Valorant: 10 asja, mida peaksite vältima, kui soovite ellu jääda

click fraud protection

Koos konkurentsivõimelise režiimi hiljutine väljalase mängus Riot Games Valorantne, peavad mängijad oma mängu täiustama tõusta kõrgemale auastmele, kui nad tahavad kõrgemale auastmele jõuda nagu teemant või plaatina. Mängul on üsna häid arvustusi ja see on muutunud üha populaarsemaks, isegi plaanib tulevikus konsooli väljalase.

Nagu iga FPS-mängu puhul, algajatele on midagi õppimiskõverat, ja kui mängijad tahavad mängu tõeliselt hallata, peavad nad vältima mõningate levinud vigade tegemist, mida enamik inimesi üldiselt teeb. Siin on 10 asja, mida mängu ajal vältida Valorantne.

10 Relva juhtimine

Valorantne ei ole nagu teised FPS-i mängud, nagu Call of Duty või Fortnite, kus mängijad saavad joosta ja püssida, vaid pigem kulub see pärast CS: GO-d. Igal relval on konkreetne tagasilöögi muster, relva laius, kahjustuspunktid jne. mida tuleb pildistamisel meeles pidada.

Algajate mängijate peamine viga on see, et nad ei kompenseeri tagasilööki. Mis tahes relvaga pihustades muutub relv üha ebatäpsemaks ja mängijal tuleb pikalt sihtmärgi tabamiseks tagasilöögile vastupidises suunas hiirt alla tõmmata.

9 Seina paugutamine

Seinte löömine on väga oluline Valorantne, kuna enamik uusi mängijaid saab selle ärakasutamise eest jõhkralt karistada. Paljud kaartidel olevad seinad on läbitavad, olenevalt relvast, mis kahjustab selle taga olevaid vaenlasi (näiteks Phantom on kõrge läbitungimisvõimega).

Mängijad saavad eeltuli teha ka tavalistes kohtades, kus vaenlased end peidavad, näiteks kastide taga Bindis asuvas Vesipiibus või A Bombsiteis Splitis. Tavaliselt on hea tava saitidel edusammude tegemisel need läbi teha.

8 Agent Playstyle

Agendid on kahtlemata kõige olulisem osa Valorantne, ning võistlusrežiimis mängimiseks on soovitatav, et mängija tutvuks vähemalt ühe agendi ja tema mängustiiliga.

Kas nad on kiire tempoga mängijad nagu Jett ja Raze või on nad tahtlikumad ja ettevaatlikumad nagu Sova ja Sage? Mängijad peavad välja mõtlema, milline on nende mängustiil ja milline agent neile kõige paremini sobib.

7 Meeskonna koosseis

Kuna võistlusrežiimi meeskond peab olema üksteisega mõnevõrra mugav, on tavaliselt hea mõte mängida sõprade või vähemalt inimestega, kelle mängustiil on mängijatele tuttav. Valorantne on meeskonnamäng ja seni saab ainult üksinda. Mängijad peavad ka välja mõtlema, kuidas meeskonda moodustada.

Alati on hea mõte omada iga mängu jaoks erinevaid agentide klasse, kus on hea tasakaal valvurite, kontrollerite, duellide ja algatajate vahel. Hea näide meeskonnast võivad olla Jett ja Phoenix ründamiseks, Sova luureks, Brimstone suitsuks ning Salvei tervendamiseks ja piirkondade blokeerimiseks.

6 Suhtlemine ja tähelepanulaiendid

Üks suurimaid vigu, mida paljud mängijad teevad, on see, et mängu ajal ei kasutata mikrofoni ja kuigi mõned meeskonnakaaslased võivad olla piisavalt armsad. oma tähelepanulaiendite vestluskasti tippimine võib olla mängijate jaoks äärmiselt häiriv, kui nad vaatavad pidevalt ekraaninurka sageli.

Samuti on oluline teavitada meeskonnakaaslasi vaenlase positsioonidest, näiteks samme kuuldes peaksid mängijad pidevalt infot hüüdma. See on veelgi olulisem luureagentide jaoks nagu Sova ja Cypher, et vältida vaenlase varitsusse sattumist.

5 Kaardi juhtimine

Valorantne eesmärk on vaenlase meeskonna ees eelise saamine ja kaardi juhtimine on selle oluline osa. Kaitsev meeskond alustab alade kaitsmist, kuid vooru edenedes peavad nad aladelt aeglaselt välja tõrjuma ja pöörlema ​​sinna, kus on vaenlase mängijad.

Utiliidid on seega mängu oluline osa, kuna need võivad blokeerida kaardi osad, et aeglustada vaenlase meeskondi tõukamast. Omeni ja Brimstone suitsud ja Salvei müür on seda tehes äärmiselt võimsad. See on ka teine ​​põhjus, miks tähelepanulaiendid on olulised.

4 Risti paigutus

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas profid, nagu Hiko ja Shroud, löövad vaenlase kohe maha? Nad teevad seda, harjutades õiget risti asetamist, mis seisneb selles, et ristmik hoitakse nurga all, kus vaenlased võivad ilmuda pead, nii et nad saavad kohe pildistada minimaalse reguleerimisega, ilma et peaksid hiirt pikemalt liigutama vahemaa.

Mängijad peaksid alati hoidma oma sihiku pea kõrgusel, et minimeerida vaenlase sihtimiseks ja tulistamiseks kuluvat aega. Mängijad on üllatunud ja näevad erinevust ise, kui nad hakkavad harjutama head ristmiku paigutust.

3 Piilumine

Teine viga, mida paljud mängijad teevad, on valel ajal või vales asendis piilumine. Näiteks C long at Havenis on suur tõenäosus, et snaiper hoiab kohta käes ja valesti piilumine võib põhjustada ühe puudutuse.

Piilumise meetodeid on palju, nagu õla- ja laia piilumine, ning alles harjutades saavad mängijad aru, kuidas nad igas olukorras piiluma hakkavad.

2 Kaardi teadmised

Kaarditeadmised on sellistes mängudes äärmiselt olulised vapper, nii mängustiili kui ka agendivõimete tõttu. Mängijad peavad olema igal kaardil oma ümbrusega väga kursis, kuna see aitab neil olla teadlikud tavalistest peidukohtadest ja seal eelnevalt sihtida.

See on veelgi olulisem kontrollerite ja valvurite jaoks, sest meeskond sõltub teatud agentidest, kes kasutavad oma võimeid kaardil. Cypheri vooluvõrgud peavad olema teadlikud headest kaamerapunktidest ja Brimstone'i vooluvõrgud peavad olema teadlikud, kuhu suitsudesse sisenedes panna.

1 Harjutamine teeb meistriks

Mängijad, kes soovivad saavutada seda teemandi-, plaatina- või isegi kiirgava positsiooni, peavad olema pühendunud. Isegi 30-minutiline sihikuga treening päevas võib aidata mängijatel oma sihti ja nipsutamist parandada.

Valorantne Sellel on hämmastav treeningväljak, kus on palju harjutusrežiime, nagu lasketiir, ning naelte kahjutukstegemise ja ora istutamise treeningharjutused.

EdasiMarvel: 10 asja, mida Galactuse kohta teavad ainult koomiksifännid

Autori kohta