Kas tuleb Danganronpa 4? Kõik, mida me seni teame

click fraud protection

Hoiatus: Järgmine nimekiri sisaldab Danganronpa põhitriloogia spoilereid.

On möödunud mõni aeg sellest ajast, kui Hope's Peak Academy üliõpilased olid oma kooli sisse lukustatud ja kärbitud robo-karu andis neile võimaluse põgenemisvõimaluse nimel üksteist tappa. Neli aastat, täpsemalt pärast sarja kolmanda osa ilmumist Ameerika publikule.

Käivitage Happy Havoc, Goodbye Despair ja Killing Harmony on kolm peamist mängu Danganronpa lugu. Mõnele mängijale meeldiks näha selle triloogia laiendamist ja mõnele tundub, nagu oleks Hope's Peak Academy'is üheks eluks piisavalt roosat verd voolanud. Kas fännid on selle sarja jätkamise poolt või vastu, jääb endiselt küsimus: kas Danganronpa4 juhtub või mitte?

10 Ametlikku teadaannet pole olnud

Vaatamata klikisöödaartiklitele ja fännide spekulatsioonidele on Spike Chunsoft - ettevõte, kellele praegu kuulub Danganronpa frantsiis - pole veel avaldanud ametlikku avaldust selle kohta, kas mängijad peaksid ootama neljandat osa. Nagu öeldud, pole ettevõte ka väitnud, et ka idee pole välistatud, lahkudes mängijad Schrodingeri kassi mõistatuses: mäng on tõenäoline ja ebatõenäoline, kuni Spike Chunsoft sulgeb selle saatus.

9 Kaupade ja platvormide laiendamine on tõusuteel

Spike Chunsoft jätkab koostööd Danganronpa fandom, pakkudes uusi kaupu ja platvormiteateid. 26. mail postitas Spike Chunsofti ametlik Twitteri konto varjatud pilgu DanganronpaPop Up paraad kujukesed. Esitatud tegelased olid fännide lemmikud nagu Junko Endoshima, Kyoko Kirigiri, Chiaki Nanami ja Nagito Komaeda. Mängijad saavad nüüd ka alla laadida aastapäeva väljaanded Danganronpa 1 ja 2 oma mobiilseadmetesse. Mida need teadaanded ja värskendused potentsiaalselt tähendada võiksid Danganronpa 4 vabastada? Võib -olla mitte midagi. Kuid erinevaid viise, kuidas Spike Chunsoft jätkab Danganronpa fännid, kes tegelevad Hope's Peak Academy universumiga, näivad peaaegu nagu paluksid vanadel ja uutel fännidel midagi enamat otsida?

8 Danganronpa v3 aastapäeva väljaanne kogeb viivitusi

Kuigi on juba mobiiliversioone Danganronpa 1 ja 2 aastapäeva väljaannete jaoks, Danganronpa v3: Killing HarmonyAnniversary Edition on edasi lükatud. Mäng pidi uuel mobiiliplatvormil ilmuma 26. mail. Kuid 24. mail avaldas Spike Chunsofti ametlik Twitteri konto oma vabanduse Danganronpa fännid.

Ilmselt leiti mobiiltelefoni renderdamisel probleem Harmoonia tapmine, mis tähendab, et nad peaksid väljalaskekuupäeva hilisemale ajale lükkama. Sellest ajast alates pole värskendusi selle kohta, millal Harmoonia tapmine on uueks mobiiliversiooniks valmis. Mängijad ei kuule ettevõttest tõenäoliselt midagi hüpoteetilisest neljandast osamaksu kohta alles pärast kolmanda osa juubeliväljaande fikseerimist.

7 Sarnane mäng ilmus eelmisel kuul

Kazutoka Kodaka (raamatu peamine looja) Danganronpa seeria) tegi koostööd Kotaro Uchikoshiga Null põgenemine seeria), et luua uus mäng, mis ilmus Jaapanis eelmise aasta septembris ja USA -s käesoleva aasta mais. Maailma lõpu klubi lukustab mängijad veealuses teemapargis ja käsib neil võistelda "Saatuse mängus". Mäng on saanud mängijate igakülgne positiivne vastus-kuid kas Kodaka otsustab keskenduda pigem sellele uuele süžeele kui mitte laiendada Danganronpa seeriad on veel selgitamisel.

