Morphies Law Review: Not-So-Mighty Morphin

click fraud protection

Nädal hiljem on Nintendo Switchi uusim mitme mängijaga tulistamismäng, Morphies seadus, pole kahjuks paranenud. Raske on mitte tunda pettumust, et selline julge ja väga loominguline IP, nagu see, on takerdunud probleemidesse, olgu need siis tehnilised või tulenevad mõnest düsfunktsionaalsest disainiprobleemist. See on mäng, mis kõlab paberil põnevalt, kuid mille praegune elluviimine on endiselt takistatud.

Morphies seadus on võistluslik laskur, mis keskendub imelistele robotitele, mis on kaunistatud omamoodi Mehhiko calavera kunstiteose pastišiga. Silmapaistev mehaanik hõlmab mängijate või sihtide vahel massiga kauplemist, kusjuures iga tegelase pea, käed, jalad, rind ja tagumik muutuvad suurus — tehke vastase pihta mitu pealasku ja teie pea kasvab, samal ajal kui tema pea kahaneb ja sama kehtib peaaegu iga keha kohta osa. See on uudishimulik ja leidlik idee, mille tulemusel lõpeb enamik matše veidrate tegelaste emotsioonidega ning muudab ebatõhusad mängijad mõneks ajaks näruseks ja raskesti tabatavaks.

Seotud: Monster Hunter Generations Ultimate Review – vale suund

Kahjuks on selle idee arenemise potentsiaal pettunud paljude tegurite tõttu. Võistlused on maksimaalselt neli minutit, mis tähendab, et seadistusekraani vahtimisele kulutatud aeg tundub matši tegeliku aja suhtes võrdne või tasakaalustamata. Kuigi on tõsi, et see segmenteeritud edenemine võimaldab kogemuspunkte järjekindlalt koguda, pakkudes rüüstamiskaste (pinatasid, loomulikult) kui ka mõned sellest tulenevad varustuse ja relvade loomise võimalused, see katkestab korduvalt voolutaju ja keelekümblus. Lisage mõned olulised võrgukoodiga seotud probleemid, luues olukordi, kus kiirsobitamise otsingud ei lahene kunagi või muul viisil tõukab teid viivituskoormatud matšidele peamiselt rahvusvaheliste mängijatega ja väljavaade osaleda pikemates mängudes. istungid Morphies seadus muutub süngeks.

Mängijad, kes otsivad pärimust või jutustavat sisu, ei leia siit midagi, mis oleks rahuldust pakkuv, millesse hambad sisse lüüa, mis tundub nagu kasutamata võimalus, võttes arvesse ülepaisutatud iseloomutunnetust, teatraalset heliriba ja üldist kavatsust võlu. Seal on sageli viiteid "teie Morphiele" ja hulgaliselt üllatavalt põhjalikke tegelaste kohandamisfunktsioone, kuid see kõik on suhteliselt kaalutu võistlusliku laskuri kontseptsiooni suures plaanis, millel on minimaalne tegelaskuju eeltööd. Seal on õpetus, mis käivitub selle esmakordsel laadimisel, mis viitab ekslikult sellele, et maailma ülesehitamine tungib tegelikku mängu, kuid see on piiratud ainult abisõnumitega menüüdes pärast seda singlit stsenaarium. Jõuline ühe mängijaga seiklusstiilis režiim oleks mängule tohutult kaasa aidanud, aidates kaasa selle veidruse külge. ideid, kuid vähemalt pakub see mõningaid funktsionaalseid ja kohandatavaid robotite vasteid, kui teie Switchil pole Interneti-ühendust ulatus. Need matšid pakuvad isegi kogemuspunkte, kuigi reaalajas mängimise protsendiga on väiksem, ja neile kehtib igapäevane ülempiir.

Kui need on laaditud reaalajas (ja loodetavasti kohalikus) matšis, saavad mõned asjad selgeks: enamik relvi toimib rohkem kui veevoolikud, ükski kontroll puudub. valikuvõimalused tunduvad tõhusalt sobivad ja on äärmiselt raske mõista, kui hästi meeskond toimib või millised peaksid kõik olema keskendunud. Seal on palju suurejoonelist foley-tööd koos hulljulgete heliefektidega, mis näiliselt kostab ja kõmisevad. ilma põhjuseta ja vähe tõhusaid juhiseid iga mängurežiimi mängimiseks peale kiire eelkaardi giid. Võib kindlalt öelda, et umbes kümme esimest mängu kulub iga režiimi ja kaardi toimimise õppimisele ja seda enne mängu alustamist. põhjalikum mehaanika, näiteks tunnelite leidmine, mida väikesed ebatõhusad mängijad saavad kasutada vaenlaste toetamiseks ja levialadesse tungimiseks nägemata.

Nendes esimeses kümnes mängus ei ole harvad juhud, kui komistatakse parima sisuni Morphies seadus on siiski pakkuda. Tase Tanker Town kaldub edasi-tagasi iga meeskonna avatari (tohutud morfid, mis mõjutavad võiduseisundit iga matši kohta ja paistavad dramaatiliselt nähtavasse kaugusesse) ning sisaldab libedaid õlilaigutsoone ja laevatatavaid tuulutusavasid. korrus. Meeskonnakaaslased saavad paranemiseks üksteist tulistada, mis tähendab, et ebakindlad Morfied võivad mängida tagaliini ja tegutseda ersatzi tugiüksustena ning positsioneerimise muutmiseks ja ohu vältimiseks on isegi tagumik. Igas matšis on arvesse võetud arvukalt spetsiaalseid laetavaid esemeid, mida nimetatakse pistikprogrammideks, pakkudes jahutuse ajal mõõna pööramise võimeid, nagu suured mullikilbid, mis võivad häirida mõlema poole meeskondlikke võitlusi.

Kõik need lisad on tulistaja jaoks nutikad ja ainulaadsed koostisosad, kuid juhtnupud, kas güroskoopitundlik või otsekohene analoog, ei tunne end kunagi mängus, mis keskendub tulele kehale osad võitluses. Enamasti plahvatavad Morphied pidevalt eemalt ja loodavad tapmisele ning täpsuse puudumisele. näib andvat teavet tulistamise voo kvaliteedi kohta, tagades, et mängijad saavad üksteisele vähemalt veidi kukkuda kahju. See kõik on liiga ebatäpne ja lahtine ning sünergiseerub halvimal viisil enamasti kehvade võrgu- ja viivitusprobleemidega.

Siin on kindlasti midagi, millega töötada, ja sõna "potentsiaalne" on kokkuvõttes paratamatu. Lõplik käivitamine arvutis võib pakkuda täpsust, mida selle keskmehaanik nõuab, kuid rohkem kaarte ja mängutüüpe on selle praeguseks konsoolitulistajana ellujäämiseks otsustava tähtsusega. Kui bot-matšid on teie eelistatud tass teed ja/või piirkondliku võrgu mängupassid, näete Morphies seadusSuurimad trikid säravad, kuid praeguses olekus mängus on midagi ebameeldivalt "varajase juurdepääsuga".

Morphies seadus on nüüd saadaval Nintendo Switchi e-poes hinnaga 19,99 dollarit. Switchi digitaalne koopia edastati Screen Rantile ülevaatuse eesmärgil.

Meie hinnang:

2 viiest (okei)

Animal Crossingu Nookazon vabandab BLM -i protestiarutelu tsenseerimise pärast

Autori kohta