Yakuza: kuidas kohtuotsus võib sarja märulimängu edasi viia

click fraud protection

Yakuza on tabanud läänes uut populaarsuse lainet, eriti arvestades terve seeria on nüüd saadaval Xbox One'is ja arvutis. Viimane väljalase, Yakuza: Nagu draakon, viib frantsiisi pöördepõhise võitlusega uude julgesse suunda, jättes end lahti varasemate mängude kontimurdvast tegevusest.

Samal ajal kui Ryu Ga Gotoku Studio on olnud hõivatud uutega Yakuza mänge, andis see välja ka huvitava detektiivipõhise spinoffi nimega Kohtuotsus aastal 2019. Kohtuotsus kasutab sama Yakuza-stiilis vormingus mõne keerdkäiguga ning Sega teatas hiljuti, et muudab pealkirja PS5 ja Xbox Series X|S jaoks.

Koos Kohtuotsus täieliku versiooniuuenduse saamine on selge, et RGG Studio soovib, et spinoff püsiks. See on suurepärases positsioonis, et aidata kaasa pärandi edasikandmisele Yakuza ja hoida põnevusmäng elus, samas kui peamine Yakuza jätkab löömist uutes suundades.

Kohtuotsus ja Yakuza võivad koos eksisteerida

Kohtuotsus ei ole otseselt seotud Yakuza, kuna see ei sisalda tegelikult ühtegi tegelast Yakuza mängud, aga see on pigem paralleellugu. Mäng toimub peaaegu täielikult Kamurochos, samas linnas, mida tutvustati algusest peale

Yakuza ja järgib endist detektiivi nimega Takayuki Yagami. Kohtuotsus lugu on palju rohkem noir thriller kui krimidraama Yakuza, kuid kogu mängukogemus kasutab seda sama Yakuza valem. Võitlussüsteem paneb veidi pöördesse Yakuza 0-d mitme stiiliga lahingusüsteem, mis võimaldab Yagamil lülituda kahe erineva stiili vahel. Crane Style'il on ulatuslikud rünnakud, mis keskenduvad vaenlaste rühmade hävitamisele, samas kui Tiger Style'il on kiirrünnakud, mis on spetsialiseerunud ühe vaenlase vastuvõtmisele.

Kohtuotsus on kolmas mäng, mis on ehitatud Dragon Engine'ile Yakuza 6 ja Kiwami 2, ja see on lihtsalt parim mootori kasutamine tegevusrežiimis. Kohtuotsus võitlus tundub sujuv ja täpne, isegi kogu lõbusa füüsikaga. Lugu sellest Kohtuotsus lõpetab lõpuks üsna hästi, kuid lihtsalt Yagami olemuselt eradetektiiv on uute lugude jaoks lõputud võimalused. Kohtuotsuse muutmine eraldi alasarjaks Yakuza võib aidata ka universumit veelgi laiendada ning sisustada Kamurochot ja teisi linnu.

Huvitaval kombel valis Sega remasterdamise Kohtuotsus praeguse generatsiooni jaoks enne, kui nad remastereerivad mõnda muud Yakuza mängud, väljaspool Yakuza: Nagu draakon. Kohtuotsus müük ületas ilmselt ootusi Läänes ja produtsent Daisuke Sato on varem öelnud: "Me tahaksime meeskonnana jätkata tööd rohkemate mängudega. Kohtuotsus sari."

Kuigi Nagu draakonil käigupõhine võitlus on väga hästi vastu võetud, on endiselt palju fänne, kes soovivad rohkem traditsioonilist tegevust Yakuza. Kohtuotsus on ideaalne viis selle vaimu elushoidmiseks ja veelgi parem võimaldaks see RGG Studio meeskonnal proovida uusi tegevusideid katsetada, ilma et neil oleks survet seda põhiliinis edastada. Yakuza mäng. Põhimõtteliselt võimaldaks see stuudiol mõlemaga uusi asju proovida Kohtuotsus ja Yakuza, kuna põhiseeria võib veelgi enam jaguneda RPG territooriumiks.

Kohtuotsus stiil ja pinge muudavad märulimängu enda jaoks hästi sobivaks, samas kui Like a Dragon on näidanud, et käigupõhine võib imet teha Yakuza. On selge, et Sega väärtustab Kohtuotsus varana ja koos Yakuzapopulaarsemaks kui kunagi varem, oleks mõttekas, et mänge tuleks veelgi rohkem.

Jotsus on praegu saadaval PS4 jaoks ja 23. aprillil PS5, Xbox Series X|S ja Google Stadia jaoks.

Pokémoni legendid: Arceus kinnitab, et Hisuian Zoroark ja Zorua tulevad

Autori kohta