click fraud protection

Kes ütleb, et videomäng peab unustamatuks töötamiseks tegelikult töötama? Olenemata sellest, kui palju tunde arendajad mängu võimalikult lihvimiseks teevad, peavad mõned tehnilised vead selle kindlasti lahendama. Uuemad mängud võivad need tõrked uuele tasemele viia, kuid mõnikord võib kõige uskumatumaid vigu leida eilsetest mängudest.

Siin on meie nimekiri 10 halvimat videomängu tõrget.

Draakoni dogma

Tänapäeval pole ükski AAAA rollimäng täielik ilma võimaluseta mängusisese romantikaga. Kuid mitte kõik mängud ei käsitle armastust nii, nagu arvate. RPG Draakoni dogma lase mängijatel valida, kes oleks nende romantiline sihtmärk, et näha neid enne viimast lahingut pantvangis. Mida mängijad ei teadnud, oli see, et olenemata sellest, mitu tundi kohaliku baaridaamiga vesteldes kulus, valis mäng lihtsalt vestluse ajal kulutatud aja põhjal romantika. Mängijad olid hämmingus, kui viimases lahingus nähti, et kaupluse omanik, sepp või isegi õukondlik narr paljastas oma tõelise armastuse - järgnev armastusstseen tegi selle vea igaveseks.

Assassin's Creed Unity

Ükski järgmise põlvkonna mäng pole ilma puudusteta, kuid AC Unity'Vead ulatusid pisikestest kuni mängumurdeni. Mängijad võisid naerda, kui raevunud NPC -d sattusid dramaatilistesse stseenidesse, kuid kõige levinum tõrge oli seotud tegelaste nägudega (või nende puudumisega). Sellest sai lõpuks mängijate seas kuulus online -nali, kuid ükski mängija ei unusta esimest korda, kui ta oli tunnistajaks digitaalse Prantsuse revolutsiooni tõelistele õudustele.

Red Dead Redemption

Avatud maailmade suurenedes muutuvad ettearvamatud vead üha sagedasemaks. Rockstar Games'i lääne megahiti puhul tekkis kõige unustamatum tõrge, kui maailma looma ei renderdataks oma nahaga, vaid ta ilmutaks inimesemudeli. Tulemuseks olid eeslinaised, kellega sai maastikul läbi sõita, inimesed lendasid nagu linnud ja meie isiklik lemmik, lõbus, kuid surmav mees-puma. Nad on hullumeelsed, aga Red Dead"Loomad" on selline tõrge, millega saame elada.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Maailmas Call of Duty mitme mängijaga juhtub kõik, mis juhtuda võib. Kuid mängijad Kaasaegne sõjapidamine 3 olid segaduses, saades aru, et kui lipuvedajal õnnestub võrgumängus teise meeskonna liige tappa, siis nad taastuvad ilma peata. See võib tunduda rohkem naljakas kui häiriv, kuid teised sõdurid ei nõustunud sellega. Ilmselt oli peata sõduri õudus tema meeskonnakaaslaste jaoks liiga suur, sest kõik mängijad, kes nägid teda miinus tema pea, said mängust saapa. Kõik lahinguarmid pole füüsilised.

Madden NFL 15

Spordisimulatsioonid on uhked selle üle, et 2015. aasta väljaandes loovad mängu kuni rohulibledeni. seeria, Christian Kirksey - Cleveland Brownsi uuskaitsja - oli liiga palju hakkama saada. Mingil põhjusel jäi 6’2-tolline 235-naelane mängija ühes mängu võrguväljakutses jalapikkuseks. Selle asemel, et viga parandada, võtsid arendajad omaks Tiny Titani loo ja sama tegi ka Kirksey. Viga võeti huumorimeelega, ilmselt seetõttu, et vaatamata oma suurusele oli Tiny Titanil endiselt täissuuruses kolleegidega löögijõud.

