Miks Cole Phelps L.A. Noire'is alati karjub

click fraud protection

Rockstari oma L.A. Noireilmus 2011. aastal PlayStation 3, Xbox 360 ja Microsoft Windowsi jaoks ning hiljem käivitati ka remasterdatud versioon. Nintendo Switch, PS4 ja Xbox One 2017. aastal, mängu populaarsusest rääkides. Detektiivseiklusmängus mängivad mängijad 1940. aastate Los Angeleses tegutsenud detektiivi Cole Phelpsi rolli.

Varsti pärast mängu väljaandmist ilmus meem nimega "Kahtlemiseks vajutage X“ hakkas Internetis tiiru tegema. Meem oli inspireeritud aastal toimunud ülekuulamisstseenidest L.A. Noire kui detektiiv Phelps peab tunnistajat küsitlema. Pärast tunnistaja ütluse andmist antakse mängijale kolm võimalust – Tõde, Kahtlus või Vale. Mängija võib tunnistaja ütlusi uskuda, selles kahelda või süüdistada tunnistajat valetamises. Ülekuulamisstseenide puhul on meeldejääv see, et Phelpsi reaktsioonid, kui mängijad vajutavad kahtlust, on eriti animeeritud ja valjuhäälne, kusjuures detektiiv tõstab häält, hoolimata sellest, et see tunneb end sageli välja koht.

Sellisena ärkas meem "Kahtlemiseks vajutage X" ellu, kuna mängijad ei saanud üle, kui naeruväärne on Phelpsi kahtlus.

L.A. Noire mäng. Phelpsi kahtlane reaktsioon ei olnud aga täpselt nii elav. Tegelikult kavatsesid arendajad algselt valida täiesti teistsuguse valikuvõimaluse, mis oleks olnud asendas kahtluse jõuga, selgitades nii, miks Phelps on nii jõuline ja agressiivne, kui ta peaks end tundma kahtlane.

Miks Phelps on nii vali, kui ta kahtleb L.A. Noire'is?

Millal L.A. Noire remastereeriti 2017. aastal, muudeti ülekuulamise võimalusi. Kuigi strateegiad jäid samaks, selle asemel, et valida tõe, kahtluse või vale vahel, oli mängijatel valida hea politseiniku, halva politseiniku või süüdistamise vahel. Siiski tagasi, kui L.A. Noire oli oma algses arenduses, kaaluti alternatiivset valikut ülekuulamisstseenide ajal. Algsed valikud olid Coax, Force või Accuse vahel, mis on veelgi otsesem valik, mis aitab mängijat ülekuulamisel juhtida. Rockstar tahtis 2017. aastal tiitleid ümber kujundades selgelt läheneda algsele valikute komplektile, arvestades, et Accuse asendas otseselt Lie.

Rääkides Eurogamer aastal 2011, L.A. Noire’s looja Brendan McNamara selgitas valikute muutmise algse otsuse põhjendusi. Algsed valikud Coax, Force või Accuse olid umbes "strateegia," ta selgitas, kuid testijatel oli raske sõnadest aru saada või nendega harjuda. “Seejärel läksime üle tõele, kahtlusele, valele, sest see oli inimeste jaoks arusaadavam.” Probleemid sellega siiski ei lõppenud. McNamara tunnistab, et üleminek tekitas kahtlusi "imelik," kirjeldades Aarton Statoni (Cole Phelpsi kehastanud näitleja) ülevoolavaid etendusi.kergelt psühho.» Sellest esitusest sai üks mängu tuntumaid aspekte ja meemi päritolu.

"Aga kahtlus... see muutis seda teie strateegiaks, milleks oli inimese sooritus... Ma arvan, et see ei teinud asja halvaks, see pani Aaroni lihtsalt kahtlemisnupul veidi psühhopaistvana. See on minu, mitte tema süü. Kui inimesed lähevad, muutub ta maniakiks, kui vajutate nuppu Doubt, see on minu, mitte tema süü."

Cole Phelpsi reaktsioon on remasterdatud versioonis pisut mõttekam, arvestades, et arendajad otsustasid ülekuulamisvalikuid muuta. Aga oli L.A. Noireei muutnud Phelpsi kahtlevaid reaktsioone nii meeldejäävaks, poleks see inspireerinud meemi, mis hoiab pealkirja värskena paljude mängijate meeles peaaegu kümme aastat pärast mängu esmast väljaandmist.

Allikas: Eurogamer

Astro A20 Wireless Gen 2 mängupeakomplekti ülevaade

Autori kohta