Detektiiv Pikachu: 10 Pokémoni, mida näib võimatuna kohaneda elavaks tegevuseks

click fraud protection

Detektiiv Pikachuon üks viimase aja filme, mida on kuulutatud "videomängufilmi needuse" murdmise eest tundub, et see on seda tööstust juba mõnda aega haaranud. See osutus paljude Nintendo mängude kõige ikoonilisemate Pokémonite täpseks reaalajas kohandamiseks.

Kuigi paljude nende olendite disain oli täiesti suurepärane, tekitab see siiski küsimuse, kas mõnda Pokémoni on lihtsalt võimatu reaalsesse maailma tuua. Kummaliste funktsioonide ja peaaegu koomiliste kontseptsioonidega ei pruugi paljud neist Pokémonitest kunagi tulevikus suurele ekraanile jõuda.

10 Exeggcute

Pärineb 150 Pokémoni esialgsest partiist, Exeggcute ja selle areng, Exeggutor, on äärmiselt raskesti kohandatav tegelane, kuna see on sisuliselt hunnik nägudega mune. Kuigi palmipuu võib olla kontseptsiooni poolest veidi lihtsam, tekitab Exeggcute kindlasti disainiprobleeme.

Alati on olnud küsimus, kuidas need munad tegelikult omavahel seotud on, ja kindlasti on pakkuda probleeme nii, et nad tunneksid end üksiku üksusena või vähemalt tundlike inimeste rühmana munad. Publik, kes mänge ei tunne, võib Exeggcute'ist hämmelduda või selle üle lihtsalt naerda.

9 Lileep

Lileep pakub mõningaid disainiprobleeme, mida kontseptsioonikunstnikel ja visuaalefektide tehnikutel on raskusi lahendada. Alustuseks on ebaselge, mis Lileep tegelikult olema peaks. Olendi ja selle kummaliste kombitsate tekstuurid saab olema raske kohaneda.

Veelgi enam, kummaline nägu olendi keskel on peaaegu nagu täielik tühjus, mille silmad säravad. Seda on lihtne luua videomängus, kuid see ei pruugi olla teostatav reaalajas, kus HD ja CGI peaksid paljastama, mis selles mustas augus on.

8 Shuckle

Shuckle'i võib ehk võrrelda kilpkonna või kilpkonnaga, kuid see pakub mitmeid küsimusi, millele ei pruugi vastata. Alustuseks, milline peaks olema olendi nahk?

Disainerid võiksid sellele läheneda reptiloidselt, kuigi see ei tunduks videomängu jaoks autentne. Lisaks muudaks Shuckle'i suurus ja disain selle elavas tegevuses liikumise osas üsna uskumatuks ja raskesti animeeritavaks.

7 Vanilluks

Mõned hakkasid Pokémoni jäätist esmakordselt avaldades pilkama, kuna see tundus isegi Pokémoni standardite järgi liiga tobe. Kuigi fännid on selle tundliku jäätisekreemiga harjunud, ei tähenda see, et see toimiks ka otseülekandes.

Ujuv jäätisepähkel ei tundu kindlasti nii usutav ja kuigi tegelik animatsiooniprotsess võib olla lihtne, seda on Pokémonit palju raskem teha reaalajas usutavaks või isegi vastuvõetavaks võrreldes teiste olendid.

6 Solrock

Solrock on hiiglaslik ujuv päikesekivi, millel puuduvad tunnused ja kummaline naelu. Ilma kahtluseta, see on üks veidramaid tegelasi frantsiisist ja seda poleks lihtne suurele ekraanile tuua.

Ausalt öeldes on seda lihtne arvutis renderdada, kusjuures kivipõhised tekstuurid on siin kõige loomulikum valik. Väljamõeldud loomal suurel ekraanil peab aga tavaliselt olema midagi, millega suhestuda: silmad, nina, suu jne. Inimesed on seotud sarnaste tunnustega, kuid selles tundlikus päikeses pole midagi äratuntavat.

5 Porygon-Z

Porygon-Z on kummaline kolmemõõtmeline part ujuva pea ja plastitaoliste tekstuuridega. Mida saaks publik mitte aru sellest? Porygon-Z-d on peaaegu võimatu realistlikuks muuta.

On väga raske panna tegelane tundma end ehtsa olendina, mitte mingisuguse ellu ärganud mänguasjana. Samuti on Porygon-Z tobedaks muutmise vahel õhuke piir või potentsiaalselt jube! See ja Porygonid põhjustasid kurikuulsalt päriselus krampe. Kujutage nüüd ette seda IMAXis.

4 Reuniclus

Reuniclus on oma järjestuses kolmas evolutsioon, kusjuures iga olendi versioon muutub üha veidramaks. See Pokémon on oma olemuselt hõljuv keha geelitaolise aine sees, mis kasvab iga järgneva evolutsioonifaasiga suuruse ja jäsemete arvu järgi.

On keeruline otsustada, kuidas "geeli" reaalajas luua, rääkimata otsustamisest, kuidas see realistlik või veenev välja näha. Kui teised Pokémonid on oma olemuselt kõrgendatud loomad või humanoidid, keda saab kergesti ellu äratada, siis Reuncilus on hoopis midagi muud. Reunicluse kummaline ja peaaegu teispoolne disain võib olla lihtsalt samm liiga kaugele.

3 Spiritomb

Selle Pokémoni taga on huvitav mütoloogia, kusjuures see on tegelikult pigem salapärane tegelane kui loom. Kuigi Spiritomb võib süžee jaoks kasulik olla, teda on välimuse poolest äärmiselt raske mõista.

Peab olema palju visuaalset võlu, et luua hea kohandus kummituslikust näost, mis näib pärinevat iidsest kivist. Ka liikumine osutub taas suureks väljakutseks.

2 Darumaka

Raske on isegi kirjeldada, mis Darumaka on. Tulisel, ehkki mõnikord jäisel Pokémonil on uskumatult kummalised proportsioonid koos äärmiselt koomiksiliku ja tobeda kujundusega.

Lihtne on kadestada kontseptsioonikunstnikke, kes peaksid töötama selle nimel, et saada ekraanile Darumaka ekraanile sobiv iteratsioon, kuigi kummalisel kombel võib selle areng olla pisut lihtsam.

1 Stunfisk

The tegelased Detektiiv Pikachumaailm võib olla üsna müüt selle kohta, mis Stunfisk tegelikult on. Tundub, et tegemist on mingi nokaga kalaga, kes elab kalda lähedal madalas mudas.

Kuigi selle disain võib olla elukoha mõttes mõistlik, on ekraaniga kohanemine kohutav. Stunfisk on oma olemuselt peaaegu kahemõõtmeline, muutes selle Pokémoniks, mis vajab korralikuks filmimiseks huvitavat kadreerimist.

Edasi5 Harry Potteri tegelast, kes oleksid suurepärased maagiaministrid (ja 5, kes seda ei teeks)

Autori kohta