Persona 5: näpunäited ja nipid algajatele

click fraud protection

Atlus' Persona 5on massiivne JRPG, mis ühendab põhilise RPG mängumehaanika ja elusimulaatorid. See juhend aitab algajatel mängijatel selles mängus alustada. Persona 5 avab palju õpetatavat. Mängijategelase Jokeri ja paljude kõrvalosatäitjate loo mõistmise vahel on selle pealkirjaga seoses palju vaja arvestada. Selle mängu tavalised läbimängud kestavad keskmiselt 80–130 tundi, olenevalt sellest, mida mängija otsustab prioriteediks seada. Kas mängija soovib keskenduda ainult iga palee aarde hankimisele ja keskenduda põhiloole või võtta asja aeglaselt ja luua suhteid kõigiga Persona 5's robustne ja värvikas tegelaskuju? Need kaks punkti põimuvad üksteisega, kuna suhete loomine muudab näitlejad võimsamaks ja avab uued võimed, mida kasutada varanduse varastamisel. See juhend aitab algajatel mängijatel mõista, mida on vaja mänguaja maksimeerimiseks Persona 5

Lugu sellest Persona 5 algab sellega, et meie peategelane Joker mõisteti alusetult süüdi purjus mehe kallaletungi eest. Seetõttu saadetakse Joker Tokyosse, et jääda koos Sojiro Sakuraga tema katuse alla ja osaleda kohalikus Shujini akadeemias. Tokyosse jõudes tõmmatakse Joker Velvet Roomi, kus Igor annab Jokerile võimaluse oma telefoni mobiilirakenduse kaudu Metaversesse siseneda. See on siis, kui Joker kohtub Morganaga, antropomorfse kassiga, kes tunneb metaversumit. Mõlemad teevad koostööd tulevaste klassikaaslaste Ryuji ja Anniga, et varastada rikutud südamete aarded, mis on peidetud sügavale Metaverssi paleesse. Nagu metaversum näitab inimese soovide tõelisi versioone võrreldes välismaailmaga. Paleedesse imbumine on koht, kus suurem osa RPG-mängust kujuneb välja. Sukeldumisel on palju arutada

Persona 5 mängumehaanika.

Võitlege mängus Persona 5 algajatele

Paleed avastades satuvad mängijad kokku varjuolenditega. Need varjud on peamised vaenlase tüüpi, millega mängijad kokku puutuvad. Ründake kindlasti ülemaailma varjusid, enne kui neil avaneb võimalus Jokerit rünnata. Seda tehes on vaenlased avatud rünnakuteks pöördepõhises võitluses. Kui Varjud ründavad Jokkerit esimesena, on kogu seltskond uimastatud. Ründage kindlasti esimesena. Võitlusfunktsioonid on väga sarnased Pokemon mängude seeriad. Igal persoonil on oma tippimise nõrkused ja tugevused. Vaenlase Persona jaoks õige nõrkuse tegemine paneb nad uimastama. Kui kõik vaenlased on uimastatud, saab meeskond sooritada All-Out-Attacki – toretseva animatsiooni, mis saab vaenlastele tohutult kahju. Võitluses segamine ja vaenlaste analüüsimine näitavad nende nõrkusi. Lisaks sellele sarnaselt Pokemon, mängijatel on lubatud isikuid jäädvustada. Mängijad saavad püüda ainult Personasid, mis on Jokeriga võrreldes madalama tasemega. Personaga rääkimine ja õigete valikute valimine loovutavad nende maskid, võimaldades Jokeril need oma relvastusse lisada. Selles mängus saab koguda üle 200 isiku.

Oma meeskonna tundmine Persona 5-s algajatele

Nagu mainitud, on igal Personal tippimisel oma tugevad ja nõrgad küljed. Jokker on ainulaadne juhtum, kuna ta saab valida mitut erinevat tüüpi isikuid ja neid lahingu ajal vaheldumisi kasutada. Iga teine ​​tegelane on seotud ühe üksiku Personaga, mis ei muuda neid Jokeriga võrreldes nii mitmekülgseks. Alguses koosneb meeskond neljast erinevast tegelasest. Joker, Morgana, Ryuji ja Ann. Jokker saab valida mis tahes isiku. Morganal on Tuulepersona. Kuigi Morganal pole just kõige suurem ründestatistika, saab tema rolli kõige paremini kasutada grupi ravitsejana. Ryuji kasutab Lightning Personat. Ryuji sobib kõige paremini füüsiliste rünnakutega, et oma vaenlasi kahjustada. Ann kasutab Fire Personat. Ann on palju rohkem eriline ründaja ja suudab vaenlasi uinutada. Igal neist on võitluses oma roll.