6 Spike Chunsoft võib 2022. aastal keskenduda rohkem uuele RPG -le

Spike Chunsoft on hakanud oma arendatavat mängu reklaamima, Valmistatud kuristikus: binaartäht langeb pimedusse. Prognooside kohaselt langeb see uus 3D -RPG millalgi aastal 2022 ning see ilmub PS4 -le, Steamile ja Nintendo Switchile. Nagu Spike Chunsofti veebisaidil selgitatud, põhineb see uus RPG Akihito Tsukushi tumedal fantaasiamangal ja animeel, Valmistatud kuristikus. Kui mäng osutub edukaks ja Maailma lõpu klubi jätkab mängijate intriigide võitmist, võib -olla hakatakse keskenduma pigem nende lugude reklaamimisele, mitte keskendumisele Danganronpa seeria.

5 Danganronpa v3 lõpp tundus nagu mikrofon

Kodaka kirjutas lõpu Danganonpav3 kavatsusega, et see on sarja finaal. Lõpus Danganronpa v3, mängijad said teada, et mäng, mida nad just mängisid, polnud tegelikult tapmismängude kolmas osa - pigem oli see 53. osamakse. (Seega pealkirjas olev "3" -st "v", mis tähistab rooma numbrit, 50).

Vähe sellest, mäng mängis mängijate meelt veelgi, purustades neljanda seina; Lootuse tipust ellujäänud paluvad tegelikul mängijal valida "Lootus" ja teha otsus akadeemia lõplikult hävitada, et tapmismängutsükkel saaks lõpuks lõpule viia. Kodakal oleks raske sellele "mikrolülituse" järeldusele tugineda neljanda (õigemini 54.) osamaksega.

4 Spin-off mängud võivad endiselt olla frantsiisi jaoks kindel valik

Isegi kui Danganronpa loojad otsustavad, et v3 on rahuldav viis põhiloo kokkuvõtteks, see ei tähenda, et Kodaka ja tema meeskond ei loo spin-offe nagu varem. Peale põhitriloogia, Danganronpa sisaldab ka märuliseiklust, Danganronpa Teine episood: ülimalt meeleheitel tüdrukud, mis toimub esimese ja teise mängu vahel. Kõigil peategelastel võiks olla oma spin-off-seeria (sarnaselt Toko Fukawaga Ultraheitel tüdrukud osamakse), mis võiks illustreerida nende elu enne ja/või pärast Hope's Peaki. Lisaks Danganronpa sellel on ka eraldi animejoonised (nt Danganronpa 3: lootuse tipu lõpp - tuleviku kaar, meeleheite kaar ja lootuse kaar), et loojad võiksid soovi korral selle ümber videomängusarja välja töötada.

3 Danganronpa maatükk võib vananeda

Palju nagu telesari, millel on liiga palju aastaaegu, Danganronpa on potentsiaal ületada oma tervitus liiga paljude osamaksetega. Videomäng nagu Danganronpa tugineb suuresti salapärasele süžeele, et visuaalset romaani edasi viia. Kuigi kirjanikud ja arendajad töötavad selle nimel, et tasakaalustada iga mängu jaoks õiget pinget ja intriige, teavad mängijad juba stsenaariumi põhiolemust: õpilased kaotavad nende mälestused, maailm väljaspool Hope'i piiki on düstoopiline õudusunenägu ja selle kõige taga on peaproua (kes on suure tõenäosusega nukk-toimetaja kadunud Junko Endoshima). Harmoonia tapmine suutis ikkagi fännide rahuldamiseks lõuatõmbevärvi tekitada, kuid kui palju neljandat seina lõhkuvat keerdkäiku saavad mängijad kõhtu enne, kui trikk vananeb?

2 Danganronpa hüpoteetilise neljanda osa järele on endiselt nõudlust

Hoolimata sellest, et see seeria võib häkkida, Danganronpa fännid ihkavad ikka enamat. Danganronpavideomängude mängijad saab märgata kõikjal sotsiaalmeedia platvormidel, samal ajal kui populaarsed Let's Players - näiteks Game Grumps - võtavad sarja esimest korda üles ja loovad täiesti uue kihi Danganronpa fännibaas. See triloogia on Spike Chunsofti üks populaarsemaid frantsiise ja see oleks neile arusaadav soovivad arendada tulevasi tapmismänge lihtsalt selleks, et hoida sarja värskena uue populaarsuse ajal.

1 Junko Enoshima tuleb ükskord ja igavesti peatada

Junko Enoshima, Ultimate Despair ja tapmismängude looja on juba mitu korda surnud. Esimeses mängus tapeti ta enda karistusega. Tema programmeeritud mina hävitati teises mängus. Ja tema cosplaying duubel purustati kolmandas mängus. Võib -olla on aeg lõpetada Junkole meeleheite andmine, mida ta ihaldab, ja lubada vähestel Hope's Peak'i ellujäänutel Akadeemiasse, et elada ülejäänud elu, ehitades uuesti üles selle, mida tema meeleheite armee hävitas.

EdasiMetroidhirm: 7 kõige raskemat ülemust, järjestatud

Autori kohta