Star Wars: Battlefront II ülevaade: see on halb videomäng

click fraud protection

Algne Star Wars: Battlefront 2 tegi seda paremini

Jättes kõrvale vead (kunevad lõhkaja tulesse või saavad mõnel kaardil nähtamatud sõdurid tapetud), kui suuremast osast aruteludest ei osanud öelda, mäng on üles ehitatud tähe kogumise ja mängimise ümber Kaardid. Tegelik tulistamis-/märulimängu-/sõidukimäng on nii mahajäetud ja üldine, mida halvendab täielik puudumine meeskonna- või meeskonnapõhised funktsioonid ja juhtnupud, millega pole enam palju teha, kui olete ilusad visuaalid.

Ja issand, kas see on ilus! Seal on midagi erilist Tähtede sõda fännid jooksevad esimest korda läbi lahingus, kus on Tähesõdade universumi suured maaüksused ja õhusõidukid, ja Battlefront II sisaldab episoodiliste filmide kõiki kolme ajastut, nii et saate seda kõike näha. Saate samas mängus mängida Battledroidide, Wookie'de ja First Order Stormtrooperina. Kaardid sisaldavad ka päeva-öö tsükleid, nii et võite leida end mängimas päeval impeeriumi ja päikese loojudes mässuliste liiduna. Arendaja DICE-l on selle kraami jaoks üks muljetavaldavamaid mängumootoreid ja seda kasutatakse siin hästi.

Hoonete ja tähelaevade sõdurite, sõidukite ja väikeste detailide kujundused on suurepäraselt meisterdatud ja animeeritud. Nende tegutsemine on autentsete helide ja efektidega veelgi muljetavaldavam. Kogu see sära ei korva tegelikku mäng kahjuks.

Mäng on sisse lülitatud Star Wars: Battlefront II's põhirežiimid on põhimõtteliselt kõigile tasuta, mis liigub lineaarselt punktist punkti peamises 20 vs. 20 mängijaga "Galactic Assault" režiim. Paremad mängijad saavad paremaid asju lahingupunktide kaudu, mida nad antud matšis teenivad tapmiste, söötude ja eesmärgi mängimise eest, tagada, et neil läheb aina paremaks, ja need, kes pole suurepärased või kellel on konkurentsieelise jaoks parimad tähekaardid, on lihtsalt sööt.

Kui te pole lagedatel aladel snaiper ega võimsama varustusega kangelastegelane, on see teie jaoks enamuse ajast lõppenud. Kui hea mängija saab alguses sõiduki ja tal on head tähekaardid, saab ta kõige rohkem tapmisi. Mõned kaardid tunduvad sellel rindel katki, kuna lennukit ei ole võimalik alla tulistada ühegi klassi relva või maapealse sõidukiga. Kui teil on sõpru, kellega võrgus mängida, ei saa te seda teha. Te ei saa olla mängus samas meeskonnas, samas sõidukis, samuti ei saa te koos töötada, eesmärke seada ega üksteist ärgitada. See on DICE-ga võrreldes nii funktsioonivaba Lahinguväli seeria, mis Battlefront peaaegu tundub, et selle on teinud teine ​​arendaja.

Teine lipulaev režiim Star Wars: Battlefront II, Starfighter Assault režiim, on palju rõõmustavam. See paneb vastamisi 12 mängijat veel 12 mängijaga, kellel on palju tehisintellektiga juhitavaid laevu. See režiim viib mängijad ka kosmosesse, midagi esimest Star Wars: Battlefront mäng ei teinud. See näeb hea välja ja võib olla lõbus, kui olete juhtnupud selgeks saanud, kuid vanadest mängudest X-Wing ja TIE Fighter on see siiski kaugel. Ja jällegi ei ole tegemist meeskonnatööga. See on lihtsalt juhtum, kui tulistada kõike punase märklaua indikaatoriga nii kiiresti kui võimalik.

EA lubas mitu korda rohkem sisu sisse Star Wars: Battlefront II, kuid tasuks see kõik tagasi kaubelda, et saada sügavam mäng, nii-öelda jõu tasakaal ja mõned meeskonnatöö funktsioonid. Ja jah, edenemis- ja laadimissüsteemide täielik uuendamine.

Kui Star Wars: Battlefront II ei põhine maailma kõige populaarsemal litsentsil, poleks sellest mängust üldse palju.

Meie hinnang:

2 viiest (okei)

Võtme vabastamise kuupäevad
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Ilmumiskuupäev: 17. november 2017
Eelmine 1 2 3 4

Elden Ringi treilerit võidi varsti avalikult näidata