10 lauamängu, mis aitavad teie sõpru ja perekonda meelitada

click fraud protection

Lauamängud võivad tunduda igavad kõigile, kes pole harjunud saadaolevate mängude tohutu laiusega turule, meenutades klassikalisi peremänge, mida nad kuivadel, kohustuslikel peremänguõhtutel mängisid lapsed. Need võivad tunduda ka hirmutavad, kuna on nii palju kõrgetasemelisi strateegiamänge, mis nihutavad piire, mida inimaju suudab säilitada ja toime tulla, püüdes samal ajal lõbutseda.

Neile meist, kes armastavad lauamänge ja soovivad, et ka meid ümbritsevad inimesed nendega tegeleksid, on see nimekiri kõik, mida vajate. Need on väravmängud, mille abil saate tutvustada oma lähedastele tervislikku lauamängude maailma, meelitada neid oma maailma ja hankida endale rohkem meeskonnakaaslasi ja vastaseid.

10 Koodnimed

Vaata HindAmazon

Koodnimed on väga interaktiivne lihtsa kontseptsiooniga mäng, kus mängijad töötavad koos, et võistelda meeskondades. 2–8 mängija jaoks on sellel lühike, 15-minutiline mänguaeg, seega on vähe survet ühe tegevusega pikale ööle pühenduda ja see on suurepärane valik väravaks. See on lõbus äraarvamismäng, kus rivaalitsevad spioonimehed püüavad panna oma meeskonnakaaslasi salaagentide koodnimesid ära arvama, valimata kogemata surmavat palgamõrvari kaarti või aitamata teist meeskonda.

Koodinimed kantakse kaartidele ja spioonijuhid kasutavad ühesõnalisi vihjeid, et vihjata, milliseid kaarte nende meeskond peaks valima. Seda mängu on lihtne õppida, kuid see on siiski väljakutseid pakkuv ja lõbus. Kuna see põhineb vihjete andmisel, võib see muutuda väga rumalaks ja suhtlemine segaseks. Mehaanika ei lase mängijatel end hirmutada, sest see on pigem naermine sõprade üle, kes üritavad üksteisele teavet edastada.

9 Laternad

Vaata HindAmazon

Ilus mäng värviliste ja uhkete kunstiteostega on suurepärane viis veenda inimesi, et see ajaviide on midagi, millega nad tahavad tegeleda (sõnamäng). See mäng on alguses ilma lauata, seejärel moodustatakse laud, kui mängijad panevad maha klotsid, millel on kujutatud Hiina moodustistes hõljuvad laternad.

Mängijad sobitavad värve, et teenida kaarte, seejärel pühendavad nad oma kaartidega kujunduse jumalatele, teenides oma loomingu eest punkte. See on rahulik, rahustav mäng 2-4 mängijale ja mäng kestab 20-40 minutit. See on suurepärane koht abstraktse strateegiaga alustamiseks, kuna selle õppimine ei võta kaua aega, kuid on stimuleeriv ja sõltuvust tekitav.

8 Sõidupilet

Vaata Hind Amazon

Sarnased Settlers of Catan, hõlmab see mäng ruumi taotlemist – antud juhul pannes rongivagunid rööbastele, püüdes sooritada reise geograafiliste asukohtade vahel. Iga mängija juhib oma raudteeliini, mis on tähistatud individuaalse värviga, ja üritab katta rohkem maad kui nende vastased, täites samal ajal oma kaartidel olevaid eesmärke, jõudes määratud punktist A punkti B-d.

See on mäng, mis ei sisalda liiga palju strateegiat, kuid on siiski väljakutseid pakkuv ja eesmärgile orienteeritud. Kui mängija on sihtkohast blokeeritud, on olemas alternatiivsed marsruudid, nii et see vähendab frustratsioonitaset ja hoiab algajad õnnelikud.

7 Ghost Blitz

Vaata HindAmazon

Kummitus Blitz on naeruväärselt rumal mäng, mis muutub mängides üha sõltuvust tekitavamaks ja lõbusamaks. Meenutab vana mängu Spoons, see on võimalus mängijatel haarata ja natuke kärarikas, kuna eesmärk on haarata laualt õige ese enne, kui keegi sind lööb sellele. Keskele on paigutatud viis objekti: tool, raamat, hiir, pudel ja loomulikult kummitus. Kaardid jagatakse ükshaaval, millel on objekte sisaldavad pildid.

Kaartidel olevaid värve kasutades määravad mängijad nii kiiresti kui võimalik, millisest objektist tuleks haarata, ja püüavad selleni jõuda kiiremini kui kõik teised. See on suurepärane mäng algajatele, kuna selle üle on lihtne naerda ja see ei võta ennast tõsiselt – seal on pole midagi keerulist peale äratundmiskiiruse ja mängijad lahustuvad tavaliselt esimeses naerus minut.

6 Anoomia

Vaata HindAmazon

Selles mängus tõmbab mängija kaardi, millel on juhuslik kategooria isik, koht või asi. Kaardil on ka sümbol, mis võib, aga ei pruugi ühtida teise mängija kaardi sümboliga. Kui toimub matš, seisavad mõlemad mängijad vastamisi ja proovivad esimesena nimetada midagi vastase kaardil olevas kategoorias. Võitja jätab endale vastase kaardi ja mängija, kellel on lõpus kõige rohkem kaarte, kroonitakse võitjaks.

