2020. aasta kõige alahinnatud videomängud

click fraud protection

2020. aasta on olnud videomängude jaoks huvitav aasta alates mängu käivitamisest PS5 ja Xbox Series X Covid-19 mõjudele tööstusele. Aasta jooksul on välja antud ka mõned kõrgetasemelised mängud, nagu The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake ja palju muud.

Kõigi suurte mängude puhul on aga alati käputäis väiksemaid tiitleid, millest mööda läheb. Ükskõik, kas selle põhjuseks on samal ajal käivitatud suur mäng või turunduse puudumine, mõned pealkirjad ei saa lihtsalt aega tähelepanu keskpunktis, mida nad väärivad.

Kuna 2020. aasta lõpp on lähenemas, on nüüd ideaalne aeg vaadata mõningaid välja antud alahinnatud kalliskive, eriti kui mängijatel on aega millegi uue kallale minna. Siin on 2020. aasta enim alahinnatud videomängud.

Sakuna: riisist ja varemetest

Sakuna: riisist ja varemetest on põnev väike mäng, mis ühendab 2D-platvormi põllumajanduse simulatsiooniga. Igas mõttes pole midagi muud sarnast. Mängijad võtavad endale rolli Sakunajumal, kes on sõjajumala ja lõikusjumala tütar. Karistuseks,

Sakuna pagendatakse koos inimrühmaga surelikku kuningriiki, kus ta peab vabanema ja saart deemonitega vallutama. Mängul pole tüüpilist tasandussüsteemi, nagu Sakuna muutub võimsamaks ainult riisi kasvatades ja koristades. Erinevate sammude kaudu peavad mängijad riisi kasvatama ja parem saak tähendab rohkem kogemusi. Põllumajandusega mitte tegeledes uurivad mängijad saart erinevate 2D tasemete kaudu. Sakuna: riisist ja varemetest on üsna aeglase tempoga mäng, kuid selle võluvad tegelased ja ainulaadsed süsteemid eraldavad selle pakist.

Surematud: Fenyx Rising

Surematud: Fenyx Rising äratas selle avaldamisel palju tähelepanu, kuid peamiselt seetõttu, kui sarnane see on Legend of Zelda: Breath of the Wild. Neid kahte saab võrrelda lugematul hulgal, kuid vaatamata sellele Surematud on oma olemuselt hea mäng. Keskendudes täielikult kreeka mütoloogiale, Surematud on humoorikas, satiiriline lugu, mis ei võta end kunagi tõsiselt. Mängul on sama vabakujuline avatud maailm nagu Metsiku hingeõhk, ja see teeb seda hästi. Maailm on jagatud erinevateks piirkondadeks, millest igaüks vastab erinevale kreeka jumalale. Imeilusaid keskkondi on rõõm avastada, sest need on täis saladusi, mida paljastada, mõistatusi, mida lahendada, ja vaenlasi, kellega võidelda. Surematu oma võitlussüsteem on samuti kiire ja tundlik, pakkudes mängijatele palju võimalusi segada. See võib olla enne seda toimunud mängude liitmine, kuid Surematud: Fenyx Risingsuudab ammutada selle mitmekordset inspiratsiooni ja muuta need millekski huvitavaks ja uueks.

Maneater

Maneater on umbes sama ainulaadne kogemus, kui keegi võiks leida, näidates mängijaid inimeste vastu kättemaksu otsiva haina. See action-RPG laseb mängijatel inimmaailma laastada ja muuta oma hai tippkiskjaks. Maneatri oma avatud maailm ei pruugi olla nii köitev kui teised ja hai kontrollimine ei ole alati intuitiivne, kuid Maneater on tõeliselt ainulaadne igas võimalikus mõttes. Isegi peente juhtelementidega on massiivse haina loksumine alati tore.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

Seda on lihtne mõista, miks Tokyo Mirage Sessions möödus sel aastal, as Persona 5 Royal tabas vaid kaks kuud pärast ilmumist. Kuigi Switch peab veel ametnikku vastu võtma Isik tiitel, Tokyo Mirage Sessions on Isik mäng kõik peale nime. Mäng keskendub noorte rühmale, kes üritavad kaitsta maailma Miraažide, teispoolsuse olendite eest, kes toituvad inimestest Performa energiast. Peategelased saavad igaüks välja kutsuda oma Mirage'i, mis on üks tegelastest Tulekahju embleem seeria. Miraažid toimivad peaaegu täpselt samamoodi Persona oma, andes tegelastele erilisi võimeid. Tokyo Mirage Sessions pole peaaegu nii tume kui Persona 5, kuna see on pigem kergemeelne lugu Jaapani meelelahutus- ja iidolimaailma uurimisel. Combat on geniaalne elementide sulam Tulekahju embleem ja Isik, ja mängu pastelne esteetika aitab tõesti tooni anda. Sest Isik fännid ja JRPG fännid üldiselt, Tokyo Mirages Sessions on Switchi mäng sellest ei saa mööda vaadata.

