Eva!: 10 telgitagust fakti WALL-E kohta

click fraud protection

Pixari oma olulise keskkonnakaitsesõnumi ja emotsionaalselt kõlava mitteverbaalse armastuslooga WALL-E on üks 21. sajandi ilusamaid filme. See oli stuudio esimene film, mis kandideeris kuuele Oscarile Kaunitar ja koletis kui ainsad kaks animafilmi, mis on pälvinud nii palju nominatsioone.

Animatsioon oli murranguline kaamerate trikkide kujutamisel, et tuua sellesse autentsuse tase filmi visuaalset stiili, samas kui tootmismeeskonna meisterlik heliefektide kasutamine tegelaste loomisel töötas imesid. Niisiis, oleme heitnud pilgu telgitagustesse, kuidas sai Andrew Stantoni ulme meistriteos.

10 Skripti varajastes versioonides olid inimesed arenenud luudeta želatiinilaikudeks

Pixari meeskond püüdis pikka aega välja mõelda, kuidas kujutada 700-aastast inimkonda tulevikus. Üks varajasetest kontseptsioonidest oli üsna väljas: inimesed oleksid arenenud luudeta, jalgadeta, poolläbipaistvateks želatiinseteks laikudeks. Hiljem kujundati need ümber läbipaistmatute hallide laikudena ja lõpuks otsustas meeskond "hiiglasliku beebi" kontseptsiooni.

Üks alternatiivsetest ideedest, mille meeskond välja tuli, oli täiesti uue, arusaamatu keele loomine, et kõik inimesed saaksid rääkida. Kuid ka see jäeti hiljem maha.

9 EVE-d mängiv vokaalartist pidi olema ainult kohatäide

EVE-t kehastav häälnäitleja Elissa Knight pole tegelikult näitleja; ta oli lihtsalt Pixari töötaja. Ta salvestas kogu EVE dialoogi lihtsalt selleks, et anda animatsioonimeeskonnale midagi tööd, samal ajal kui castinglased otsisid rolli mängima kuulsamat näitlejannat.

Produtsentidele aga meeldis Knighti osatäitmine selles rollis nii väga, et nad otsustasid viimases filmis lihtsalt tema salvestusi kasutada.

8 Helimeeskond mõtles uudsetele viisidele prussaka hääle loomiseks

Helimeeskond töötab WALL-E neil oli töö ära. Nad pidid heliefekte kasutades looma "dialoogi". Nad mõtlesid välja mõned leidlikud nipid, et anda WALL-E prussakast sõbrale hääl: klõpsud olid tehtud käeraudade paari lukustamisega, piiksudes aga kähriku hääli kiirendades teeb.

Filmi kallal töötanud kunstnikud andsid prussakale hüüdnime "Hal" austusavalduseks nii tummfilmi produtsendile Hal Roachile kui ka A.I. tegelane HAL 9000 Stanley Kubricku põhjapanevast ulme meistriteosest 2001: Kosmoseodüsseia.

7 WALL-E vaiksed seiklused olid inspireeritud Charlie Chaplinist ja Buster Keatonist

Alates aasta esimesest poolest WALL-E toimub mahajäetud Maal robotiga, mis ei oska rääkida, Pixari meeskond pidi õppima lugusid jutustama puhtalt visuaalide kaudu.

Sellesse pearuumi pääsemiseks vaatasid režissöör Andrew Stanton ja meeskond iga päev lõuna ajal legendaarse Charlie Chaplini ja Buster Keatoni klassikalisi tummkomöödiaid. 18 kuu jooksul õnnestus meeskonnal vaadata kõiki Chaplini ja Keatoni peaosalisi filme – nii lühikesi kui ka täispika mängufilme.

6 Kõik Axiomi endised kaptenid on loodud Pixari töötajate eeskujul

Andrew Stanton selgitas filmi režissööri kommentaaris, et Aksioomi mineviku nimed kaptenid võeti Pixaris töötanud kirjanikest ja nende portreed olid nende karikatuurid kirjanikud.

sisse WALL-Ekauges tulevikus näib inimese eluiga mõnekümne aasta võrra pikenenud, sest seniste kaptenite keskmine teenistusaeg on 135 aastat.