See on lõbus mäng, mis mängib sellega, kuidas me survele reageerime ja kui raske võib olla lihtsale küsimusele vastuse leidmine, kui selleks on vähe aega.

5 Asjade mäng...

Vaata HindAmazon

Selles mängus määravad mängivad inimesed, kui jaburaks sisu muutub. 14-aastastele ja vanematele, 4 või enama mängijaga, on see mäng, mis tõmbab välja laua ümber istuvatest ajudest. Igas voorus loeb mängija ette teema, seejärel kirjutavad kõik mängijad vastuse üles. Vastused kogub ja loeb ette sama lugeja. Vasakpoolne isik peab seejärel ära arvama, kes iga vastuse kirjutas, ilma et ta mälu värskendaks.

Õigete vastuste eest saab punkte, samas kui arvaja petmine teenib veelgi rohkem punkte. Võidab mängu lõpus kõrgeima skoori teinud mängija. See on suurepärane algtaseme mäng, kuna see on väga lapsemeelne ja mänguline ning nii lihtsa kontseptsiooniga, et mängumehaanika õppimisega ei saa olla stressi. Ja plussina naeravad kindlasti kõik.

4 Dixit

Vaata HindAmazon

Dixitis keskendutakse loovusele, jutuvestmisele ja kunstiteostest inspireerimisele, mis kujutavad unenäolisi kujutluspilte fantaasiast ja maagiast. Igas voorus valib mängija oma käest kaardi, millel on üks paljudest ilusatest piltidest. Seejärel teeb mängija valitud kaardist inspireeritud loomingulise lause ja ütleb selle rühmale. Järgmisena valib iga mängija oma käest kaardi, mis tema arvates sobib kõige paremini esimese mängija öelduga.

Kaardid asetatakse allapoole, seejärel segatakse ja paljastatakse. Rühm hääletab selle poolt, kes nende arvates seda lauset kõige paremini esindab. See on vähese konkurentsiga juhuslik mäng, mis hõlmab kujutlusvõime kasutamist ja toredate piltide vaatamist. See on kogemus, mis segab lõkkel jutustamise tundeid kunstigaleriis ringi jalutamisega.

3 Spioonide allee

Vaata HindAmazon

Kuigi see mäng on võitnud palju auhindu, sealhulgas Mensa selecti ja Austraalia aasta mängu auhindu, on selle mehaanika lihtne ja selge ning igaüks saab sellest kiiresti aru saada. Mängu keskmes on bluffimine ja mahaarvamine. Iga mängija saab oma spioonid rahvusest mängu alguses. Seejärel peavad nad koguma oma rahvusele vastavaid objekte, sealhulgas koodiraamatu, maskeeringu, võtme ja parooli.

Konks on selles, et kui mõni teine ​​spioon arvab õigesti, milline spioon sa oled, oled mängust väljas. Mängijad peavad bluffima, ostes valeidentiteetidele vastavaid esemeid, püüdes samal ajal loogiliselt ära arvata oma vastaste identiteeti. Bluffimängud on lõbusad, kui neid teiste mängijate tundmaõppimisel paremaks muudate, kuid kui mäng keskendub valetamisele, on raske ennast liiga tõsiselt võtta.

2 Lootos

Vaata HindAmazon

See on veel üks mäng, millel on nii kaunid kunstiteosed, et see võlub kindlasti iga vasturääkija uskuma, et nad võivad olla hingelt lauamängunörid. Mängijad hoiavad käes kaarte, millel on kujutatud erinevat tüüpi lillede kroonlehti. Seejärel panid nad oma kaardid maha, et aidata kaasa lillede moodustamisele, ehitades teisega aia mängijad. Seejärel saab lillede peale asetada putukatükid, et neid kontrollida.

Kui lill on täielikult moodustunud, löövad mängijad skoori sellega, et putukad kontrollivad lilli ja panevad loomise lõpuleviimiseks maha viimase kroonlehe. See on meditatiivne, kerge mäng ja on raske olla liiga stressis, kui teie eesmärk on teha ilusaid lilli. See näitab algajale, et mängud võivad olla rahustavad ja mitte liiga laetud.

1 Hanabi

Vaata HindAmazon

Selle mängu mehaanika on selle kõige loomingulisem aspekt. See on koostöömäng, mis võib olla põnev uus kontseptsioon inimestele, kes pole liiga palju mänge mänginud. 2-5 mängija jaoks teeb rühm koos uhke ilutulestiku, kasutades värvilisi kaarte, mis kujutavad erinevaid ilutulestiku plahvatusi. Selle mängu keerd on see, et iga inimese käes olevad kaardid on temast eemal, nii et iga mängija näeb kõigi kaarte, välja arvatud enda oma.

See tähendab, et mängijad peavad üksteisega rääkima, andma üksteisele teavet ja vihjeid, et mõjutada, milliseid kaarte nad ekraani loomiseks panevad. See on värskendav mäng ja tavaliselt uus kogemus, mis võib kedagi teisendada.

Loodame, et teile meeldivad tooted, mida soovitame! Screen Rantil on sidusettevõtted, seega saame osa teie ostu tulust. See ei mõjuta teie makstavat hinda ja aitab meil pakkuda parimaid tootesoovitusi.

EdasiTugevaim Kanto legendaarne ja müütiline pokemon, reastatud

Autori kohta