15 halvimat asja Resident Evil 2 uusversiooni kohta (ja 15 parimat)

click fraud protection

See ei olnud nii kaua aega tagasi, et Resident Evil sari langes nii fännide kui ka kriitikute seast välja. Pärast tohutut edu Elanik 4, tundus, et arendajad kaotasid silmist, mis pani mängijad sellesse sarja armuma.

Resident Evil 5 ja 6 ei leidnud head vastuvõttu ning mõlemad mängud otsustasid keskenduda pigem kassahiti stiilis märulile ja lavastustele, mitte õudusele. Kuigi mängud mängisid sarnaselt elanik 4, neil puudus selle mängu pinge ja põnevus.

Resident Evil 4 oli maamärk, mis avaldas mõju sellistele pealkirjadele nagu Surnud ruum, Gears of War, ja isegi Kaardistamata seeria. Kahjuks tuli neljanda tiitli õnnestumise kordamise kulud uuenduste ja aja jooksul Resident Evil 5 ilmus, tundus see uuemate pealkirjadega võrreldes juba vana ja kohmakas.

Õnneks hakkas seeria oma vana maagiat taastama Resident Evil: Revelations seeriat ja viia seeria tagasi selle juurte juurde. See oli suurepärane Resident Evil 7kuid see andis frantsiisile uue elujõu, moderniseerides läbiproovitud mehaanikat ja saades mõju kaasaegsematest õudusmängudest, nagu Amneesia seeria.

Kasutades sama mängumootorit nagu Resident Evil 7, Capcom on teinud ümber selle, mida paljud fännid peavad frantsiisi üheks parimaks Resident Evil 2 lootuses oma uut leitud edu jätkata. Nii ka RE2 remake olla Romero-laadne meistriteos või a Surnute maja rivaali Uwe Bolli katastroof?

30 Hea: Resident Evil 2 näitab, kuidas uusversioone tuleks teha

Mängijad suhtuvad uusversioonidesse tavaliselt pahaks ja neid süüdistatakse sageli mõne mineviku populaarse mängu raha teenimises. The Resident Evil 2 selle trendi uusversioon, olles üks klassikalise PlayStationi kõige tõetruumaid põhiversioone mäng aastast 1998, kirjutades samal ajal stsenaariumi täielikult ümber ja pakkudes samal ajal palju uusi hirmutusi aega.

See on uskumatu hetk, et jõuda läbi zombidega nakatunud Racooni linna ja siseneda politseijaoskonda, et teid tervitada nüüdseks ikoonilise jumalanna kujuga. Pikaaegsed fännid hindavad kahtlemata selliseid hetki ja neid on palju.

29 Halb: uusversioon on võib-olla liiga palju originaaliga sarnane

Capcom ja Resident Evil sarjadel on juba hea sobivus väärt uusversioonide loomiseks. See on väga ilmne Nintendo Gamecube'i esimese uusversiooni puhul Resident Evil. See uusversioon läks üle ja kaugemale, et anda fännidele piisavalt tuttav kogemus, et hinnata nostalgiat, kuid tuua ka palju üllatusi.

Ärge saage meist valesti aru, Resident Evil 2 uusversioon toob kaasa päris palju keerdkäike ja üllatusi, et fännid (vanad ja uued) õnnelikud oleksid. Lisaks täielikule graafilisele uuendusele ei lähe see siiski nii kaugele, kui Gamecube'i uusversioon.

28 Hea: visuaal on tipptasemel

Kui Resident Evil 2 ümbertegemise kuulujutud hakkasid levima, spekuleeriti palju, kuidas see välja näeb. Fännid ei olnud kindlad, kas see jääb algsete mängude traditsioonilise eelrenderdatud tausta juurde või valib uue esimese isiku vaate, mida nähti sarja pehme taaskäivitamise ajal. Resident Evil 7.

