NieR: automaatse Steami värskenduse täiustused, mis on näidatud võrdlusvideos

click fraud protection

Kuigi arendaja PlatinumGames tõi hiljuti välja värskenduse NieR: automaadid's pettumust valmistav Steam versioon, näitab fännide tehtud võrdlusvideo, et üldise jõudluse osas on väga vähe muutunud. NieR: automaadid Steamis on käivitamisest saadik olnud segaduses, mida vaevavad sellised probleemid nagu kaadrisageduse luksumine, kehvad ülilaiekraani valikud ning madalam hiire- ja klaviatuuritugi.

Steami kasutajate kaebused vaibusid kuude ja aastate möödudes, eriti pärast seda, kui PlatinumGames ei näidanud peaaegu üldse huvi kogemuse olulise parandamise vastu. Ülemuse teadaanne Xbox Game Pass versioon sütitas aga fännide viha uuesti, kulmineerudes sellega NieR: automaadid saanud sel kevadel Steami kaudu hulgaliselt halbu arvustusi. PlatinumGames lubas välja töötada plaastri, mis lahendaks lugematuid probleeme ja see läks just 15. juulil kasutusele. Eelkõige NieR: Automaadid Steami värskendus lisatud 60 kaadrit sekundis lõikestseenid, HDR-i täiustused, 4K kasutajaliidese tekstuurid, antialiasingu kohandused ja ääristeta videoseaded. Uus video näitab, et mäng võib siiski vajada tööd.

YouTube'i kanal KyoKati arvutimäng laadis üles võrdlusvideo, mis kirjeldab erinevusi NieR: Automaadid esimene Steami ehitamine ja iteratsioon, mis on nüüd olemas tänu eilsele paigale. Kummalisel kombel ei tõota mõned kuvatavad muudatused värskendatud tootele head. Kahe versiooni võrdlemisel lubas YouTuber mõlema jaoks maksimaalsed sätted ja kasutas plaastri Global Illumination funktsiooni, mille antialiasing ja hägustamine olid aeg-ajalt välja lülitatud. Tulemused näitavad, et kaadrisagedus saavutab paigatud konstruktsioonis veelgi suurema löögi. Näiteks ala, millel on ainult tühikäiguliigutused peategelane 2B ja lõõmav tulekahju näeb algset konstruktsiooni kiirusega üle 46 kaadrit sekundis, samas kui paigatud versioon liigub umbes 42 kaadrit sekundis. Intensiivsete lahingujadade ajal tundub kaadrisagedus pisut stabiilsem, kuid vana on mõnes osas siiski uuest väljas. Cutscenes on täiesti erinev loom, Steami plaaster sihib 60 kaadrit sekundis ja originaal ei tõuse kunagi umbes 30 kaadrit sekundis.

Ülaltoodu soovitab NieR: automaadid võib nõuda veel vähemalt ühte plaastrit, eriti mängimise ajal esile kerkivate kaadrisageduse probleemide tõttu. Siiski tuleb veel näha, kas PlatinumGames kavatseb teha täiendavaid muudatusi või mitte.

NieR: automaadid jõudis poodidesse 2017. aasta alguses, seejärel ehitas aeglaselt lojaalse fännibaasi, kes hakkas frantsiisi vastu üha enam huvi tundma. See huvi on toonud kaasa selle, et kirjastaja Square Enix vaatas esimese sissekande uuesti läbi, avaldades remasteri, NieR: replikant, mis hiljuti ületas miljon ühikut müügis.

NieR: automaadid on nüüd saadaval kogu arvutis Steam, PS4 ja Xbox One platvormid.

Allikas: KyoKati arvutimäng/YouTube

Super Smash Bros. Ultimate'i Masahiro Sakurai selgitab, kuidas Sora mängu sattus

Autori kohta