Miks Big Games jätkab Steami kasutamist Epic Games Store'i jaoks

click fraud protection

See ei ole saladus kõigile, kes on jälginud ootamatult konkurentsile tekkinud digitaalse levitamise turgu – suured mängud jäävad vahele Steam ja suunduvad otse Epic Games Store ajastatud eksklusiivsus tehinguid. Tulemuseks on olnud vastik lõhe mänguringkonnas nende vahel, kes toetavad tervet ja konkurentsivõimelist turgu, mis juhib levitajad, et pakkuda arendajatele paremaid pakkumisi ja need, kes tõesti ei soovi mõne jaoks teist mängukäivitit alla laadida põhjus.

Kui tõsiselt rääkida, siis need, kes on Epic Games Store'i vastu vaielnud, ei tee seda tavaliselt sellepärast, et nad ei taha konkurentsi – see on sest nad tunnevad, et konkurents mõjutab negatiivselt nende võimet mängida ja neid nautida, ning sel määral võivad nad midagi. Epic Games Store on välja andnud mitu kõrgetasemelist mänguväljaannet, mis olid varem Steamis ette tellitud – eelkõige Metroo: Exodus - mis tekitas tarbetult paar sammu fännidele, kes tõesti tahtsid arendajat toetada ja mängu eest tasuda. See ei ole maailmalõpp, kuid see on kindlasti ebamugav ja see on pannud mõned fännid suhtuma arendajatesse kui ahnustesse, et nad ajavad taga raha, mida Epic Games Store neile lubab.

See on aga ebaõiglane, sest on suur põhjus, miks suured mängud Steami vahele jätavad – raha vahe on tohutu. Steami tulude kärpimine võib ulatuda kuni 30%, samas kui Epicu tulud on selle asemel tühised 12%. See on paljude arendajate jaoks tohutu lõhe, mis tuleb ületada ja Steami lubadus ei pruugi olla väärt kasumit kuni 18% -ni, eriti selliste mängude puhul nagu ülalmainitud. Metroo: Exodus ja Jaoskond 2, millest kumbki ei vaja tegelikult täiendavat reklaami. Sama võib öelda ka Piirialad 3, mida Gearboxi boss Randy Pitchford usub, et see võiks olla muuta mängutööstust tänu oma otsusele toetada Epic Games Store'i ajastatud eksklusiivsena.

Asi pole ainult rahas. Samuti on julgustav arusaam, et Epic Games Store on oma lühikese eksisteerimise jooksul vaidlustest suhteliselt puutumata, mida ei saa öelda Valve'i ja selle Steami platvormi kohta. Steam satub regulaarselt aruteludesse kogukonna modereerimise üle, eriti kui see tuleb väga solvavale mängusisule, mis on mõeldud pigem šokeerimiseks ja vihastamiseks kui hea mängu pakkumiseks kogemusi. Ettevõtte soovimatus nende probleemidega tegeleda ja tahtlik, käed-jaolt lähenemine enamikule probleemidele on kindlasti pannud mõned arendajad muretsema selle pärast, et nende mängu reklaamitakse seksuaalse rünnaku kõrval simulaator. Steami vaidlused pole midagi uut, kuid alternatiivi olemasolu on ja tundub, et mõned arendajad lahkuvad hea meelega platvormist, et võimalikest probleemidest mööda vaadata.

Suured mängud jätavad Steami vahele, sest lõpuks saavad nad hakkama. See ei pruugi alati nii olla, eriti kui Valve hakkab lahendama mõningaid protseduurilisi probleeme, mis on tekkinud üle kümne aasta kestnud digitaalse levitamise monopoli omamisest. Ükski neist ei tähenda, et Steam on oma olemuselt halb – paljud platvormi funktsioonid on suurepärased ja sealsel kogukonnal kulub Epicul sarnase kontingendi loomiseks aastaid. Praegune digitaalse levitamise suund ütleb, et suurte mängude vahelejätmisel on mõned selged põhjused Steam Epic Games Store'i jaoks ning see peaks lähitulevikus mõlemalt osapoolelt põnevaid uuendusi ja arenguid kaasa tooma.

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on)

Autori kohta