Crackdown 3 ülevaade: lõbus, tähelepanuväärne ja täiuslik Game Passi jaoks

click fraud protection

Löömine 3 on lõpuks käes, kuid see ei olnud ootamist väärt. Sumo Digital Löömine 3 kuulutati algselt välja E3 2014 ajal – veidi vähem kui aasta pärast Microsofti Xbox One'i hitti poeriiulitel – ja see ilmub alles nüüd, kui praegune konsoolipõlvkond hakkab tuulduma alla. Saabub 12 aastat pärast esimest Löömine vabastati ja üheksa aastat pärast teist, Löömine 3 eesmärk on seeria taaselustada uuele hulgale mängijatele üle maailma. Probleem on selles, et see pole mäng.

On Löömine 3 halb? Ei. Is Löömine 3 hea? Mitte päris. See on umbes keskmine. Tegelikult on see ääreni täis hävingut ja meeletut lõbu. See on see, mida paljud inimesed tahaksid sellises mängus, kuid tervikuna on see ka mäng, mis näib olevat vähearenenud ja mööndus teha kolmik-A-tiitel, mitte olla üks. See ilmneb Löömine 3üksikmängija kampaania. Sellel on kõik eelmiste proovikivid Löömine mängud, nagu neoonvalgustusega tänavad, Skills for Kills tasandussüsteem ja ulatuslik relvade arsenal, kuid seal on vähe, mis eristab seda nendest originaalmängudest.

Löömine 3 on Xbox 360 mäng, mis teeskleb, et kuulub praegusesse konsoolipõlvkonda.

Seotud: Crackdown 3 on "Terry Crewsi simulaator"

Innovatsioonist on üllatavalt vähe Löömine 3, eriti mis puudutab mängimist ja frantsiisi põhimehaanikat. See on rohkem sama; kuigi enamiku videomängude puhul pole see tingimata halb, peamiselt nende mängude pärast katse oma seriaalide revolutsiooniliseks muutmiseks on see pigem pettumus Löömine 3. Ja kui me ütleme, et see on rohkem sama, siis me mõtleme seda sõna-sõnalt. Parimal juhul Löömine 3 on rohkem ühist uuendatud remasteriga kui täiesti uue pealkirjaga. Kuid see ei tähenda, et poleks lunastavaid omadusi.

Põhimõtteliselt on mänguviis eelmisega kooskõlas Löömine mänge - ja see on ikka lõbus. New Providence'i avatud maailma läbimine on lihtne, kiire ja surmav neile, kes teie teel seisavad. Hõõguvad orbid on endiselt alles ja neid on kogu kaardil risustatud, nii et nende hankimine on alati lihtne, kuid kaasahaarav ülesanne. Lisaks lahingu- ja uurimissüsteemid (sealhulgas ronimine ja võime mis tahes sõidukiga sisse sõita mäng) on ​​selle konkreetse seeria jaoks üsna rafineeritud, kuna need töötavad oma olemuse piires peaks olla. Sumo Digital mängib seda ohutult, et inimesed, kes oma mängu proovivad, saaksid teist rooga serveerida Löömine 2 kuid praeguse põlvkonna tehnoloogiaga.

Teatud mehaanika on aga vaieldamatult vananenud, nimelt lukustatud sihtimissüsteem, ja just see muudab muidu põneva mängu mõne tunni pärast monotoonseks. Aga sellest ajast Löömine 3kampaania kestab vaid umbes 15 tundi, vananenud võitlussüsteem ei kahjusta mänguviisi piisavalt, et õigustada järje täielikku ületamist. Muidugi võib see sõltuda täielikult mängivast inimesest.

Seotud: Joseph Stateni intervjuu: Crackdown 3 ja mängijavabadus

Lisaks mängule hindavad frantsiisifännid Löömine 3lugu, mis leiab aset 10 aastat pärast sündmusi Löömine 2. Kõik on see, mida on lubatud, ja mõnel juhul rohkemgi. (Me ei riku lugu ega bosside kaklusi.) Selle asemel, et kulutada lisaaega bosside leidmisele, saavad mängijad nüüd kasutada uus Gangs Bite Back süsteem, mis paneb Terra Nova leitnandid ja jõugujuhid teid ründama pärast seda, kui olete tekitanud piisavalt probleeme neid. Mis on kõige muljetavaldavam Löömine 3, on aga midagi, mida mängijad oma mänguseanssidel isegi ei märka; see on Microsoft Studiosi (praegu tuntud kui Xbox Game Studios) esimene osapool, mis kasutab Microsofti Azure'i võimsust, võimaldades seeläbi kogu mängu pilvepõhist hävitamist. See on suurepärane samm edasi mängude arendamisel ja pakub tehnoloogiat, mida esmakordselt lubati mitu aastat tagasi.

Üks on kindel: Löömine on ainulaadne; seal pole midagi, mis kaugeltki sarnaneks sellele, mis see frantsiis on või teeb, vähemalt mitte suures plaanis - ja see mõiste kehtib kindlasti ka Löömine 3. Kuid kõike arvesse võttes, Löömine 3 on sisuliselt tunnistus Microsofti valmisolekust pikendada mängu arengut, et see jõuaks mängitavasse olekusse – ja see ilmneb ka mängu ühe mängijaga kampaanias. See pole halb, kuid see pole ka suurepärane; see on lihtsalt keskmine. Kaua aega Löömine fännid armastavad Löömine 3mängu ja narratiiviga ning võib-olla soovite seda uuesti mängida (pärast esimest korda löömist). Mängul puudub aga võime meelitada uusi mängijaid ja saada tõeliselt Xboxi lipulaevaks. Praegusel kujul on see teise astme.

Kõigile teistele, Löömine 3 on mäng, mida inimesed naudivad, kuid unustavad peagi pärast kampaania lõppu. See on ideaalne mäng Xbox Game Passiga proovimiseks, kuid see pole oma 60-dollarise hinnasilti väärt pealkiri... veel. Võib-olla, kui see ilmuks paar aastat tagasi, oleks võinud andeks anda oma inspireeritud arengueesmärgid. Aga ei teinud, seega ei saa. Mis puutub veebikomponenti, siis kahjuks ei saanud me seda üle vaadata Löömine 3mitme mängijaga mängurežiim Wrecking Zone, nagu see oli – esiteks – tehti arvustajatele kättesaadavaks ainult üks päev enne embargot ja teiseks – mängitav ainult kahel väga lühikesed seansid. See pole aga üllatav, arvestades tõsiasja, et Wrecking Zone ei luba isegi sõpradel koos mängida.

Löömine 3 ilmub 15. veebruaril Xbox One'ile ja PC-le ning Game Passile. Screen Rant sai ülevaatamiseks kaasa Xbox One'i koopia.

Meie hinnang:

2,5 viiest (üsna hea)

Persona 3 trendid Twitteris pärast seda, kui Vtuber palub Atlusel mängu voogesitada

Autori kohta