10 asja, mida uued fännid hõbedast ümbrisest ei tea

click fraud protection

Neid on olnud palju Videomängud aastate jooksul videomängutööstuses, kuid vähesed on saanud uskumatult armastatuks. Teatud mängud nagu Metallist Gear Solid on muutuda meeldejäävaks tänu nende filosoofilistele kommentaaridele ja ainulaadsetele hetkedele mängus. Muud mängud nagu Super Mario Bros on meeldivalt meelde täiustatud mängu ja selle rõõmsa maailma tõttu.

Suda51 Hõbedane ümbris on vaieldamatult alahinnatud oma visuaalse uudse lähenemise ja ainulaadsete põhiteemade tõttu. Kuigi mängijad ei pruugi sellest teada Hõbedane ümbris, mäng mõjutas lõpuks Suda51 kuulsat sarja või sai sellest osaks Enam kangelasi. Siin on mõned faktid selle kohta Hõbedane ümbris mida mängijad ja fännid peaksid teadma.

10 See on järg, omamoodi

Kuigi Suda51 oma Hõbedane ümbris on oma maailma ja tegelastega iseseisev, uued mängijad ei pruugi mängu olemusega tuttavad olla järg eelmistele töödele. The Hõbedane ümbris on varjatud järg sellele Kuuvalguse sündroom, kaanoniväline järg teemale Videviku sündroom seeria.

Lisaks

Hõbedane ümbris toimub vahetult pärast selle lõppu Kuuvalguse sündroom, kusjuures viimase sündmused on lahendatud proloogi osas. Kuid väljaspool seda lühikest hetke proloogis, hõbedane ümbris järgib oma lugu ja sellel pole midagi pistmist Kuuvalguse sündroom lugu.

9 Mäng muudab stereotüüpseid detektiivilugusid

Hõbedane ümbris on peamiselt visuaalne romaan, mis keskendub psühholoogiline õudus ja erinevad põneviku elemendid. Kuigi lood hakkavad sarnanema teiste detektiivilugudega, hakkavad nende ainulaadsed teemad ja lähenemisviisid mängu käigus lõpuks seda ootust õõnestama. Hõbedane ümbris hakkab oma fookust nihutama mõrvari tabamine mõistega, mis tapja tegelikult on. Suda51 õõnestav keskendumine detektiivilugudele on üks paljudest põhjustest, mis aitavad tema mänge meeldejäävaks muuta.

8 Hõbedane ümbris mängib mõrvari kontseptsioonil

Nagu varem mainitud, Suda51 Hõbedane ümbris meeldib mängida ja õõnestada mõrva mõiste kogu mängu vältel. Lugu Hõbedane ümbris hakkab muutuma keeruliseks, kuna mängu käigus hakkavad arenema erinevad juhtumid. Lõpuks õpib mängija tundma mängu sügavamat süžeed ja tähendust, tapja jooned muutuvad aja jooksul üha hägusemaks. Teema on tegelaste arengus ja tegevuspaigas olemas Hõbedane ümbris.

7 Samuti mängib see vaikiva peategelase kontseptsiooni

Peategelane Hõbedane ümbris sarnaneb mõne peategelasega mängudes, kus tegelane on täiesti vaikne. Peategelane Hõbedane ümbris on täielikult mängija kontrolli all, muutes temast võimaluse suhelda erinevate mängu elementidega. Kuid erinevalt teistest videomängude vaikivatest peategelastest ärritab peategelaste vaikimine teisi ja muudab nad ebamugavaks. Peategelase vaikus mängib lõpuks loos rolli ja mõjutab mõnda mängu teemat.

6 Mäng mängib kordamise peale

Hõbedane ümbris on visuaalse uudse stiiliga mäng, mis keskendub suuresti oma mängukäigu ja teemade kordamisele. Kordus esineb kogu mängija teekonnal läbi mängu ja on loo narratiivis sihilikult sümboolne. Seal on jaotised Hõbedane ümbris kus see sageli kordab mänguelemente, asukohti ja tegelasi, et varjata loos lõpuks esinevaid keerdkäike.

5 Peateema on mineviku tapmine

Peaaegu igas mängus, mida Suda51 on kunagi teinud, ilmub järjepidev teema "mineviku tapmine", mis paneb tegelased sageli silmitsi seisma oma minevikuga, et oma elus edasi liikuda. Kuid see, kuidas tegelased tapavad oma minevikku, tehakse tavaliselt sõna otseses mõttes, hävitades nende ajaloo aspekte jõhkral ja õudsel viisil. Selle tulemusena, kui Tta Silver Case keskendub nendele teemadele, võivad sündmused muutuda sisult tumedaks.

4 Varjatud üleloomulik element

Enamjaolt, Hõbedane ümbris on oma süžee ja jutuvestmise osas üldiselt reaalsuse piires. Kuid kui mängu elemendid hakkavad üha selgemalt esile tulema, hakkavad mõned aspektid kalduma üleloomuliku tunde poole. Kuigi Hõbedane ümbris võib tunduda nende väikeste üleloomulike elementidega kohatu, muutub see sisukamaks, kui süžee üksikasjad arenevad edasi.

3 See on osa sarjast No More Heroes

Vaieldamatult Suda51 kuulsaim tiitel, Pole enam kangelasi, on lugu Travis Touchdownist, kui ta mõrvab mitu tegelast, et jõuda palgamõrvarite maailma tippu. Kuigi Pole enam kangelasi krundil pole midagi pistmist Hõbedane ümbris, on mineviku tapmise teema endises sarjas endiselt olemas, isegi lõdvalt. Siiski, ajal Travis lööb uuesti, sündmused Silver Case ja selle järg on kinnitatud kaanon Pole enam kangelasi universumis ühe selle peategelase ilmumise kaudu.

2 Silver Case mõjutas enamikku Suda edaspidistest mängudest

Hõbedane ümbris on esimene mäng, mis ilmus Grasshopper Manufacture'i all, sama meeskond, kes lõpuks lõi Pole enam kangelasi ja muud Suda51 pealkirjad. Selle tulemusena on paljud Suda51 mängud kas mõjutanud või on nende järged Hõbedane ümbris videomäng.

Märkimisväärne ülekanne alates Hõbedane ümbris tulevastele Suda51 pealkirjadele on lugude jutustamise stiil, õõnestused ja mineviku tapmise teema. Kui kaasatud on Suda51, siis elemendid pärit Hõbedane ümbris ilmub kuskil mängu narratiivis, olenemata tegelaste või seadistuste erinevustest.

1 Silver Case teema on olemas kõigis Suda mängudes

Nagu korduvalt mainitud, on keskne teema Hõbedane ümbris ja suurem osa Suda51-st tapab su mineviku. Teemat näitavad tegelased, kes hävitavad ühel või teisel viisil oma ajaloo, sageli jõhkral viisil. Muud tulevased Suda51 pealkirjad nagu Pole enam kangelasi või Tapja7 lõpuks mängige seda teemat peenelt nagu esimene või tugevalt, nagu on näidatud teises mängus. Sellegipoolest võimaldab see Suda51-l omada ainulaadset stiili, mis lõpuks kogus videomängude kogukonnas nišipubliku.

EdasiThori triloogia: üks tsitaat kümnelt peategelaselt, mis on nende isiksuse vastu

Autori kohta