10 parimat mängu, mida Hideo Kojima aitas välja töötada, järjestatud

click fraud protection

Mängumaailma ikoon, Hideo Kojima on olnud esirinnas filmiliku ulatusega videomängude kirjutamisel, režisseerimisel ja kujundamisel. Kojima kirjutas ja kujundas Konami mängu aastal 1987 Metallist Gear, mis hiljem tekkis Metallist Gear Solid 1998. aastal. Need mängud ning nende arvukad järged ja kõrvalmängud kinnitasid Kojima positsiooni mänguvisionäärina. The Metallist Gear Solidfrantsiis on endiselt loonud salamängude kõrge pretsedendi.

Ka tema teised tööd on sama köitvad ja filmilikud, P.T., Politseinaudidja Röövlid on mõned näited.

10 P.T. (2014)

P.T. tähistab Playable Teaser. Pealkiri on loogiline, nagu P.T. debüteeris algselt interaktiivse teaserina Silent Hills, tühistatud osamakse Vaikne mägi frantsiis, mille pidi välja töötama Kojima. P.T. on psühholoogiline õudusfilm, mille režissöör on Kojima ja Oscari võitnud õudusmaestro Guillermo del Toro. Seda kaunistavad rikkalikud keskkonnad ja see mängib üleloomulike hirmude peal, tuginedes pigem ennetavale hirmule kui tegelikule šokile.

Mäng võeti hästi vastu mängijatega, kes tõid esile vastikult realistliku visuaali ja üldise klaustrofoobia, kuigi mõistatusi peeti pisut liiga keerulisteks.

9 Metal Gear (1987)

Mäng, millest Hideo Kojima kõik alguse sai, ilmus algselt MSX2 arvutile Jaapanis ja mõnes Euroopa riigis. Peaosas oli sõjaline hiilimismäng Tahke Madu, salajase jõu operaator FOXHOUND. Tema ülesandeks on demobiliseerida relvastatud tank, mida tuntakse nime all Metal Gear ja mis suudab tuumarakette välja saata mis tahes maailma ossa. Teised missioonid hõlmasid Metal Geari kindlustatud baasis lõksus olevate vangistatud agentide päästmist.

Kui ümbertöödeldud port Metallist Gear ilmus NES-ile, müüdi seda ainuüksi USA-s umbes miljon ühikut. Just see edu aitas kaasa frantsiisi jätkuvale pärandile.

8 Snatcher (1998)

Snatcher on üks Hideo Kojima välja töötatud mäng, mis ei saanud kunagi ingliskeelset väljalaset, tõenäoliselt vähese müügi tõttu. Ehkki algset jaapani versiooni poleks nii palju mänginud, on see kogunud kultuse järgijaid. Snatcher vabastas Kojima filmipotentsiaali ja mängis suurepäraselt välja a armastuskiri küberpungi žanrile.

Olgu see Akira või Terajooksja, küberpungi peamist kontseptsiooni mõjutas tugevalt Jaapani linnaesteetika. Snatcheri tegevus toimub sellises visuaalselt rikkalikus neoonrohkes keskkonnas, mille keskne tegelane strateegeerib tituleeritud robotite lüüasaamist, kes plaanivad tänapäeva ühiskonnas inimesi tappa ja asendada.

7 Politseinaudid (1994)

Kui Snatcher näitas Kojima osavust küberpunkis, Politseinaudid paljastas oma vaimustuse ruumi vastu, tuginedes teistele žanritele nagu semu-võmm action-komöödiad. Algselt välja antud pikslite kunstipõhise mänguna PC-9821-l, Politseinaudid keskendub kosmosekolooniast krüounes leitud astronaudile. Kui ta ärkab, alustab ta teekonda, et uurida oma endise naise mõrva, mis toob ta lähemale elundikaubanduse ringile.

Vaatamata kinematograafilisele potentsiaalile ja žanrite segunemisele on mängul paar elementi mis pole hästi vananenud, nagu selle seksism ja aeglane tempo.

6 Death Stranding (2019)

Kojima Productions oli selle avaldamise ajal väga oodatud Death Stranding uhkeldas kõrgetasemelise liikumisvõtetega, sealhulgas Norman Reedus, Mads Mikkelsen ja Margaret Qualley. Ootuspäraselt pälvis mäng suure tunnustuse oma loo, visuaalide ja häälnäitlemise poolest. Mängimine ja mõned ülesanded olid siiski üsna aeglased.

