10 videomänguõpetust, mis olid tegelikult lõbusad

click fraud protection

Videomängude õpetused on jõudnud kaugele nende käest kinni hoidvate tüütute pikkade lõikudest, mis nad kunagi olid, ning arendajad muudavad neid sissejuhatavaid tasemeid pidevalt lõbusamaks. Mängijad, kes juba põhitõdesid tunnevad, võivad mänguloenguid igavaks või tüütuks pidada.

Lõbusates videomängude õpetustes käsitletakse loovalt mängijaid liikumise, võitluse, ressursside haldamise ja muu mängumehaanika kohta. Parimad sissejuhatavad õppetunnid on sageli geniaalselt põimitud mängu loosse, õpetades mängijale sujuvalt põhitõdesid, selgitades samal ajal narratiivi olulisi osi. Mõned meelelahutuslikud õpetused lükkavad mängija lihtsalt tegevusse, mõnikord isegi heitluse nimel ülemusvõitlusesse.

10 Pool elu

Populaarne FPS Pool elu järgib lugu füüsikust Gordon Freemanist, kes mängib kogemata rolli agressiivsete tulnukate vallandamisel Black Mesa uurimisasutuses. Selle õpetuste jada on oma aja kohta murranguline, kasutades ainulaadset lähenemist, et õpetada mängijaid kasutama HEV-ülikonda, navigeerima rajatises ja tõrjuma vaenlasi.

Holograafiline tehisintellekt juhatab mängijaid läbi treeningruumi, kus mängijaid õpetatakse hüppama, üle takistuste ronima ja relvadest tulistama. Seda kõike esitletakse Gordoni koolituse osana, kes on oma esimesel päeval hiljaks jäänud. Kõige tipuks saavad mängijad rongivaguni kaudu objektiga giidiga tutvuda, enne kui see mõni minut hiljem tungib.

9 Fallout 3

The Välja kukkuma sari on tuntud oma postapokalüptilise tühermaa, kiiritatud putukate, muljetavaldavad ja moodsad soomuskomplektidja hästi kirjutatud alternatiivne ajaskaala. Need kõik on sees Fallout 3, koos nutika õpetuse tasemega, mis on tegelikult põhiloo oluline osa.

Mängija veedab 19 aastat Vault 101 -s üleskasvamise ajal. Võlvruumis õpivad mängijad beebiraamatu kaudu põhitegelaste ülesehitamist ja relvade tulistamist isa õppetunni kaudu ja isegi kuidas laste sünnipäevapeo kaudu dialoogile reageerida. See on kõikehõlmav ja meelelahutuslik algus mängija teekonnale, enne kui peategelane tõrjub pealinna tühermaa halastamatusse maastikku.

8 Nier: automaadid

RPG Nier: automaadid tõukab mängijad keset puhverserveri sõda tulnukate masinate ja inimandroidide vahel. Selle sissejuhatus ütleb mängijatele kõik, mida nad peavad selle kohta teadma Nier sari ja sellele iseloomulikud žanripainduvad järjestused.

Selle õpetuse tase ei anna mängijatele palju juhiseid, alustades selle asemel ülalt-alla vaatega üle rahulike vete lendavate laevade. Laevad tulistatakse ükshaaval hiiglasliku laseriga alla ja mängijad leiavad end ümbritsetud vaenlastest. Perspektiiv muutub, sundides seekord mängijaid kitsas rajatises navigeerimisel takistusi vältima. Kogu õpetus lõpeb võitlusega hiiglasliku pöörleva rootoritaolise käega bossi vastu. See on põnev algus põnevale mängule ja mängijad, kes õpetuses hukkuvad, on sunnitud alustama algusest, kuni nad saavad selle õigeks.

7 Undertale

Undertale on 2D RPG, mis on tuntud oma intuitiivse lahingumehaanika, hästi kirjutatud dialoogi ja meeldejäävad ülemused nagu Undyne. Selle veidraid ja imelisi olendeid tutvustatakse algusest peale ning lill Flowey muutub abistavast teejuhist kiiresti kohutavaks koletiseks.

Õnneks tuleb mängijale appi Toriel, kes on tegelikult boss. Ta haletseb abitut last ja hoiab teda käest läbi erinevate ruumide, õpetab lülitite vajutamist, selgitab mõistatuste toimimist ja isegi õpetab teda võitluseks. See on veider jada, mis muudab õpetuse kaasahaaravamaks.

6 Far Cry 3: verelohe

Far Cry 3: verelohe on eraldiseisev laienduspakett, mis parodeerib 80ndate filme ja popkultuuri. See järgneb seersant Rexile düstoopilises tulevikus, kus ta peab saama tüdruku, tapma pahad ja päästma maailm." Pole üllatav, et selle sissejuhatav tase on õpetuste satiiriline kujutamine hästi.

