10 videomängu, mis põhinevad filmidel, millest kõik unustavad

click fraud protection

Filmilitsentsiga mängud on ajalukku läinud kui täielikud meistriteosed või täielikud leegitsevad jamad ning paljud arendajad on kelle ülesandeks on filmidest mängu loomine, mis ei pruugi sisaldada isegi kohandatavaid lugusid ega jadasid ning on sunnitud asju välja mõtlema tee. Mõnel on olnud palju rohkem tööd kui teistel, sisaldades meeldejäävad tegelased ja teguderohked stseenid mis lihtsalt karjuvad, et mängus mängida.

Filmitööstus ja mängutööstus on kaks täiesti erinevat üksust ning mõnede nende kohanduste põhjus ja tagajärg on pannud mängijad üllatusest kulme kergitama - ja siis häbistavalt pead raputama selgete sularahavõtmiste pärast, millele mõned osutusid olla. Õnneks on mõned muutunud omaette lõbusateks mängudeks ja isegi varjutavad nende filmide aspekte, millel need põhinevad.

10 Batman naaseb

1989. aasta palju tumedamas ja vägivaldsemas järjes Batman, Tim Burton suurendas gooti tunnet ja ahelateta kaost, mille ta originaali tõi. Konami, arendajad mitme klassikalise litsentsi taga

beat-em-ups 90ndatest, andis selle mängu välja käputäis konsoolidel, kuid Super Nintendo versioon valitses ülimalt.

Suured tegelased, spetsiifilised vaenlase variandid ning värvikas graafika ja disain panid aluse sõltuvust tekitavale ja tegevustele pakutavale mängule. Mängu lugu jälgis filmi üsna tähelepanelikult, lisades tasemel ülemustena mõned vaenlased koos muusikaga, dialoogi ja otse filmist võetud fotosid, et see tunneks end veelgi enam klassika kaaslasena film.

9 Raske triloogia

Paljud selle filmisarja fännid soovivad viidata filmidele kui ainult triloogiale ja see 90ndate keskpaigas PlayStationil, Sega Saturnil ja Windowsi platvormidel avaldatud mäng oli vaid üks paljudest Sure kõvasti ilmuvad mängud, mis põhinesid ainuüksi filmide süžeeliinidel.

Igal filmil oli oma "mäng" Raske triloogia, kusjuures algne film on kolmanda isiku tulistaja, mis toimub Nakatomi Plazas, Sure kõvasti 2 olles rööbastel tulistaja Dullesi lennujaamas ja Sure kõva kättemaksuga eksisteerib sõidukipõhise võidusõidumänguna, kus mängijad kihutavad New Yorgis ringi taksode, politseiautode ja muuga, põhjustades sõidukite kaose. Ainuüksi muusika- ja häälklipid on lõbusad ning suurepärased ülevaated varajastest 3D -mängudest.

8 Vähemuste aruanne

2003 Steven Spielberg samanimeline film peaosas Tom Cruise on ulmeline märulifilm, kuid seda ei mäleta peamiselt raevukad fistid, tagasilöögid ja pahupoegade kuumadele ahjudele ja läbi klaasakende ajamine. Õnneks katab Nintendo GameCube, Xboxi ja PlayStation 2 jaoks välja antud mäng need alused, muutes mängu tasemepõhiseks 3D beat-em-up, mis sisaldab relvavõitlust, hulgaliselt transistore ja haaramisliigutusi ning hävitavat keskkonda koos kaltsunukuga Füüsika.

Vähemuste aruanne oli palju lõbusam, kui tal üldse õigust olla oli, ja rõõmud rühma vaenlaste väljaviimisest, kaltsunuku vaenlase röövimine nende piirdesse, tehti ainuüksi meelelahutuseks.

7 Võimatu missioon

Teine Tom Cruise'i film, mis sai videomängude kohandamise, võttis mäng filmist mõned elemendid, luues samal ajal muud tasemed ja tegelased rangelt mängu jaoks. Ilmselgelt mõjutustegevus Kuldsilm 007, Nintendo 64 mäng pakkus mitut eesmärki, tonni vidinaid ja vargsi tegevust erinevatel avatud ja lineaarsetel tasemetel.

See ei tekitanud samasugust pritsimist Kuldsilm tegi, kuna juhtnupud olid üsna loid, laskemehhanism kohmakas ja mängu üldilme tundus väga aegunud isegi enne seda ilmunud mängude tõttu. Peotase, kus mängijate ülesandeks on jooki mürgitada, identiteeti varastada ja palgamõrvarit vältida, jääb endiselt esile.

6 Homme ei sure kunagi

Edukatest James Bondi videomängudest rääkides, Homme ei sure kunagi kahjuks pole selle klubi liige. Vahetult kahe vahele hämmastavad Bondi mängud ilmus Nintendo 64-le, Homme ei sure kunagi oli PlayStationi eksklusiivne, muutes esimese isiku pildistamisnurga kolmanda isiku tegevus-/varguselemendi vastu.