Selle asemel saime midagi, mis soosib üle õla stiilis tegevust Resident Evil 4 kasutades sama graafilist mootorit, mida on näha Resident Evil 7. Tulemuseks on mäng, mis mitte ainult ei näe välja tipptasemel, vaid taastab tänapäevastel konsoolidel mängu algse atmosfääri.

27 Halb: juhtnupud võivad teiste kaasaegsete laskuritega võrreldes ebamugavad tunduda

Vaatamata sellele, et mäng on palju aeglasema tempoga, tõmbab üle õla vaatenurk loomulikult võrdlusi selliste mängudega nagu Gears of War ja isegi Kaardistamata. Tegelikult poleks seda liiga palju öelda Resident Evil 4 populariseeris seda mängustiili.

Nii et neid võrdlusi silmas pidades võib see uusversioon tunduda aeglane, kohmakas ja isegi masendav mängijatele, kes on harjunud millegi veidi tundlikumaga. Esmakordsed mängijad satuvad olukordadesse, kus nad võitlevad mängu mehaanikaga sama palju kui zombisid.

26 Hea: vanakooli fännidele meeldib juhtimissüsteem

Välja arvatud Resident Evil: Revelations seerias läbis õudusžanr PlayStation 3 ja Xbox 360 identiteedikriisi. Selle asemel, et lasta mängijatel end abituna tunda, on põhiliin Resident Evil sari otsustas keskenduda koostööle ja tegevusele.

See ei olnud ainult Resident Evil sarjad, aga isegi sellised mängud nagu Surnud tsoon andis tunde, et tunnen end natuke liiga üle jõu. Uuendused aitavad teil mitte ainult tunda, et teie tegelane on oma sügavusest väljas, vaid ka piiratud arsenal ja inventar, tekitades selle tulemusel hirmu- ja pingetunde.

25 Halb: bosside võitlused on sama ebamugavad kui kunagi varem

Klassika traditsioonidega kaasas käimine Resident Evil seeria. bossilahingud on vana kooli mängijatele väga tuttavad. Kahjuks pole see tingimata hea, sest vaatamata selle kaasaegsele ja suurele kassahitile on kaklused sama ebamugavad ja masendavad kui kunagi varem.

Mängijad satuvad bossivõitluse olukordades metoodilise ja tahtlikult ebamugava juhtimissüsteemiga vastuollu. Selle tulemusena võivad lahingud muutuda tüütuks, sest te ei saa oma tegelasi tagasitõrjumisel soovitud positsioonidele viia.

24 Hea: isegi zombid on praegu hirmutavad

Zombi-videomängužanri tüüpiline troop on see, et kui olete olenditega kohtumise esialgsest šokist üle saanud, muutuvad nad sisuliselt kahurilihaks. See kehtib eriti siis, kui täiendate oma relvi ja kohtute võimsamate vaenlastega.

See uusversioon muudab aga asju, muutes zombide võitmise keerulisemaks ja pakkudes neile isegi sihikindlamat tehisintellekti. Kui otsustate nüüd põgeneda või ei lõpeta neid, ajavad nad teid ka lukustatud uste kaudu alla.

23 Halb: politseijaoskonnas on raske navigeerida

Maailm, mis Resident Evil inhabits on hästi kujundatud ja seda on armas vaadata. Need, kes on aga harjunud mugavate teekonnapunktide ja lihtsate, kuid ilusate kaartidega, nagu enamiku kolmanda isiku tulistamismängudes leiduvad, võivad leida, et politseijaoskond on harjumiseks raske koht.

Veel üks tüütus on see, et kui tahad orienteeruda, tuleb pidevalt kaardiekraani avada ja sulgeda. Kuigi see võib teatud Terminaatori-sarnase koletise eest ära pääseda, võib see pinget suurendada, jookseb pidevalt blokeeritud teele ja viimasest salvestuspunktist taaskäivitamine muutub vanaks kiire.

22 Hea: Capcom loob tegevuse ja seikluse tasakaalu

Hoolimata sellest, et need on õudusmängud, on kaks esimest Resident Evil pealkirjad puudutasid sama palju uurimist ja pärimuse avastamist kui ka pükste peletamist. Sama lõbus oli uurida mängu keerdunud maailma ja lugeda selle elanike kohta, kui võidelda zombihordiga.