Minecraft

Ükski videomäng pole ülemaailmselt populaarseks saanud Minecraft, kus mängijad loovad terveid impeeriume juhuslikult loodud ja asustatud võrguserveritele. Kuid nii lihtne kui kuubikul põhinev mäng ka poleks, hakkab asi muutuma pisut veidraks, kui suundute mängumaailma piiridele. Varased mängijad, kes suundusid mängu kaardi servadele – nüüd tuntud kui Kaugmaa maad – nägid peagi, et reaalsus ise hakkas murduma, kui Maa kihid hõljusid sisse. õhk, taevast pidevalt voolav liiv pani kaadrisageduse langema mänguliselt murrangulisele tasemele ja igal sammul oli oht, et mängijad kukuvad allolevasse musta tühjusse. Pole kunagi olnud Algus mäng, aga Minecraftvälised piirid tulevad päris lähedale.

Battlefield 3

EA väitis, et tal on tõeline rivaal Call of Duty kui see välja hakkas veerema Battlefield 3 beetatestijatele üle maailma. Kuid tähelepanu ei köitnud graafika, füüsika ega isegi mängurežiimid. See oli kummaline tõrge, mis tekkis siis, kui mängijad käivitasid indekseerimise animatsiooni. Ühel sekundil olid nad surmavad sõdurid, järgmisel olid nad pika kaelaga, grotesksete proportsioonidega inimussid. Arendajad parandasid lõpuks animatsiooni vea, kuid meie jaoks oleks nad pidanud selle tõenäoliselt sisse jätma.

Saatus

Selle suurepärase veebipõhise tulistaja arendajad võisid tagantjärele pärimustesse tunde aega panna Saatusvõistlused ja eestkostjad, kuid mängijatel olid teised prioriteedid. Võimalus panna oma tegelased tantsima ja sõita oma Sparrow hõljukitega üle mängu kaartide, oli vaid aja küsimus, kui need kaks ühendati üheks naeruväärseks ajatapjaks. “Varblasurfamine” oli iga trolli unistus, kuid ausalt, kes hooliks inimkonna päästmisest äärepealt, või võtta ette eepilised haarangud, kui Marsil leidub vaenlasi, kes pole näinud, et Guardiani büst liiguks 50 miili kaugusel tund? Oleme üllatunud, et mäng üldse ellu jäi.

Grand Theft Auto 5

Mängude kujundamisel on kunagi lisatasu oma hind. Juhul kui GTA 5, see tähendas otsust, et mängu jätkuvas maailmas - tõelises ja aktiivses mängumaailmas - jätkatakse iga lõikekoha mängimist üllatusmomendiga. Kui mängijad käivitasid stseeni, kui politsei oli sabas, ei oodanud politsei enne rünnaku alustamist stseeni lõppu. Mängijad vaatasid läbi naerupisarate intensiivseid stseene mängides, politseinikud tulistasid ringi järel ekraanil olevatele tegelastele. Kui sellised tõrked võivad tõsiste mängude tooni murda, mahub see kõik hulluse sisse suur autovargus, muutudes tõrkeks, mida loota, mitte vältimiseks.

N64 kasseti kallutamine

Kaasaegsetel tõrgetel võivad olla keerulised rutiinid ja tehisintellekt, kuid tänapäeval Nintendo 64, piisas vaid mängukasseti kallutamisest, et luua vahetu tõrkega meelelahutus. Nööpnõelad süsteemi omadega valesti joondades muutusid terved mängud põrgulikuks õudusunenäoks. Kuldsilm muutis inimesed väänlevateks jäsemete massideks. Mario 64 sai jäsemeta hüppaja, mis oli seatud limbo helidele. Aga Legend of Zelda oli kõige hullem. Unustage tõrked - mäng hakkas hirmust karjuma, enne kui must ekraan näitas koodiridade vahele peidetud sõnumeid „Ma armastan sind”. Me võtame nende õudusunenägude pärast iga päev katki füüsika.

Järeldus

Mida sa siis meie nimekirjast arvad? Kas me jätsime teie lemmikvideomängude tõrked, vead või mängu rikkuvad vead vahele? Andke meile sellest oma kommentaaride jaotises teada ja ärge unustage meie kanalit tellida, et saada rohkem selliseid videoid.

Richard Madden taasühinemisest koos GOT Co-Star Kit Haringtoniga igavesti

Autori kohta