Põhjus, miks see mäng kergesti ununeb, tuleneb sellest, kui madal see oli võrreldes eduka eelkäijaga N64. Muusikal ei olnud sama meeldejäävat ja ikoonilist heli ning sellel puudus igasugune mitme mängijaga komponent. Tasub pilku heita, et näha, kui palju neil selle tootega märki jäi, eriti võrreldes selle eelkäijatega.

5 Tõelised valed

Tõsi 90ndate märulifilmide põhitõde mis tundus nädalavahetusel alati kaabeltelevisioonis mängivat, Tõelised valed oli Arnold Schwarzenegger, Jamie Lee Curtis ja James Cameron oma lõbusas ja plahvatusohtlikus parimas. Film kujutab endast põnevust täis võtteid ja kõhedust tekitavat naeru, nii et loomulikult tunnustavad kirjastajad meelelahutust pidas vajalikuks avaldada koomiksit ja inspireerimata kohandust peaaegu igale peamisele kodukonsoolile sel ajal 1994.

Mäng tundub sarnane klassikalisele Zombid sõid mu naabreid kus mängijad jooksevad ja püssivad läbi mitmesuunaliste tasemete, mis on täis vaenlasi, pantvange ja relvi. See tundub väga nagu mäng, mida mängijad laenutaksid nädalaks oma kohalikus supermarketis ja siis igavleksid mõne tunni jooksul, kuna see kordub.

4 Saag

The vägivaldne õudusfilmide sari mis on saanud rohkem järjeid, kui keegi eales arvas, et selle eest imelikku kohandust saab PlayStation 3, Xbox 360 ja Windows 2009. aastal, mis langes kokku filmide kuuenda osaga aastal teatrid. Mäng sisaldas originaalset süžeeliini, kuid laenas mõningaid filmides esinevaid tegelasi ja hetki.

See koosnes peamiselt mängijatest, kes vältisid varjupaigas hullumeelseid kinnipeetavaid, vältides ja lahendades surmavaid lõkse ja mõistatusi, millest paljud võivad põhjustada kohutavaid surmaanimatsioone. Loomulikult on mängus seeria määratlevad "moraali lõksud", kus mängijad peavad aitama inimest elu või surma stsenaariumi korral, mis sageli põhjustab nende surma. Üldiselt oli mängu pimedas keskkonnas raske näha ning kohmakas võitlus ja masendavad mõistatused ei aidanud mängijatele muljet avaldada.

3 Võitlusklubi

Kes oleks võinud arvata, et ajuline, tume komöödia David Fincheri film on Chucki kirjutatud romaani mugandus Palahniuk saaks viis aastat pärast selle filmimist PlayStation 2 ja Xboxi ajuvaba võitlusmängu kohandamise vabastada.

Selle valusalt keskpärase mängu kohta pole palju vaja öelda. Film räägib palju enamat kui lihtsalt paljaste rüselustega võitlemine, kuid ilmselgelt ignoreeritakse seda kõike kurb raha väljavõtmine. Olukorra halvendamiseks või paremaks muutmiseks võite isegi avada Limp Bizkiti laulja Fred Dursti kui mängitava tegelase. See mäng võib panna mängijad lihtsalt tahtma asju lõhkuda.

2 Tera 2

Tera 2 oli kuulsusrikkalt meelelahutuslik järg originaalile, mis sisaldas suurepäraseid olendiefekte, stiliseeritud 00-ndate alguse tegevusjärjestusi ja suurepärane lavastus Guillermo del Toro poolt. Oli sobilik, et PlayStation 2 ja Xboxi jaoks anti välja kohmakas kolmanda isiku põnevusmäng, mis sisaldas süžeed, mis pärast filmi sündmusi segaselt aset leidis.

Verine beat-em-up võitlus ja tulistamine olid mängu keerukamad ning mängus oli uuenduslik funktsioon, mis võimaldas mängijatel sihtida nende liigutusi juhtpulga liigutusega mitmes suunas, peaaegu enne lahingut, mis aastate pärast väga populaarseks muutuks a Batman Arkham mänge.

1 Watchmen: lõpp on lähedal

Episoodilises vormis avaldatud mängu esimene osa ilmus kokku 2007. aasta Zack Snyderiga kohandamine, teine ​​osa ilmub kuid hiljem, nii allalaaditavate mängudena Xbox 360, PlayStation 3 ja Windows.

Koosnes vaid kahest mängitavast tegelasest, Rorschachist ja Nite Owlist, oli mäng palja kondiga singel või koostöös mängitud beat-em-up, mis tundus, et see eksisteerib ainult filmipiletite müügi suurendamiseks. See sisaldas originaalset lugu, mis leidis aset enne filmi põhisündmusi, kuid tundus siiski ebahuvitava süžeena, mida polsterdasid vaid nuppudevaheline võitlus ja igavad mõistatused. Ainult hardcore fännid Vahimehed peaks selle välja otsima.

Edasi10 kõige alahinnatud pokemonit Alola piirkonnast

Autori kohta