Star Wars: Battlefront II ülevaade: see on halb videomäng

click fraud protection

Ütlematagi selge, et mängukogukond, meedia ja kõik, kellel on internetis mõni terve mõistus, astusid selle ohtliku pretsedenti loova mängu käivitamise vastu ja EA läks rüselusrežiimi. Nad olid mikrotehingute ja selle prügi progresseerumise süsteemi tõttu piiri ületanud ja piiri ületanud. kõndis kaks korda tagasi juba enne väljaandmist beeta tagasiside põhjal. Ja kui see käivitati EA Accessi tellijate jaoks varakult, siis negatiivne tagasiside selle kohta, mitu tundi (ja dollarit) kulub ikooniliste kangelastegelaste, näiteks Darth Vader ja Luke Skywalker tulemuseks oli taas EA ja arendaja DICE mängusiseste krediidihindade langetamine nende jaoks (vähendades samas ka teatud sissetulekuid).

EA: "Eesmärk on pakkuda mängijatele uhkustunnet ja saavutusi erinevate kangelaste avamiseks."

Sellest aga ei piisanud. Star Wars: Battlefront 2 oli endiselt sama kohutav laadimis- ja edenemissüsteem, mis oli üles ehitatud hasartmängude ja tasuliste mehaanikute ümber. Nad üritasid seda seletada, soovitades mängus rasket tööd ja jõudlust tasakaalustada, kuid see kõik oli jama. Maksvad mängijad võivad osta mängu mõjutavaid esemeid, kuna see on kõik Star-kaardid. Asi läks nii hulluks, et Redditi ja IMGURi esilehed olid täis postitusi, meeme ja linke sisule, mis viisid EA -le ülesande täitmise. Tagasiside ja olukord levis kulutulena peavoolumeedia kaudu. Mõnel EA arendajal oli isegi Reddit AMA, mis oli lõpuks väga piiratud ja kontrollitud, kuid lõpuks piinlik, kuna nad kordasid sama turundusretoorikat, jättes tegemata tõsise löögi küsimused.

Nende "uhkus- ja saavutustunne" ülaltoodud vastuseks sai Redditi ajaloo kõige allahääletatud kommentaarja see oli lihtsalt kangelaste vabastamine. Olukord läks nii halvaks Battlefront 2 laialdane avalik väljaanne, mis oli mitmel aruandel Disney juhid räägivad EA -ga pidades silmas Star Warsi kaubamärki ümbritsevat negatiivset ajakirjandust ja seega teatas EA Twitteris, et teatas šokeerivalt - päev enne mängu ilmumist -, et nad olid kõigi tasutud pärisrahaga tehingute eemaldamine mängu sees…. Ajutiselt. Nad andsid kõigile kindlasti teada, et "kristallide" (pärisraha valuuta) ostmine naaseb hiljem pärast mõningast kohandamist.

Iden Versio, Inferno malevkonna juht

Võitmise eest maksmise elemendid on siiski olemas ja isegi siis, kui kristallid on esialgu väljas, saavad mängijad neid osta Elite Trooper Deluxe Edition mängu alustamiseks paremate kaartidega. Nad saavad lihtsalt osta paremat statistikat mitmikmängu jaoks. Kuid see on ainult üks kiht suuremast probleemist.

Star Wars: Battlefront II ei tähenda parimat laskmiskogemust ja teie jaoks sobiva laadimisviisi kujundamist valitud kaartidel. Samuti pole see meeskonnatöö ja strateegia ega dünaamilised lahingud. See räägib rüüstamispõhisest edenemissüsteemist, tasakaalu leidmisest lihvimise ja juhuslikkuse vahel ning selle kasutamisest, mida mäng teile juhuslikult annab, ja mängib … oma kaarte õigesti. Välja arvatud juhul, kui DICE laadimist täielikult üle vaatab ja progresseerumise süsteem, on selle mängu aspekti täiustamiseks vähe teha. See on põhimõtteliselt nõrk. Tõeline tapja on see, et ka mäng ja lugu on nõrgad.

Meie hinnang:

2 viiest (okei)

Võtme vabastamise kuupäevad
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Ilmumiskuupäev: 17. november 2017
Eelmine 1 2 3 4

Astro A20 Wireless Gen 2 mängukomplektide ülevaade