Mängija peab tõusma torni tippu, kuid progresseerumist ei ole, nii et iga hüpe võib viia mängija kukkumiseni mängu alguseni. Kuigi see mäng on sõltuvust tekitav, on sellel kindlasti palju ruumi mõnele raevule.

2 Meeldejääv: Minecraft

Üks populaarsemaid viirusmänge ajaloos oli mäng, mis suudab olla asjakohane ka tänapäeval, Minecraft. Mõned võivad väita, et Minecraft ei ole viirusemäng, kuid see on ilmselt kõige viiruslikum mäng.

Kõik on sellest mängust kuulnud ja tundub, et see läbib endiselt tohutuid faase, kus see on taas mängukogukonna tähelepanu keskpunktis. Minecraft võib olla ühe- või mitme mängijaga mäng, mis jätab ruumi päris lõbusatele mängudele ja metsikule loomingule.

1 Loll: Bennett Foddyga sellest üle saada

Sellest üle saamine oli järjekordne trendikas viirusemäng, mis oli ja tundus täiesti rumal. Samas oli see ka päris naljakas. See platformer sunnib mängijaid mängima tegelast nimega Diogenes, kes elab sarnaselt tema nimekaimuga hiiglaslikus metallkatlas. Ta vehib hiiglasliku haamriga, et kinnitada end oma keskkonna erinevate esemete külge, kui mängijad üritavad ronida ja mööda järsku mäge ringi liikuda.

Sellel mängul on isegi tõeliselt imelikke (ja kripeldavaid) motiveerivaid tsitaate, mille on loonud mängu looja iga kord, kui mängija sureb. See mäng püüab olla filosoofiline, kui mängite meest hiiglaslikus potis. See tehti kindlasti lolliks.

Edasi10 parimat Halloweeni lauamängu

Autori kohta