Legend of Zelda: Ocarina of Time & Earthbound räägivad sama lugu

click fraud protection

Maaga seotud Vähese müügi põhjuseks võib enamasti olla selle kehv turundus ja ainulaadne rõhuasetus allegoorilisele jutuvestmisele üle mängu, mis oli 90ndatel mängutööstusele võõras. Nintendo avaldas siiski Legend of Zelda: Aja Ocarina vaid paar aastat hiljem, mis saavutas oluliselt suurema edu. Aja Ocarina uhkustas tohutu maailm, mis oli mängijate jaoks täis mõistatusi, kuid selle revolutsioonilisel tasemel disain varjutas elemendid, mis muutsid selle nii sarnaseks ülalmainitud kultusliku klassikalise JRPG nõbuga. Aja Ocarina on sama keeruline ja sügav allegooria kui Maaga seotud on ja nad mõlemad ütlevad mängijatele hämmastavalt sarnase sõnumi.

Maaga seotud ja Aja Ocarina mõlemal on väga sarnane skeleti struktuur, millel nende metafooride liha seisab. sisse Maaga seotud, Ness teatab ajas rändava mesilase käest, et tema on valitud kangelane, kes on määratud võitma kurja tulnuka Giygase, kes ähvardab Maad domineerida. Samamoodi äratavad Linki Navi ja Suur Dekupuu, kes saadavad ta otsingule

peatada Ganondorf Triforce'i varastamast ja Hyrule'i hävitamine. Mõlemas tiitlis mängib noor poiss, keda saatus kutsub kodust lahkuma ja võitlema ülekaalukalt hirmutava takistusega, mida esindavad nii Ganondorf kui ka Giygas.

Need lood, kuigi lõppkokkuvõttes rahuldavad, on oma olemuselt pigem etteaimatavad. Mängijad teavad nende mängude esimese kümne minuti jooksul, et mõlemad kangelased, Ness ja Link, vallutavad lõpuks nende vaenlased ja päästavad nende vastavad maailmad teatud hukatusest. Mõlema loo keerukus on aga maetud nende narratiivide allteksti. Mõlemad süžeed pakuvad lõppkokkuvõttes oma publikule toores pilgu küpsemisprotsessile maailmaks, mis on palju mustem, kui nooruslikud meeled suudavad töödelda. Üleminek lapsepõlvest täiskasvanuikka on ebamugav ja mõnikord traumaatiline kogemus, mida mõlemad pealkirjad uurivad veidi erineva vaatenurgaga.

Earthbound and Ocarina of Time's Subtext Explained

Aja Ocarina algab Kokiri metsas, mis on iseenesest lapsepõlve metafoor. Kõik selle elanikud on alaliselt lapsed, kes elavad mänguväljakulaadses metsas, mis on täis värvi ja kujutlusvõime ja Link on sunnitud selle kõik seljataha jätma, kui ta võtab oma saatuse enda kanda ja asub võitma Ganondorf. Pärast Meistermõõga saamine, satub ta kuni täiskasvanuks saamiseni maagilisest koomasse ja Link leiab end uude reaalsusest, mis on terav kontrast tema kunagi tuttava Hyrule'iga.

Lapsena on enamik mängualasid mängulised ja oma olemuselt kapriissed. Kui Link suureks kasvab, näeb ta, et Zora domeen on nüüd kinni külmunud, lossilinn on hävitatud ja täis animeeritud surnukehasid ning Kokiri mets on nüüd koletiste sõjatsoon. Linki üleminekut täiskasvanuks kujutab sümboolselt tema sõnasõnaline vanuse tõus ning Young Linki Hyrule'i ja Adult Linki Hyrule'i kõrvutamine. Ta sukeldub täiskasvanud elu pimedusse, mida sümboliseerivad massilised kannatused, mida Hyrule on oma seitsmeaastase eemaloleku ajal talunud.

Teiselt poolt, Maaga seotud võtab otsemaid ja vähem fantastiline marsruut täiskasvanuks saamise protsessi illustreerimiseks. Ness elab Ameerika satiirilises kohanduses, mida tuntakse Eaglelandina, ja sellisena on ta stereotüüpne 90ndate poiss. Pärast oma otsingute algust leiab Ness, et Giygase mõju on valdanud lugematuid inimesi ja igaüks ründab teda ja tema sõpru. Giygas ise on pigem kurjuse või korruptsiooni ilming kui füüsiline olend. Seetõttu, kui Ness kohtab maniakaalseid kultistreid, madala iseloomuga politseiametnikke, meelepetteid hipides, prostituute ja vargusi kalduvused ja kokkuhoidlikud ärimehed kogu tema seikluse jooksul on nad kõik abstraktse kurjuse personifitseeritud kontseptsiooni kontrolli all. kui Giygas.

Muid sotsiaalseid probleeme, mis on nooruslikule meelele mõistmiseks liiga suured, illustreeritakse sürrealistlike kujundite kaudu. Näiteks kujutavad nii lahingutes leitud happereisi taustad kui ka kogu Moonside'i ainete kuritarvitamise õudusi. Nessi seiklus sisse Maaga seotud Lõppkokkuvõttes on see läbinägelik reis läbi Ameerika korruptsiooni ja sümboliseerib tema samaaegset sissesõiduteekonda, mille käigus ta mõistab, et maailm polegi see värvikas paradiis, millena ta seda kunagi uskus.

Maaga seotud ja Aja Ocarina mõlemad jutustavad täiskasvanuks saamise lugu, kasutades oma allteksti peamise kohaletoimetamise vahendina, kuid nende üldine vaatenurk on veidi erinev. Maaga seotud lool on täiskasvanuikka üleminekul positiivsem väljavaade kui Aja Ocarina teeb, sest see paneb äärmise rõhu sõprusele ja kaaslasele. Ness alistab Giygase mitte jõu või ülima relvaga, vaid pigem oma lähedaste toel. Ness ja tema sõbrad palvetavad abi saamiseks kõikidelt oma kaaslastelt, keda nad kogu oma teekonna jooksul on leidnud, ja nende jõudude kombinatsioon hävitab Giygase.

Kuigi see on võrreldav Maaga seotud et ta võidab Ganoni printsess Zelda ja teiste tarkade abiga, lõppeb Linki lugu palju süngema tooniga kui Nessi oma. Zelda tagastab lingi minevikku oma kaotatud lapsepõlve uuesti läbi elama, kuid selle tulemuseks on lõpuks tema enda viletsus. Hyrule ei ole õndsalt oma kangelaslikest tegudest teadlik ja Navi jätab ta sõnagi maha.

Aastal aasta sündmused Majora mask ja Hämariku printsess, saavad mängijad teada, et Ajakangelane oli oma debüütseikluse järelmõjude pärast sügavalt mures ja ta ei leppinud kunagi kõigega, mis nende kogemuste ajal juhtus. Maaga seotud ja Aja Ocarina mõlemad jutustavad vananemise lugusid, kasutades hästi väljatöötatud sümboolikat, kuid Zelda versioon sellest loost on ärritav võrreldes esimeses leiduva südantsoojendava sõnumiga.

Witcher's Geralt ei saa Cyberpunk 2077-s kaameot

Autori kohta