Sari kaotas selle, kui otsustas pärast seda rohkem keskenduda märulile ja mängudele Resident Evil 4. Siiski on õudus, tegevus ja uurimine tasakaalus Resident Evil 2 uusversioon on sellest ajast parim nähtud Resident Evil: Code Veronica.

21 Halb: lugu ja näitlemine võivad siiski kõlada pisut juustuvalt

Kuigi see oli tol ajal midagi erilist, esimene Resident Evil – mitte Gamecube’i uusversioon – on saanud kurikuulsaks oma halva häälenäitlemise poolest. Sellele vaatamata peeti mängu juustumist oma aja tooteks ja Romero-laadseks.

Moodsamate inspiratsioonidega nagu Kõndivad surnud ja 28 päeva seeria, Resident Evil 2 remake parandab seda enamasti. Siiski ei saa ikka veel pääsu ebausutava süžee ja aeg-ajalt kavala stsenaariumi eest, mis on sageli mängu tooniga vastuolus.

20 Hea: stsenaarium on tohutult edasi arenenud

Nagu mainitud, Resident Evil seeriast on saanud oma mõeldamatute süžeevahendite sünonüümiks peaaegu sama palju kui hirmuäratav. Täpselt nagu George A. Romero filmid, mis seda inspireerisid, Resident Evil sarjas on alati olnud rumaluse vihje, mis muutis selle selliseks, nagu ta on.

Kuigi see toimis hästi 21 aastat tagasi, ei väljendu see juustulisus tänapäevases mängus, eriti pärast viimase mängu mängimist. Selles uusversioonis on stsenaarium täielikult ümber kirjutatud ja häälnäitlemine on ajakohastatud, jäädes samas truuks algsele valemile.

19 Halb: mõistatused on vastuolus tänapäevase mänguga

The Resident Evil 2 uusversioon on kindlasti aidanud tuua sarja ühe parima põhilehe kaasaegse publikuni. Lisaks on mäng jäänud truuks sellele, mis tegi oma esimese väljanägemise nii heaks.

Kahe esimese mängu vana kooli tavadele truuks jäämine tähendab, et mängijad peavad lahendama mõistatusi, mis tunduvad tänapäevaste mängudega veelgi vastuolulisemad. Ühest küljest on mängijad, kes armastasid originaali, õnnelikud, et see tagasi on, kuid teisest küljest võivad uuematele mängijatele need tunduda pisut rumalad ja mõttetult aeganõudvad.

18 Hea: mängumaailma kujundus on fantastiline

Kui rääkida maailma disainist, siis Resident Evil näib, et seeriad ei saa piisavalt krediiti. Alles siis, kui Capcomi seeria viimane tiitel, Resident Evil 7, et mängijad saaksid näha, kui hästi ja keeruka kujundusega seeria võiks olla parimal moel.

Kuigi Resident Evil 2'i kaart on palju väiksem, fännid Tumedad hinged seeria naudib kindlasti seda, kui hästi kavandatud ja omavahel ühendatud on politseijaoskond. Samamoodi sunnivad mõlemad mängud teid läbima uusi valdkondi, et avada otseteed ja isegi kogege mängumaailma uuesti uuel ja loomingulisemal viisil, ilma et tunneksite end vanana jalge all maapinnale.

17 Halb: salvestamissüsteem võib muutuda monotoonseks

Täpselt nagu Tumedad hinged seerias pole võimalust oma mängu salvestada. Kuid erinevalt Hinged sarja, kui hukkute, pole enam võimalust kaotatud hingi või antud juhul esemeid tagasi saada, mida pooleli jäänud kohast jätkata. Selle asemel olete sunnitud mängu uuesti mängima oma viimasest salvestuspunktist, kasutades ära piiratud koguse tindipaelu, mille leiate oma läbimängust.