Süžee näis tulevase pandeemia kohta jubedalt ennustavat, nagu Death Stranding leiab aset tulevikus, kui apokalüptiline sündmus tõmbab ühiskonna isolatsiooni, kui hävitavad olendid planeedil ringi rändavad. Reedus mängib Sam Bridgesi, "kullerit", kes toimetab kolooniatele varud ja püüab neid uuesti ühendada.

5 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

The avatud maailm vargsi juhitud Metal Gear Solid V: Phantom Pain toimub aasta varem ilmunud eellugu Ground Zeroes ja originaali vahel Metallist Gear. Peategelane on palgasõdur "Venom" Snake, kes sõidab Nõukogude kontrolli all olevasse Afganistani, et maksta kätte nende vägede tapmise ja peaaegu tapmise eest.

Mängimine ja avatud missioonid olid paljude jaoks tipphetked, samas kui kriitika oli suunatud muudele elementidele, näiteks naistegelaste, nagu Quiet, hüperseksualiseerimine ja mõned lahendamata süžeepunktid, mis tekitasid mängus tunde 'lõpetamata'.

4 Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Välja antud ainult PlayStation Portable (PSP) jaoks ning hiljem PS3 ja Xbox 360 jaoks, Rahukõndija toimub 1974. aastal, kui Snake (Big Boss) juhib Costa Ricas piirideta sõdurite nime all tuntud organisatsiooni. Snake üritab hiljem hävitada Peace Walkerina tuntud tuumastardiplatvormi.

Peace Walker oli tuntud selle poolest, et kasutas ära eelmiste mängude parimad elemendid, nagu boonusmissioonid, mis meenutavad VR missioonid, mitme mängijaga vorming alates Maosööja, ja nii edasi. Kuigi kommertsmüük langes (huvi kahanemise tõttu PSP vastu), on mäng endiselt laialt levinud peetakse üheks Kojima kõige paremini kirjutatud ja kujundatud teoseks, eriti Snake'i iseloomustamiseks ja seadistus.

3 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

YouTube'i kaudu

Viis aastat pärast sündmusi Metal Gear Solid 2, eakas Tahke Madu kavatseb mõrvata oma vaenlase Liquid Snake'i, kuna viimane püüab võtta kontrolli AI-süsteemi üle, mida tuntakse Patriootide pojad (mis kontrollib sõjalisi eraettevõtteid üle kogu maailma).

Mängu kiideti kõvasti traagilise alatooni pärast, sest Solid Snake (ümber ristitud kui Vana madu) kõnnib traagilisel teel enda kaotuse poole. Ainult PlayStation 3-l välja antud mäng peab olema üks parimaid ja ambitsioonikamaid mängutegelaste sulgemisi läbi aegade.

2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Kui hinnata Kojima oskusi filmimängude kirjutamisel ja juhtimisel, siis Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty on tipptasemel näide. Ehkki esialgsed fännid võisid selle sisekaemusliku süžee suhtes olla segased, oli mäng oma ajast ees. Kui teised videomängud keskendusid vägivallaga varjatud sõjalistele operatsioonidele, Vabaduse pojad puudutas võltsuudiseid, tsensuuri ja polariseerivat tõejärgset poliitikat, mida võib tänapäeva ühiskonnas näha.

Miski pole kindel ja lojaalsus muutub pidevalt, kui tituleeritud terrorirühmitus hõivab avamere puhastusrajatise ja röövib Ameerika presidendi, ähvardades vallandada apokalüptilise looduskatastroofi, kui nende nõudmised ei vasta kohtusime.

1 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

A PlayStation 2 klassikaline, Metal Gear Solid 3 toimub kolmkümmend aastat enne originaali Metallist Gear, kuna FOXHOUNDi operatiiv Alasti Madu kavatseb vargsi päästa Nõukogude raketiteadlase ja mõrvata tema endise ülemuse, kes on üle läinud. Snake ja tema endise mentori vahelise konflikti ning rikkaliku džunglikeskkonna tõttu saab mängu üha enam võrrelda kultussõjafilmidega nagu Apokalüpsis nüüd.

Snake'i peeti palju paremaks peategelaseks kui Raidenit MGS2. Kui selle eelkäija süvenes rohkem filosoofilistesse asjadesse, Maosööja peeti tervitatavaks muutuseks fännidele, kes soovisid rohkem tegevust.

Edasi10 Pokémoni, millest saaksid suurepärased superkangelased

Autori kohta