DOOMi igavesed tegelased on iidsete jumalate DLC-s peaaegu surnud. Lõika sisu

click fraud protection

Hugo Martin, id Software esimese isiku tulistamismängu direktor DOOM Eternal, paljastas hiljutises intervjuus, et mitu kavandatud lõikestseeni jäeti maha kas enne mängu uusima DLC tootmist või selle ajal, Muistsed jumalad – teine ​​osa. Näib, et tulevikus ei ole plaanis nende stseenide sündmusi uuesti üle vaadata HUKATUS sisu, kuid need tekitavad küsimusi selle kohta, kuidas võis Doom Slayeri lugu selle deemonite tapmise saaga viimases peatükis teisiti mängida.

[HOIATUS: Spoilerid DOOM Eternal: iidsed jumalad – esimene osa ja Teine osa allpool.]

Martin rääkis hiljuti otse DOOM Eternal’s fännikogukond PR-tuuril mitme kanali kaudu, mis annab aeg-ajalt uut teavet mängu arenduse kohta. Mõned neist üksikasjadest on pilguheited, mida fännid sageli ei näe, samas kui teised on olnud mõtisklused, mis tõid kogukonnas laiemalt kaasa metsikuid spekulatsioone seoses võimalusega, et naine Doom Slayer tulevases mängus teooriatele, mis käsitlevad selle krüptilisemaid aspekte HUKATUS universumi üha keerulisemaks muutuv pärimus.

Intervjuus koos HUKATUS- keskendunud YouTuber Küünik Originaal, Martin arutas kahte stseeni, millest kunagi ei saanud Muistsed jumalad – teine ​​osa, mis mõlemad oleksid toimunud enne DLC viimast kohtumist Dark Lord Davothiga. Üks iidsetest jumalustest, Davoth, selgus mängu esimeses DLC laienduses, et ta on Doom Slayeri ülim vaenlane, kes vastutab paljude universumi hädade eest, millele mängus vihjatakse. Tapja teekond DOOM Eternal’s haripunkt. Kuid enne DLC saatmist olid tal veelgi koledamad plaanid.

Kaks DOOM Eternali tegelast tapeti peaaegu ära

Martin rääkis Cynicule, et enne viimast kohtumist pidi Davoth tapma kaks võtmetegelast. Slayeri viimase positsiooni eel oleks Davoth tapnud Valeni, paremini tuntud kui Reetja, kelle pärand ulatub tagasi 2016. aastasse HUKATUS taaskäivitage. Martinil oli ka idee lasta Davothil mõrvata tegelane, keda tuntakse ainult internina, kes esineb mõlemas DLC -pakendis NPC -na. Lõpuks otsustati see vastu, kuna meeskond leidis idee "ei vananenud hästi"Arengu edenedes. Praktikant oli entusiastidele mõnevõrra abistaja fännide baas HUKATUS frantsiis, mis oleks tõenäoliselt muutnud tema surma natuke liiga karmiks. Valeni surm näis olevat tõenäolisem, kuid Martin tõi tema elus hoidmisel otsustavaks teguriks iseloomu arendamise ja ekraaniaja.

Valeni lunastuslugu sisaldas endiselt olulist hetke, kuna tema juhib Sentineli süüdistust põrgu pealinna Immora sissetungi korral. Mis puutub praktikanti, siis on ilmselt parim, et mängu toon ei olnud DLC finaali suhtes liiga sünge hetked, mis oleksid võinud asjad mõnevõrra lõpetada, kui see mängijad kättemaksust õhutanud unistused.

Mõlemal juhul koos DOOM Eternal’s Kui lugu on valmis (vähemalt praegu), ei pea fännid oma lemmiktegelaste saatuse pärast liiga palju muretsema. Nad võivad selle asemel oodata id Software'i jätkuvaid jõupingutusi selle vabastamiseks uus DOOM Eternal sisu järgnevatel kuudel, sealhulgas eriti keerulisi meistritasandeid ja uusi täiendusi mängu võrgumängu mitme mängijaga lahingurežiimis.

Allikas: Cynic The Original/YouTube

Sõja jumal: iidsed religioonid võivad Kratod pärast Ragnaroki silmitsi seista

Autori kohta