Kas Metal Gear ellujäämine tähistab frantsiisi lõppu?

click fraud protection

Leige vastuvõtu valguses kuni Metal Gear ellu jääda, kas sarjal on veel tulevikku? The Metal Gear Solid frantsiis on üks populaarsemaid mängudes, mis ühendab hiilimise klanitud filmiliku esitluse ja meeldejäävate tegelastega. Sari on Hideo Kojima vaimusünnitus ja võib -olla rohkem kui ükski teine ​​mängude frantsiis on sügavalt juurdunud tema isiklikus, omapärases stiilis.

Alates lugudest oma poliitiliste ja filosoofiliste veendumustega, kuni armastuseni juustumaise melodraama vastu ning viidetega filmidele, mängudele ja animele, Metal Gear Solid on autoritempel vähestel mängudel. Kojima on mitu korda rääkinud soovist frantsiisist lahkuda ja midagi uut luua, kuid ta tõmbus alati tagasi. Kojima asendamine loomingulise kujuga oli alati raske, kuid tema ümber tekkinud vaidlused võimalik lahkumine - ja kirjastaja Konami selleni viinud tegevused - on sarja tuleviku kõikuma löönud positsiooni.

Seotud: Metal Geari ellujäänud mängijad leiavad Hideo Kojima lihavõttemuna

Spinoffi tiitli vabastamine 

Metal Gear ellu jääda nädalaid tagasi on PC, PlayStation 4 ja Xbox One olnud alates selle väljakuulutamisest vastuoluline ja mitte ainult sellepärast, et see on esimene Kojima-järgne tiitel. Mäng tutvustab mehaanikat ja vaenlasi, kes tunnevad end väljakujunenud valemiga vastuollu ja kriitilisele reaktsioonile on lisatud pettumust valmistavad müüginäitajad. Ei aita ka tarbijavastased mikrotehingud (mis hõlmavad võimendamist ja tegeliku raha maksmist tegelaskujude eest). Konami arenev ärimudel on näinud, et see hakkab järk -järgult eemalduma ka AAA mängudest, st kui midagi ei muutu, Metal Gear ellu jääda võib lihtsalt tähistada põhiseeria lõppu.

See leht: Kojima/Konami lahutus

Lk 2: Kas Metal Gear suudab ilma Kojima ellu jääda?

Kojima/Konami lahutus

Kojima liitus Konamiga 1986. aastal ja lõi originaali Metal Gear MSX2 jaoks järgmisel aastal. Mäng on tänapäevaste standardite järgi toore, kuid selle keskendumist tegevusele peitmisele peeti tol ajal murranguliseks. See sünnitas järje kolm aastat hiljem, kuid alles kolmandas mängus Metal Gear Solid saabus 1998. aastal, et sarjast sai fenomen. Uuenduslik mänguviis ja jutuvestmine tegid sellest koletise edu ja Kojima ise oli midagi kuulsust.

Kojima jätkaks ka kõigi peamängude kirjutamist, lavastamist, produtseerimist ja kujundamist, lisaks selliste spin-offide tootmist nagu 2013. Metal Gear Rising: kättemaks. Koos Metal Gear Solid V: Fantoomvalu Kojima pidi lõpuks täitma oma lubaduse frantsiisist lahkuda ja keskenduda teistele tiitlitele. Ta on juba allkirjastanud kaasdirektoriks Silent Hills, järg Konami ellujäämisõuduste sarjas, mis oleks ta sidunud Guillermo del Toro ja Norman Reedusega. Demo dubleeritud P.T. (aka Mängitav teaser) avaldati tunnustuseks 2014. aastal ja see inspireeriks selliseid õuduspealkirju nagu Resident Evil VII: bioloogiline oht.

Kunagi peeti Kojimat lahutamatuks Konamist - tema peaaegu 30 aastat kestnud loomingulisest kodust -, kuid 2015. aasta märtsis tulid kurjakuulutavad lõhe märgid. Aruannete kohaselt lahkub Kojima ettevõttest pärast selle lõpetamist Fantoomi valu, tema krediit eemaldati turundusmaterjalidest ja Silent Hills tühistati; isegi P.T. demo eemaldati jäädavalt. Aruanded näitasid ka, et Kojima ja tema meeskond lõpetasid mängu Orwelli piiripealsetes tingimustes, neid jälgiti pidevalt ning nende juurdepääs e -posti ja telefonile oli piiratud. Kojima lahkus Konamist oktoobris 2015, Kojima Productionsist sai pärast eraldamist sõltumatu stuudio.

Seotud: 15 hullumeelset asja, mida te Metal Gear Solidist ei teadnud

Lahkuminekuks ei ole antud kindlat põhjust; mõned soovitavad spiraalset eelarvet Fantoomi valu - mis ulatus teatatud 80 miljoni dollarini - oli suur tüliõun. AAA mängude arendamise üha kasvavate kulude tõttu teatas Konami ka keskendumisest mobiilimängudele ja kasiinole masinad, mis liiguvad edasi - samm, mis häiris mängijaid, kuid ettevõtte kasum on pidevalt kasvanud tulemus.

Lk 2: Kas Metal Gear suudab ilma Kojima ellu jääda?
1 2

See loomade ületamise Pokémoni lahing on täiuslikult tehtud

Autori kohta