Cloudpunk

Küberpunk mängud on sel aastal palju tähelepanu pälvinud, kuid üks mäng, mis võis mängijate radarite alla libiseda, on Cloudpunk. Erinevalt teistest selle aasta väljaannetest Cloudpunk ei keskendu vägivallale, vaid paneb mängijad futuristlikus megalinnas kohale toimetama. Kohaletoimetamise ettevõtte mängijad ei ole siiski seaduslikud, seega peavad nad pakke ja reisijaid küsimusteta kohale toimetama. Cloudpunk on huvitav lugu, mille tegevus toimub linnas, mille igast poorist õhkub küberpungi stiili. Voksli esteetika muudab selle žanri teistest pealkirjadest ainulaadseks ja läbi pilvelõhkujatest räsitud taeva on midagi lõõgastavat.

Sakura sõjad

The Sakura sõjad sarjal on läänes olnud pettumust valmistav ajalugu, sest ainult paar mängu on ametlikult lokaliseeritud. Viimane Sakura sõjad on frantsiisi pehme taaskäivitamine, keskendudes uuele kangelasele nimega Siejuro Kamiyama, kui ta liitub ebaõnnestunud Flower Divisioniga, lahinguteatri trupi hübriidiga, mis kaitseb Jaapanit deemonite eest. See on sarja esimene mängija, kes kasutab taktikalise asemel põnevusvõitlussüsteemi ja see töötab enamasti hästi. Tõeline süda Sakura sõjad, seisneb aga selle tegelaskujus ja kõigi vahel kujunevas suhtes. Kahjuks langeb mäng visuaalse romaani ja JRPG žanrite ülekasutatud troopide ohvriks, kuid selle tegelaskujudel on sellest hoolimata siiski palju südant. Sakura sõjad kindlasti ei sobi see kõigile, kuid see on rikas stiili ja jutuvestmise poolest.

Spiritfarer

Spiritfarer on suurepärane mäng südamliku sõnumiga surma ja kaotuse olemuse kohta. Spiritfarer räägib Stellast, paadi lootsist, mis kannab vaime üle jõe, mis ühendab selle elu ja hauataguse elu. Huvitaval kombel Spiritfarer on juhtimissim mis keskendub mängijate paatide muutmisele hiljuti surnud vaimudele võimalikult vastutulelikuks. See ei seisne kasumi maksimeerimises või tohutu linna ehitamises, vaid lihtsalt hubase laeva ehitamises, mis tunneb end nagu kodu. Spiritfarer's teemad loovad emotsionaalse kogemuse, mis paneb mängijad mõtlema sama palju kui lõõgastav.

13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels: Aegis Rim pärineb Vanillaware'i tunnustatud arendajatelt ja see on lihtsalt stuudio kõige meeltmöödavam kogemus. 13 Sentinels räägib viieteistkümnest erinevast tegelasest ja nende elust kuni maailma lõpuni. Igal tegelasel on läbi mängida oma lugu ning see, kuidas need lood ühenduvad ja omavahel põimuvad, on tõeliselt vapustav. Lisaks visuaalsele romaanilaadsele loole sisaldab mäng ka kiireid ja intensiivseid taktikalisi lahinguid, kus mängijad juhivad hiiglaslikke roboteid, mida tuntakse Sentinelide nime all. Vanillaware'i ikooniline stiil on täielikult olemas 13 Sentinels, ja see on ülimalt uhke mäng, kus on hämmastavaid visuaale. Pöörd keerd järel lisatakse loosse ja iga tegelane muutub oma loo kaare raames keerukamaks. 13 Sentinels: Aegis Rim on üks unikaalsemaid pealkirju aasta ja väärib palju rohkem tähelepanu kui turule toomisel.

Kanapolitsei: värvige see punaseks

Kanapolitsei: värvige see punaseks on kindlasti esmapilgul veider, kuid absurdsete humanoidloomade all lebamine on üllatavalt stiilne film noir kogemus. Visuaalse romaani ja seiklusmängu hübriid, Kana politsei keskendub kahele legendaarsele ohvitserile, kes on kaotanud kontakti, nimega Sonny Featherland ja Marty MacChicken, kuna nad on sattunud uude müsteeriumi. Mängu terav esteetika töötab hästi ja seal on hulk põnevaid tegelasi, kellega mängijad oma teekonnal suhtlevad. Kana politsei sellel on kõik suurepärase noir-loo eeldused, kuid selle ainulaadne esitlus eristab seda kindlasti kõigest muust turul.

Nintendo Switch Games 2021: suured väljalasked tulevad veel sel aastal

Autori kohta