Ajajuhtimine algajatele Personas 5 Algajatele

Aja juhtimine on mõistmise kõige olulisem aspekt Persona 5. Päev on jagatud erinevateks aegadeks. Hommikul, keskpäeval ja õhtul. Kõiki neid tuleks maksimaalselt ära kasutada ja hiljem mängus vabastatakse võimed, et päeva jooksul rohkem aega lisada. See taandub tegelikult sellele, mida mängija soovib saavutada. Mängijad peaksid oma aja veetmisel keskenduma neljale peamisele asjale. Esimene on paleedega. Igal paleel on pärismaailmas oma taimer, mis määrab, kui palju aega neil on varanduse varastamiseks. Mängijad saavad kas kogu palee ühe kuni kahe päeva jooksul läbi teha või laiali ajada, tehes muid üritusi. Muud päeva sündmused võivad olla poes käimine, sõpradega aja veetmine ja Mementoste läbimine. Oluline on see aeg maksimaalselt ära kasutada. Teine on sõpradega aja veetmine. Suhete loomine Jokeri sõpradega võimaldab ainulaadseid lugusündmusi ja loob nende kahe vahel usaldusisikuid. Näiteks Ryujiga mängude mängimine võib luua nende suhte ja panna tema Persona õppima uusi oskusi. Need sündmused võtavad tavaliselt suurema osa keskpäevast, kuid on kasvamiseks äärmiselt olulised. Kolmas on Mementod. Mementod on valikuline ala, mida mängija saab mängu alguses uurida. Siin saavad nad aidata täita väiksemaid Phantom Thieves'i taotlusi või otsida aardeid. See aitab hiljem avada rohkem usaldusisikuid. Viimaseks on poes käimine. Ostlemine on oluline esemete kogumiseks, mis aitavad paleesse imbumise ajal. Asjad, mis võivad ravida, meeskonnakaaslasi ellu äratada ja erilisi võimeid taastada, on väga kasulikud.

Algajatele mõeldud Persona 5 teised usaldusalused

Lisaks meeskonnakaaslastele on mängijal võimalus luua suhteid teiste Tokyos tegelastega. Need on kõik lisategelased väljaspool meeskonnakaaslasi, kellel on usaldusisikuid.

  • Igor: Loll
  • Sojiro: Hierofant
  • Chihaya: õnn
  • Õiglus ja Caroline: Tugevus
  • Munehisa: Pootud
  • Takemi: Surm
  • Kawakami: Karskus
  • Ohjaa: Kurat
  • Oda: Torn
  • Toga: täht
  • Mishima: Kuu
  • Yoshida: Päike
  • Nijima: Kohtunik

Igaüks neist tegelastest kasutab usaldusisikute kasvatamiseks oma meetodeid. Suhelge nendega sageli, et nende võimeid avada.

Persona 5 pikk pikkus ei kuulu nende mängude hulka, mis muudavad selle mängu keskpärase sisuga. Mängu iga tund on rahuldust pakkuv, kuna see aitab Jokeril iga suhtlusega tugevamaks saada. Tasakaal JRPG ja elu simulaatori vahel on selles pealkirjas täiuslik. Lugu on ka uskumatult kaasahaarav oma mõistatusega, mida tuleb lahendada, ja tegelased on nii hästi määratletud, et nad tunduvad peaaegu tõeliste inimestena. Selle kopsakas mänguaeg võib tunduda hirmutav, kuid mõne mängutunni jooksul haaravad mängijad selle väljamõeldud Jaapani probleemideta. Persona 5 on kindlasti aega väärt.

Persona 5 on nüüd saadaval PS4 ja PS3 jaoks.

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on)

Autori kohta