Seda esitati algses mängus ja meelelahutust pakuti vana kooli stiiliga, mida väljaspool mängu oli harva näha Hinged seeria. See võib aga häirida kaasaegseid mängijaid, kes on kontrollpunktisüsteemiga harjunud. Eriti kui nad leiavad, et peavad alustama nullist.

16 Hea: erinevad vaatenurgad pakuvad suurepärast taasesitusväärtust

Täpselt nagu 21 aasta tagune originaal, Resident Evil 2 võimaldab mängijatel valida algusest peale ühe kahest tegelasest. Mängid kas Leon S. Kennedy, algaja politseinik, kes viidi just Racoon Citysse, või Claire Redfield, tsiviilisik ja Chrisi õde esimesest mängust.

Igal tegelase vaatenurgal on oma kampaania, mis kestab esimesel korral umbes kümme tundi. Nende lood on enamasti erinevad ja piisavalt ainulaadsed, et pakkuda mängijatele tõelist kordusväärtust. Lisaks saab salajased tegelased Hunk ja Tofu mõne lisaaja jooksul avada täpselt nagu algse mängu puhul.

15 Halb: see võib kujunduse tõttu muutuda korduvaks

The Resident Evil 2 uusversioon on täiuslik ümbertegemine. See on viinud sarja ajakohastamiseks tipptasemel visuaalidega täielikult kassahiti moel, samal ajal jäädes oma juurte juurde ja kaasates piisavalt algse mängu mehaanikat, et vanematele meeldida fännid.

See tähendab ka seda, et ka salvestussüsteemiga toimetuleku raskused on puutumatud ja kui hävimine muutub tavapäraseks, tuleb kordamine sisse. Proovides oma samme uuesti jälgida, et korrata samu mõistatusi ja tegeleda samade vaenlastega, muutub mäng tahtmatult etteaimatavaks, kaotades seeläbi hirmufaktori.

14 Hea: mängu tempo on paigas

Ühe mängijaga seiklusmängu jaoks Resident Evil 2 on päris pikk mäng. Claire'i ja Leoni kampaaniad võivad kesta kuni kümme või kaksteist tundi ning seejärel on ka mängu järel avatav sisu. Lisaks on nelja läbimänguga võimalik saada erinev kogemus sõltuvalt sellest, millise tegelasega alustasite.

Siiski, kuigi see on pikk mäng, Resident Evil 2 ei jää kunagi oma teretulnud. Võib väita, et mängu teine ​​pool ei ole nii põnev kui esimene, kuid see ei võta siiski mängu peaaegu täiuslikku tempot.

13 Halb: see on kaasaegse välimusega mäng, mille mängimine tundub aegunud

Pidades kinni originaalidest, 21-aastasest tundlikkusest ja vana kooli mehaanikast, Resident Evil 2 ümbertegemine pole midagi, kui mitte väljakutsuv. Mõte, et tänapäevased mängud pole nii karmid kui vanasti, näib siin olevat ilmne, kuna see uusversioon on algse mängu truu.

Kahjuks tekkisid raskused sageli vananenud disaini ja tehnoloogia piirangute tõttu. Nii et kangekaelse originaali juurde jäämise tulemusena RE2 kokkulepped võivad see uusversioon tunduda kohati pisut puudulik ja valedel põhjustel raske.

12 Hea: Resident Evil 4 mehaanika töötab

Kuigi Resident Evil 2 on ajakohastatud ja talub visuaalsel tasandil nende parimatega, selle süda on vägagi veel minevikus. Siiski kohandas see ühe seeria populaarseima kirje juhtimismehaanikat täielikult kolmemõõtmelistesse keskkondadesse. Resident Evil 4.

Neljas põhiliini kanne on seeria üks populaarsemaid mänge ja üks oma põlvkonna parimaid mänge. Nii et kui Capcom kohandas RE4 mehaanika ja moderniseeriti neid selles uusversioonis, kombinatsioon töötab nii hästi, kui fännid lootsid.

