Sony Patent paljastab, et PSVR 2 võib lubada teil kontrollerina kasutada kõike

click fraud protection

Sony hiljutine patent näitab, et PSVR 2 võib mängida mis tahes igapäevase käeshoitava majapidamisobjektiga, näiteks banaaniga.

Autor Garrett CiaramellaAvaldatud

Sony on esitanud patendi, mis näitab väga ambitsioonikaid ideid selle kohta, kuhu ta soovib PSVR 2 tulevikus kasutusele võtta. Virtuaalreaalsuse mängude populaarsus ja funktsionaalsus on viimastel aastatel kasvanud, kuna paljud selles valdkonnas usuvad, et see on videomängude jaoks järgmine ilmselge samm. Sony näib olevat kõverast ees, esitades patente, mis näitavad, kuhu tema ambitsioonid võivad tulevastes projektides viia.

Sony on alati hoidnud märkimisväärset edumaa oma konsoolide konkurentide ees Mängukeskus konsoolid on paljude iteratsioonide jooksul alati uhkeldanud tipptasemel funktsioonidega. MängukeskusKaks suurimat panust mängutööstusesse on revolutsioonilised DualShock/DualSense kontrolleriplatvormid ja edukas PSVR-süsteem. PSVR oli 2018. aasta enimmüüdud virtuaalreaalsuse välisseade ja on sellest ajast alates saavutanud märkimisväärse populaarsuse, kuigi mõned kasutajad tunnevad, et platvorm on vananenud. The

PS5 välja antud PSVR-i funktsiooniga kasutades PS4 tarvikud, kuid mängijad ootavad põnevusega uue süsteemi enda VR-lisandmooduli väljaandmist.

Vastavalt artiklile, mille autor on Mängutööstus, on Sony esitanud patendi, mis näitab, kuidas ta soovib VR-mängude stseeni revolutsiooni muuta, kui PSVR 2 lõpuks välja tuleb. Postituses kirjeldatakse üksikasjalikult, et Sony katsetab ideed kasutada välisseadmetena erinevaid majapidamistarbeid klassikalise videomängukontrolleri asemel. See alandaks VR-mängude barjääri, võimaldades igaühel nautida PSVR 2-d, mis tahes esemetega, mis neil on. Patent näitab, et esmane näide oleks võimalus kasutada banaani kontrollerina erinevate VR-kaamerate kasutamine, mis asuvad mängija peakomplektis ja teise, mis on ühendatud konsooliga ise.

Kuigi see patent on varajase väljatöötamise eksperimentaalne disain, on huvitav näha võimalusi, mida Sony soovib oma süsteemide arendamisel VR-tehnoloogia valdkonnas kasutada. Hiljutine teade, et PSVR 2 on tulemas, on pannud tähele ka mõningaid teisi patente, nagu näiteks selline, mis võib võimaldada publiku osalemist mikrofonide ja kaamerate kaudu. Nagu eelnevalt mainitud, on PSVR-i eluiga olnud üsna edukas, kuid platvorm ise on aegunud ega saa täielikult ära kasutada PS5 toob endaga kaasa ja Sony näib otsivat suuri ideid selle parandamiseks.

Juba kostab nurinat projektid, mis võiksid PSVR 2 kaudu PS5 poole liikuda. Ühel PSVR-i arendajal oli töökuulutusi, mis kirjeldasid üksikasjalikult PSVR 2 projekti võrgupõhise mitme mängijaga komponendiga, mis pakub VR-mängukogemust, mida pole varem nähtud. Sonyl on täita mõned suured kingad, kui ta soovib ületada PSVR-i kehtestatud standardit, kuna süsteemi müüakse üle 3 miljonit ühikut ja lõi virtuaalreaalsuse mängude jaoks konkurentsivõimelise turu, millel on vaid mõned konkurendid algab.

Allikas: Mängutööstus

Tühistatud Tomb Raideri mängul olid hirmuäratavad, Silent Hilli stiilis vaenlased