5 WALL-E turviste heli tuli vändaga töötavast raadiogeneraatorist

Mõned heliefektid, mida kasutatakse WALL-ESisemine tehnoloogia on Maci kasutajatele või ajaloohuvilistele tuttav. Heli, mida väike robot akusid laadides teeb, on sama, mis Maci käivitamisel.

Samuti on telgitaguse tunnusjoone kohaselt WALL-E turvise heli võetud II maailmasõja ajastu vändaga töötavast raadiogeneraatorist. Osa EVE laserlöökide helidest tekkis libiseva vedru koputamisel.

4 Animaatorid jätsid filmile mulje, nagu oleks see kaameratega filmitud – ja lisasid isegi kaamera puudused

Režissöör Andrew Stanton tahtis WALL-E et see näeks välja, nagu oleks filmitud tegelike kaameratega, ja selle müümiseks lisati isegi kaamerale vigu, näiteks läätse täkkeid. Kuigi animaatorid oleksid võinud animeerida täiuslikke fookustõmbeid, soovitas Stanton neil muuta fookusetõmbed tõepäraseks.

Pixari meeskond hankis mõned vanad Panavisioni kaamerad 70ndatest, et anda WALL-E visuaalidele sama välimus kui originaal 1977 Tähtede sõda Film. Tootjad tõid ka kaasa Oscari võitnud operaator Roger Deakins konsultandina, küsides temalt, kuidas ta teatud stseene live-actionis valgustaks ja raamiks.

3 Erinevad stsenaariumi mustandid, sealhulgas välismaalased

Mõnes skripti versioonis WALL-E, oli lugu seotud tulnukatega. Ühes mustandis juhtis Axiomi tulnukate rass, mida juhtis kuninglik perekond, kes kurikuulsalt kohtles oma roboteid halvasti.

Loo teises versioonis röövisid tulnukad EVE ja WALL-E ajas tulnukad alla, et teda päästa. Kuid kõik Pixaris vihkasid seda süžee pööret ja Andrew Stanton otsustas tulnukate idee maha jätta ja minna tagasi joonistuslaua juurde (sõna otseses mõttes).

2 Ben Burtt oli enne, kui Pixar talle WALL-E tegemise asjus lähenes, robotfilmid ära vannutanud

Kui Pixar alustas eeltootmist WALL-E, helikujundusgeenius Ben Burtt oli just lõpetanud töö kallal Tähtede sõda eellugude triloogia ja ütles oma naisele, et ta ei taha kunagi filmi teha robotid kunagi uuesti. Kui aga Pixar oma ideedega tema poole pöördus WALL-E, oli ta nii huvitatud, et võttis selle ette.

Burtt salvestas filmi jaoks umbes 2500 heli, mis on kaks korda rohkem, kui ta salvestaks filmi jaoks. Tähtede sõda filmi ja ta salvestas palju neid prügimäel.

1 WALL-E arendamine algas 1994. aastal

Esialgne idee WALL-E esmakordselt tuli kõne alla nüüdseks ikooniks kujunenud lõunakohtumisel Pixari tippmeeste – John Lasseteri, Pete Docteri, Joe Ranfti ja Andrew Stantoni – vahel 1994. aastal. Lelulugu oli lõppemas. Kvartett ajusid stuudio järgmise projekti jaoks ja Monsters, Inc., Nemo leidmine, Putuka elu, ja WALL-E kõik sellel koosolekul sündinud.

Stanton arendas oma idee välja WALL-E toona koos Docteriga kogu loo ülevaade, kuid filmi arendamine pandi ootele, kuni Stanton lõpetas filmimise. Nemo leidmine.

Edasi10 parimat ebaselget õudusfilmi 1990ndatest

Autori kohta