BattleTech: Heavy Metal Review

click fraud protection

BattleTech: Heavy Metal lisab mängule mõned suurepärased uued mehhanismid ja kaasahaarav kampaania, kuid see on suunatud otseselt inimestele, kes on juba fännid.

Kõigist videomängudest, mis põhinevad BattleTech lauamäng, Harebrained Schemes Battletech võib olla kõige lähemal originaali jäljendamisele. Selle kõrgete panustega käigupõhine võitlus ja keerukas varude haldamine asetavad mängijad nii komandöri kui ka Quartermaster, kes kordab statistikalehtede ja käsiraamatute vaatamise tunnet, et pidada sõda kuusnurkse ruudustiku pärast hobipood. See sobib siis BattleTechuusim laiendus, Heavy metal, kaevab sügavale vanakooli kaevu BattleTech õpetus luua suurepärane komplekt uusi mehhanisme ja missioone otse mängu ajaloost.

Oma nimele truuks jäädes Heavy metal toob kaasa ühe raskeima metalli BattleTech kaanon selle digitaalseks kehastuseks. Laienduse silmapaistvaks funktsiooniks on seitsme mehhaani kasutuselevõtt BattleTech lauamäng ja üks, mis on mõeldud ainult videomängu jaoks. Paadunud BattleTech

fännid tunnevad ära mõned mängu kõige ikoonilisemad mehhaanid – Annihilator, Archer, Assassin, Flea, Phoenix Hawk, Rifleman ja Vulcan. Uus mehhaan, Bull Shark, on 95-tonnine behemoth, mille välimus sobib laienduse ülejäänud klassikaliste masinatega.

Need uued mehhanismid on midagi enamat kui lihtsalt ilusad metallist näod. Nagu iga mängu mehhaan, on igal mängul ainulaadne laokogus ja statistika, mis määratleb oma rolli võitluses – alates pisikesest vältimatust kirbust kuni erakordselt võimsa Annihilatorini. Esimeses eest BattleTech, on igal masinal ka ainulaadne varustus, mis tugevdab oma rolli. Näiteks Phoenix Hawk saavutab hüppelennukitel parema jõudluse, samal ajal kui Assassin eirab kõrvalehoidmise boonust, mida tema sihtmärgid saavad liikumisest, muutes selle ideaalseks kergete masinate jahtimiseks. Need boonused on teretulnud, muutes uued mehhanismid ainulaadseks ja lisades neile isegi veidi isikupära. Teisest küljest kipuvad nad tasakaalu aknast välja viskama, andes uutele mehhanismidele võimeid, mis pole kellelegi teisele kättesaadavad. See annab mängijatele nende kasutamisel selge eelise ja võib nende vastu võitlemise ootamatult ohtlikuks muuta.

Uued relvad sisse Heavy metal kallutage kaalu veidi vähem, kaldudes rohkem uutele taktikalistele võimalustele kui puhtale tulejõule. Kõige huvitavam on ilmselt COIL Beam, mis teeb rohkem kahju, mida kaugemale selle vits enne kasutamist liigub, kuid tekitab ka rohkem soojust. See muudab selle kiirele luurele uskumatuks lisandiks, kuid võib kergesti viia vaenlase liinide taga ülekuumenemiseni. Muude uute lisanduste hulka kuuluvad raketid, mis tekitavad aja jooksul kuumakahjustusi, pikamaa haavlipüss ja BattleTechesimene mõjuala relv. Igaüks neist on lõbus kasutada ja hea kasutamise korral võib mängu muuta, kuid nende tõhusus nõuab oskusi ja kindlat mängustiili. Erinevalt uuest unikaalsest varustusest saab neid relvi varustada ka mis tahes mehhanismiga, nii et need ei takista mängijaid kasutama mõnda uut täiendust.

Mängijad puutuvad kokku kõigega Heavy metaluus varustus minikampaanias, mis selgitab, kuidas kogu see tehnoloogia üldse ilmus, kuid kõik peale Bull Sharki, mis ilmub poolel teel, on leitav ilma lisatud mängimata missioonid. Üllatavalt sügav kampaania rullub lahti mitmel Flashpointi missioonil, mis on saadaval pärast põhiloo lõppemist kampaaniarežiimis või mis tahes ajal karjäärirežiimis. See on kindlasti suunatud kogenud mängijatele, kuna see on täis pikki ja kurnavaid missioone ning uued mehhanismid, millega mängijad silmitsi seisavad, võivad hävitada ettevalmistamata meeskonna. See ei tundunud kunagi laiskana, kuid mängijad peaksid lootma, et teenivad oma uued mänguasjad enne, kui nendega mängima hakkavad.

Õnneks on uus kampaania mängu üks huvitavamaid lugusid, mis paiskab mängijad laeva müsteeriumi, mida ei tohiks eksisteerida, ja kahe legendaarse teele. Mech Warriors. Black Widow ja Bounty Hunteri vahel on tugev rivaalitsemine BattleTech pärimus ja sisse Heavy metal, esinevad nad nii põnevate tegelaste kui ka ägedate vastastena. Nende lugu on vähemalt sama huvitav kui mahajäetud laevade oma, mida mängijad taga ajavad, pakkudes veelgi suuremat stiimulit kampaania läbimiseks. Ainus tõeline probleem uue kampaaniaga on see, et see ei tee midagi kohutavalt uudset. BattleTech oli alati vaja rohkem missioonide mitmekesisust ja missioonide ajal Heavy metal on huvitavad, nad on rohkem samad.

BattleTech’s Heavy metal laiendus pakub palju uusi viise mängule lähenemiseks, isegi kui selle lisatav varustus alati ei tööta Mängige kenasti olemasolevate mehhanismidega ja selle uus kampaania on väärt läbimängimist teeneid. Kõige suurem asi Heavy metal Selle vastu töötab see, et see ei sobitu kenasti olemasolevasse kampaaniasse ja isegi karjäärirežiimis, kus see on saadaval alguses peavad uued piloodid kulutama palju aega, et varustada end mõne baasmängu võimsa mehhanismiga, et ellu jääda. väljakutse. Pärast seda ajainvesteeringut tundub, et mõne lisakella ja vilega on samamoodi. Heavy metal ei too tõenäoliselt pardale palju uusi mängijaid, kuid pühendunud BattleTech fännid, lisab see valemit piisavalt, et see oleks vaatamist väärt.

Värskendus: ülevaadet värskendati, et selgitada täpselt, et kõik mängijad pääsevad ligi Heavy Metali kampaaniale.

BattleTech: Heavy Metal on nüüd saadaval arvutis, Macis ja Linuxis. Selle ülevaate jaoks anti Screen Rantile arvutikood.

Meie hinnang:

3,5/5 (väga hea)

RDR2 inimtekkeline mutant on Red Dead Redemptioni suurim saladus