click fraud protection

2019. aastast on kujunemas mängude jaoks uskumatu aasta. Juba praegu on mänguringkonnal mõned muljetavaldavad mängud piiratud väljalaskekuupäevadega ning isegi aasta algus on täis mänge, nagu näiteks Kuningriigi südamed 3 ja Hümn.

Videomängud pole aga midagi ilma üllatusteta ja on mitmeid arendusprojekte, mille ametlikku käivitamiskuupäeva pole veel teada. Tõepoolest, mõned mängud, näiteks 2019 Call of Duty pole nende kohta isegi üksikasju avaldatud, kuigi need peaksid saabuma sel aastal. Kokkuvõttes tähendab see, et mängijad peavad 2019. aasta jooksul ilmuvate üllatusväljaannete suhtes silmad lahti hoidma.

Seotud: Screen Ranti 2019. aasta 25 oodatuimat videomängu

Seda silmas pidades on siin Screen Ranti valikud 2019. aasta kõige põnevamate mängude jaoks, mis pole veel välja kuulutatud ja mille täielikku väljalaskekuupäeva pole veel teada. Loe edasi, et teada saada, millised projektid võivad sel aastal saabudes suure paugu teha – ja andke meile kindlasti kommentaarides teada, milliste mängude osas olete põnevil.

15. Üle hea ja kurja 2

Väga vähesed mängud tulevad auruvarude äärelt tagasi, kuid Üle hea ja kurja 2 on pealkiri, mis kuidagi vormi võtab. Algse mängu eellugu, Üle hea ja kurja 2 tundub, et see teeb algse mängu lineaarses narratiivis olulisi muudatusi. Suletud tasemete asemel Üle hea ja kurja 2 on palju avatum ja ideaaljuhul tähendab see, et mängijatele antakse veelgi suurem võimalus end kultusklassiku mängumaailma kaotada.

Sellegipoolest on tunda kõhklust Üle hea ja kurja 2. Mängud, mis on nii kaua arenduspõrgus veetnud, tulevad harva teiselt poolt vigastamata välja ja seetõttu mõtlevad mõned, kas Üle hea ja kurja 2 on kõik, mida fännid soovivad. Sellel pole veel väljalaskekuupäeva, kuid arendustegevus on ees ja a sel aastal plaanitud beetaversioon, on kõik võimalused 2019. aasta turuletoomiseks.

14. Babüloni langemine

PlatinumGames toob selle kaudu mängumaailma uhiuue intellektuaalomandi Babüloni langemine. Väljaandja Square Enix avaldati see pealkiri esmakordselt 2018. aasta E3-l ja kuulutati välja 2019. aastal – kuigi ametlikku väljalaskekuupäeva ei antud. Arvutile ja PS4-le jõudes peaks see pealkiri olema täis sellist võitlust, mis viimase PlatinumGamesi ja Square Enixi koostöö käigus nii hästi toimis. Nier: Automaat.

Mis on teema Babüloni langemineaga? Mäng saab olema traditsioonilises mõttes eepiline, mille ajalugu ulatub tuhandeid aastaid ja hõlmab selliseid suurejoonelisi kontseptsioone nagu iidsed jumalad ja salapärane jõuallikas nimega Oversoul. Kui PlatinumGames suudab selle ühendada oma püsivalt suurepärase mänguga, on kõik õnnelikud.

13. Kood Vein

Bandai Namco Kood Vein Algselt oli kavas avaldada 2018. aastal, kuid see on vahepeal edasi lükatud. 2019. aasta väljalase näib vähemalt arendaja sõnul kõige tõenäolisem tulemus, kuna lisaaega kulub selle võitluskeskse mänguviisi paremaks viimistlemiseks.

Kindlasti on vaja ka keskendumist mängule. Kood Vein on väidetavalt mehaanika poolest sarnane Tumedad hinged, ja seega tunnevad mängijad, et neil on oma rünnakute suhtes asjakohane tegutsemisvõime – ja võime vaenlase löökidele õigesti reageerida –, saavutavad või purustavad tiitli tervikuna. Oma postapokalüptiliste maastike ja vampirismi teemade seguga püüab see ilmumisel kindlasti pilku.

12. Gran Turismo 7

Kuigi Forza on suutnud edukalt edastada Xbox One'i mängijatele regulaarselt kvaliteetseid mänge, mis on PS4 suur võidusõidueksklusiiv Gran Turismo avaldamisgraafiku säilitamisel on olnud vähem õnne. Gran Turismo 7 on selle parim näide, kui mäng, mida bensiinipead on nõudnud juba palju enne keskmist vahet Gran Turismo Sport aastal 2017. Arendaja Polyphony Digital on aga võtnud oma aega järjekordse väljalaske peale.

PS4 omanikel on pöialt, et 2019. aasta on see aasta Gran Turismo 7 jõuab lõpuks asfaldile. Paljud peavad seda seeriat endiselt võidusõidukonsooli simside parimaks ja lõpuks ning kui Polyphony Digital suudab luua kõikehõlmavat võidusõidukogemust, mida mängijad nii väga loodavad, siis on ootamine olnud rohkem kui väärt seda.

11. Tsushima kummitus

Arendaja Sucker Punch Productions on tagasi, seekord mitte naases kurikuulsate sarjade juurde, vaid hoopis uue mänguga. Tsushima kummitus tegevus toimub mongolite esimese sissetungi ajal Jaapanisse 1274. aastal ja see muudab mängija viimaseks Tsushima saarele jäänud samuraiks. Hetkel pole veel kinnitatud väljalaskeakent, kuid E3 2018 mängu demo näitab, et see on oma arengus vähemalt mõnes suunas edasi liikunud.

Tsushima kummitusSeni on suurimaks tugevuseks selle huvitav seade ja pealkiri püüab kaasata autentsuse taset, andes mängijatele võimaluse heli vahetamine jaapani keele ingliskeelsete subtiitritega. Kui selle avatud maailmaga mäng peaks vastama visuaalse kujunduse valikutele, saab see kindlasti palju armastust.

1 2 3

RDR2 inimtekkeline mutant on Red Dead Redemptioni suurim saladus

Autori kohta