Halo Infinite Biomes, ilmastikusüsteem ja päeva-/öötsükkel, mida kirjeldas 343

click fraud protection

343 Industries on üksikasjalikult kirjeldanud mõningaid uusi funktsioone Halo Infinite, sealhulgas see, kuidas päeva/öö tsükkel ja dünaamiline ilmasüsteem muudavad mängijate kogemust, samuti asjaolu, et Zeta Halol on mitu erinevat bioomi. Microsofti peamine esimese isiku tulistamismäng pidi algselt turule tulema koos Xboxi seeria X/S novembris 2020, kuid see lükati edasi, kuna fännid kogesid varasema kampaania demo visuaalse kvaliteedi puudumist. Ulmepilt lükati edasi 2021. aasta sügiseni ja 343 on seda aeglaselt täiustanud. hiljutised mängupildi ekraanipildid, mis näitavad tööd seni arendaja tehtud.

Üks piirkond Halo Infinite et 343 on veel näitamata, on aga mitmikmäng. Arendaja 343 ja väljaandja Microsoft on mõlemad olnud ebaharilikult vaiksed selles osas, mida sarja lipulaevarežiimilt oodata võib. Eelmise aasta septembris teatati aga, et Pierre Hintze võtab mängu mitmikmängu osa. Halo Infinite. Arendaja oli varem juhtinud Halo: Master Chief Collection septembrist 2018 ja talle omistati mängu ümberpööramine.

YouTube'i postitatud pikas videos 343 Tööstusharud on üksikasjalikult kirjeldanud mõningaid uusi funktsioone, mis debüteerivad Halo Infinite. See hõlmab uut päeva/öist tsüklit ja dünaamilisi ilmastikusüsteeme, mis muudavad kasutajate mängu mängimist. Maailma juhtiva disaineri John Mulkey sõnul muutub pealkiri vastavalt kellaajale ja ilmale. Kuigi mõned neist hõlmavad teatud efekte lihtsalt vaadates "pimedas väga lahe,"Teised teevad seda tegelikult muuta vaenlase käitumist. Näiteks Grunts magab tõenäolisemalt ja mängijad "lõpuks näeme rohkem patrulle [Phantom dropships], kes prožektoritega läbi ruumi liiguvad"jahtib neid aktiivselt.

Mulkey paljastas ka, et see päeva/öö tsükkel võib viia ka lühikeste varjutusteni. Kuna Zeta Halo rõngas renderdatakse täielikult 3D-vormingus, siis kui päike konstruktsiooni tagant möödub, on valguse blokeerimisel keskkond pimeduses. Samal ajal tähendab dünaamiline ilmasüsteem seda, et tuul võib hetketi oluliselt muutuda ja udu võib ala kiiresti varjata. Mäng sisaldab ka uusi bioome, nagu sootaolised märgalad ja palju muud.

Eelmisel nädalal ilmusid veebis vihjed, et Halo Infinite kujutaks olendit, keda viimati nähti Halo: Reach. Microsofti, Pringlesi ja Walmarti koostöö on viinud selleni Moa Burger Pringlesi loomine. Maitse viitab jaanalinnutaolisele loomale, kes oli varem esile tõstetud varasemas mängus. Asjaolu, et sellele nüüd viidatakse, pani mõned uskuma, et see ilmub uues väljaandes selle aasta lõpus.

Seda enam, et pinnad umbes Halo Infinite, seda rahustavam selle võimalik kvaliteet tundub. Mängu areng on seni selgelt olnud väga segane, kuid nüüd tundub, et 343 on taas õigel teel ja et tulistaja on kujunemas 2021. aasta tõenäoliseks tipphetkeks.

Halo Infiniteon saadaval Xbox Series X/S, Xbox One ja PC jaoks 2021. aasta sügisel.

Allikas: 343 Tööstusharud

Kas Suicide Squad: Kill The Justice League'i Batman võiks olla Dick Grayson?

Autori kohta