11 Halb: kas see on lihtsalt Resident Evil 4 reskin?

Oleme kindlaks teinud, et Resident Evil 4 mehaanika töötab tänapäevase visuaaliga abielludes endiselt väga hästi. Kuid selle puuduseks on muidugi see, et isegi uue mehaanikaga on mäng endiselt kahe põlvkonna võrra maha jäänud.

Selle tulemusena võivad mõned küünilisemad fännid tunda, et see uusversioon pole midagi muud kui naha ümberpuhastus. Resident Evil 4. Samuti on võimalik, et seeria üritab ikka veel Shinji Mikami suurejoonelise teose esikohale jõuda alates tema lahkumisest, kuna paljud peavad seda endiselt üheks 2000. aastate mõjukamaks mänguks.

10 Hea: Claire ja Leon tunnevad end väga erinevalt

Nagu mainitud, on originaali vahelduvad stsenaariumid naasnud kahe Leoni ja Claire'i jaoks ette nähtud kampaania jaoks. Siiski võib öelda, et kui jätta kõrvale erinevused kahju tekitamises, ei tundunud tegelased 1998. aasta originaalis nii erinevat.

See uusversioon parandab seda, sest tegelastel pole mitte ainult oma motivatsiooni, uurimiskeskkonda ja tegelasi, kellega suhelda, vaid nad mängivad ka üsna erinevalt. Peeneid erinevusi on teisel jooksul kergem märgata ja need on piisavalt olulised, et mängu värske tunne püsiks.

9 Halb: mäng kaotab teisel poolajal osa oma hoost

Kriitika, mida sageli on suunatud Resident Evil seeria seisneb selles, et mängud kipuvad kaotama hoogu, kui mängu lugu läheneb lõpule. The Resident Evil 2 remake ei erine selles osas, kuna see on algse valemiga täpselt kinni.

Sellist kriitikat võib aga tabada enamiku õudusžanri mängude puhul, kui koletis ja muud õelad, kellega kokku puutute, tuttavaks saavad. Selle žanri mängud kipuvad pärast umbes 7-tunnist mängimist kaotama üllatuse ja šokeerimisvõime. See on suuresti tingitud sellest, et te ei muutu selle suhtes, mida näete.

8 Hea: HDR-efektid on selle põlvkonna parimad

Pärast PlayStation Pro ja Xbox One X (ja Xbox One S) rakendati paljudes uuemates mängudes suurt dünaamilist ulatust, et langeda kokku HDR-iga ühilduvate telerite populaarsusega.

Kuigi mõned mängud on oma teostuses veidi tabanud või vahele jäänud, Resident Evil 2 sisaldab selle põlvkonna kõige uskumatumaid valguse ja varjude kasutusvõimalusi. Isegi kui HDR-efekt pole sisse lülitatud, on valguse ja varjude kasutamine suurepärane, kuid HDR-i eelised aitavad sellel mänguelemendil tõesti silma paista.

7 Halb: mõned fännid jäävad Campy etendustest ilma

Nagu mainitud, oli zombie-õudusžanr tugevalt inspireeritud George A. Romero filmid nagu Elavate surnute öö, surnute koidik, ja teised kestsid 1960. aastate lõpust 2000. aastateni. The Resident Evil sarjad ei erinenud ning filmide satiirilisus inspireeris Capcomi sarjades esinevat leeri.

Zombifilmide puristidele see seeria muidugi meeldis ja selle B-filmi tunnetus töötas originaalmängudes väga hästi. Seda on nüüd muudetud, et see vastaks kaasaegsema publiku maitsele, nii et see, kas see on hea või halb, on subjektiivne.

6 Hea: muusika on suurepärane

Olgu see film, teles või videomängud, muusika võib muuta stseenid lihtsalt funktsionaalsest emotsionaalseks, põnevaks ja õõvastavaks. Mängudes nagu Resident Evil, muusika aitab arendada atmosfääri ja pinget.