Seersant Rexi juhib automaatne hääl, mis näib vihkavat, et peab talle õpetama, mida teha. Sellel on lõbusad read, nagu "Vajutage A, et näidata oma lugemisoskust" ja "Ringi vaatamiseks vaadake ringi." Selle lõpus teeb seersant Rex a alatu märkus selle kohta, kui väga ta vihkab õpetusi, mis on tõenäoliselt see, mida enamik mängijaid arvas nende klassikaliste 80ndate mängutundide kohta, mis olid alati liiga pikk.

5 Portaal 2

Portaal 2 jälgib lugu Chellist, kes on pärast eelloo sündmusi “Laiendatud lõõgastuskeskusest” välja tulnud. Pusle-platvormimängija alustab kohe õpetusega, maskeerides selle suurepäraselt osana „kohustuslikust füüsilisest ja vaimsest tervisetreeningust” neile, kes tulevad peatatud animatsioonist välja.

Need "võimlemisharjutused" käivitatakse helisignaaliga, mis annab märku, millal vaadata üles ja alla, õpetades mängijale põhiliigutusi. Mängijatele tutvustatakse armastusväärse isiksuse põhibotti Wheatley, kellel on peategelasega lõbus ühepoolne dialoog. Kui ta ütleb: „Ütle õun! Aaaapple!” mängija hüppab selle asemel, mis on mängu peen viis liikumisõpetuse lõpuleviimiseks. Kogu tase määrab ülejäänud mängule tooni, andes mängijatele teada, et neil on lagunenud rajatises lõbus.

4 Tsushima kummitus

Tsushima kummitus laseb mängijal kontrollida samuraid Jin Sakai, kui ta üritab peatada mongolite sissetungi Jaapanisse ja avastada, kes ta on. Neid on tonni asju, mida teha Tsushima, kuna see on avar ja põnev avatud maailm. See on eriti ilmne õpetuse järjestuses, mis on tohutu võitlus mongoli laevastiku vastu.

Mängija tõukab otse tegevuse keskele, kui Jin sajad samuraid kõrval mäest alla sõidab. Mängijaid õpetatakse, kuidas maastikul navigeerida ja lõpuks vaenlasi rünnata, enne kui nad jõuavad Jinile pihta lüüa. See on eepiline jada, mis näitab mängijatele kohe, et nad on alustamas vinget seiklust.

3 Surnud ruum 2

Kosmosejaamas Sprawl toimus äsja surmav puhang ning Isaac Clarke'i ja teiste ellujäänud inimeste ülesanne on peatada surmavad nekromorfid. Surnud ruum 2 algab haiguspuhangu haripunktil, kus peategelane kannab vägisi jaki, jättes talle muud valikut, kui joosta oma elu eest, kuna nekromorfid ründavad rajatist ja tapavad inimesi tema ümber.

See on õpetuste jada, mis tõmbab mängijad otse kohutavasse loosse. Pärast seda, kui on jooksnud terve igaviku, vabastab Isaac meeskonnaliige lõpuks oma kitsast jakist. Ta kirjeldab õpetuse viimast osa, õpetades mängijale relvade kasutamist vahetult enne endalt elu võtmist. Mängijad teavad kohe, millised õudused ootavad neid selles mängus, kus nende kaaslased pigem surevad kui nekromorfide kätte jäävad.

2 Tumedad hinged

Asuge Lordrani andestamatus kuningriigis, Tumedad hinged on teine ​​peamine kirje Hinged seeria, mis tugevdas põhielemente, mille poolest frantsiis lõpuks tuntuks sai. Üks neist põhielementidest on rasked ülemused Tumedad hinged mänge, kellest ühte tutvustatakse kohe õpetuses.

Õpetus algab aeglaselt, aeg-ajalt ilmuvad sõnumid, mis õpetavad Undeadi peategelast rünnata, lööma ja HP ​​taastama. See eskaleerub kiiresti, kui sõnum ütleb lihtsalt "Kao minema!" hüppab välja ja ülevalt kukub alla massiivne varjupaigadeemon. Mängijad, kes midagi paremat ei teadnud, võisid võidelda deemoniga tundide kaupa, kuid sel juhul soovib mäng tegelikult, et mängijad pääseksid lähedalasuva ukse abil minema. See on suurepärane sissejuhatus mängu võitlussüsteemi Tumedad hinged tuletades mängijatele meelde, et võitlemine ei ole alati kõige targem samm.

1 Star Wars: The Force Unleashed

Star Wars: The Force Unleashed keerleb keerulise looga peategelase Starkilleri loo ümber. Mäng algab järjestusega, milles osaleb peategelase kapten Darth Vader ise.

Darth Vader maandub sõjast räsitud planeedile ja kasutab koheselt jõudu, et kägistada komandör. Mängijatele õpetatakse põhiliigutusi, kui ta kõnnib läbi surnud wookiee-de välja, enne kui jõuab puidust väravani. Seejärel juhendab mäng mängijaid kasutama jõudu, enne kui Darth Vader hävitab wookieed oma valgusmõõgaga. See on suurepärane sissejuhatus, mis tutvustab jõu potentsiaali ja segadust, mis oli galaktika kodusõja alguseks.

Edasi10 viisi God of War on parim Hack & Slash mängude sari

Autori kohta