Muusika selles Resident Evil sari on alati olnud tipptasemel ja originaalmängud jäid selles osas eriti meelde. Enamasti jääb uusversioon sellele truuks ning on dünaamilisem ja ekraanil toimuvaga kooskõlas, mitte pideval taustal silmusel, muutudes seeläbi tõhusamaks.

5 Halb: muusika on vähem meeldejääv

Kunstilisel tasandil kasutatakse muusikat palju tõhusamalt Resident Evil 2 uusversioon, kui see oli eelkäijas. Hirmu ja pinge mõju suureneb tänu sellele ning mõjub teostuses filmilikumalt.

Originaali austajatel võib aga siiski puudu jääda originaalide heliribadest. Vanemate mängude muusika meenutas väga üht õudsemat episoodi X-failid, ja kes suudab unustada kergendustunde, kui leiate hoiuruumi ja klaverimuusika lööb? Ärge saage meid valesti aru, uusversioonil on see endiselt olemas, kuid see pole päris nii hea kui originaal.

4 Hea: helikujundus on eriti õudne

Midagi, mida kõik head õudusmängud vajavad, võib-olla rohkem kui suurepärane graafika, on suurepärane helikujundus. The Surnud tsoon seeria oli selle poolest tuntud ja aitas muuta mängu intensiivsest märulimängijast atmosfääri õuduseks, mis on peaaegu samaväärne Tulnukas ja Sündmuste horisont.

Selle suurepärase uusversiooni arendajad olid sellest ilmselgelt teadlikud ja helikujundus on algusest lõpuni suurepärane. Kui te ei saa seda mängu tipptasemel helisüsteemiga kogeda, ühendage vähemalt korralikud kõrvaklapid ja võimendage kogemust veelgi.

3 Halb: üle õla vaade katkestab keelekümbluse

Resident Evil 7 Seda peetakse sarja pehmeks taaskäivitamiseks ja see on võtnud näpunäiteid tänapäeva õudusmängudest, mis aitasid žanri videomängude vormis hämaruse äärelt tagasi tuua. RE7 oli rohkem ühist sellistega nagu Tulnukas: Isolatsioon ja kestma kauem, aitas suures osas kaasa esimese isiku vaatenurga kasutamine.

Selle uue vaatenurga kasutamise valimine aitas mängul tunda end ümbritsevana ja vaadata läbi silmade teie tegelane aitas tugevdada mängu usutavust ja hirmutamine oli palju tõhusam kui a tulemus.

2 Hea: koletise disain on uskumatu

Üks ilmsemaid muudatusi Resident Evil 2 uusversioon on dramaatiline erinevus ja mängu visuaal. Ärge tehke viga, graafika on uskumatu ja aitab ainult mängude suurepäraseid koletisekujundusi näidata.

Need kujundused nägid 21 aastat tagasi suurepärased välja, kuid kaasaegsed visuaalid aitavad selle tõesti uuele tasemele viia. Lisaks on olendite reaktsioon tulistamisele intensiivne ja rahuldav viisil, mida vanem mäng ei suutnud oma piiratud tehnoloogiaga saavutada.

1 Halb: uusversioon pole nii ambitsioonikas kui Resident Evil 7

Ilmselgelt see Resident Evil 2 on seeria esimene mäng pärast seda Resident Evil 7 ilmus jaanuaris 2017. Seitsmendat sissekannet peetakse seriaali taaskäivitamiseks, mis näitas märke oma identiteedi ja õudusžanri juurte kaotamisest, muutudes teisejärguliseks tulistajaks.

RE7 tegi nii palju asju õigesti, andis seeriale uue hooga uue vaatenurga abil ja andis isegi PS4 omanikele võimaluse mängida mängu VR-režiimis. See uusversioon viib sarja tagurpidi ja mängib nagu neljandat sissekannet. Resident Evil 4 oli uuenduslik kaks põlvkonda tagasi RE7 oli ambitsioonikas samm õiges suunas tee eksinud sarja jaoks.

Edasi10 parimat teismeliste Marveli kangelast