Dying Light: parimad asjad, mida teha pärast mängu löömist

click fraud protection

Surev valgus on avatud maailma zombiseiklus, mis viib mängijad läbi kolmanda maailma Harrani linna slummi. Mängides salaagendina nimega Kyle Crane, mängijad; Võidelge, parkuurige, meisterdage ja hiilige läbi Harrani, et hankida terroristi käes olevaid andmeid. Teha on mitmeid asju, eriti pärast loo valmimist, ja see juhend keskendub mõnele parimale asjale, mida proovida.

Arendaja Techland, Surev valgus ilmus algselt 2015. aastal ja see tutvustas uut kontseptsiooni zombidega nakatunud tühermaa uurimiseks parkuurisüsteemiga, mis sarnaneb Assassin's Creed frantsiis. Kui mängijad võtavad Kyle Crane'i üle kontrolli, võivad nad vabalt uurida a täielikult avatud maailm, mis on täis rüüstamiskohti ja kõrvalülesandeid, mida täita. Mängijad peavad kaarti otsima ja koguma ressursse, et meisterdada relvi ja muid olulisi esemeid, mis aitavad neid Kadir "Rais" Suleimani leidmisel. Ta on petturlik poliitiline tegelane, kellel on teavet, mis võib rikkuda Crane'i organisatsiooni maine, ja ta peab tungima Harrani linna, et see üles leida ja sealt ühes tükis välja pääseda. Tänavatel patrullivad mitte ainult surnud droonid, vaid ka erinevad ellujäänute rühmad, kes on valmis rüüstama kõiki, kes nende teele satuvad. Kogu kaardil on "turvatsoonid", mida mängijad peavad esmalt puhastama ja sisse lülitama, et tõhusalt avada uusi missioone erinevate NPC-de kaudu, mis lõpuks sinna tekivad. Sealt leiate nii kõrvalmissioone kui ka kaupmehi, arste ja muid olulisi tegelasi, kes mängijaid välja aitavad.

Võitluse tuumaks on ulatuslik lähivõitlusrelvade loend, mida mängijad saavad leida või luua. Kasutades kerget RPG mehaanikat, on igal relval statistika, mis peegeldab selle tõhusust, mis aja jooksul samuti halveneb. Mängijad peavad pidevalt oma relvi parandama või lihtsalt vahetama välja midagi paremat. Relvade sepistamiseks on üle 1000 võimaluse. Kõike alates elektrifitseeritud metallist pesapallikurikast kuni leegitseva pliitoruni saab konstrueerida esemete kaudu, mida leidub; mahajäetud hooned, surnukehad ja lukkude korjamise kirstud. Dünaamilise päeva- ja öise tsüklisüsteemi kaudu peavad mängijad jääma oma varvastel, kuna vaenlased muteeruvad kellaajal. Päevased zombid on lihtsalt tavalised hammustajad ja isegi plahvatavad kõndivad viitsütikuga pommid. Öösel muutuvad nad lenduvateks koletisteks, mis on kiiresti liikuvad koletised, kes jälitavad mängijaid kogu kaardil, kui nad klammerduvad oma sureva taskulambi külge. Peale selle peavad mängijad mitte ainult oma tervisele, vaid ka vastupidavusele tähelepanu pöörama, kuna vaenlased tagaajamise ajal kraanat iga nurga alt taga küünistavad. Põhikampaania viib mängijad kaardi igasse nurka ja kui nad lõpuks Raisi alistavad, on tõenäoline, et paljud tegevused jäävad tähelepanuta.

Mida teha pärast mängu lõpetamist Dying Lightis

Surev valgus on väga tihe mäng ja pole kahtlustki, et mängijad jätavad oma esimese läbimise ajal paljust ilma. Ideaalis on hea mõte hargneda ja sooritada kõrvalmissioone, et koguda XP, et tõsta Crane'i taset. Muidugi saavad mängijad mõnikord tunnelinägemise ja nad keskenduvad lihtsalt põhiloole ja ignoreerivad kõike muud vahepealset. Kui see nii on, siis õnneks Surev valgus annab mängijatele võimaluse hüpata tagasi Harroni järelkrediitidele ning uurida kaarti tervikuna ja valida see puhtaks. Kuigi mäng on olnud peaaegu 5 aastat, on endiselt terve mängijate kogukond, kes seda koostööfunktsiooni kaudu endiselt närib. Lisaks on kogu kaardil palju asju, mida koguda ja täiendada. Järgnevalt on loetletud mõned parimad asjad, mida teha pärast "Rais" väljavõtmist ja loo lõpetamist.

Kõrvalmissioonid karantiinitsoonides

  • Soovitatav on võtta aega ja lõpetada kõik kõrvalülesanded "karantiinitsoonides", et laiendada Dying Lighti maailma täielikult ja haarata endasse kogu selle pakutav pärimus. Proovida tuleb üsna palju missioone ja mõned on tegelikult tähelepanuväärsemad kui põhilugu ise.

Otsige kogumisobjekte

  • Kui mängija on lõpetaja, siis Surev valgus annab neile kindlasti oma raha väärt. Avamiseks on kõnepostisõnumid, lahingupäevikud ja saavutused, mis on üle kogu kaardi laiali. Nende jahtimine on hea viis XP ülesehitamiseks ja ka selle üldise loo täpsustamiseks Surev valgus on kõik umbes. Ronitorne on lõbus teha ja tavaliselt on nende otsas trofeed, mis ootavad lihtsalt kitkumist.

Täitke väljakutsed

  • Kui mängijad kaarti vaatavad, näevad nad sümboleid, millel on tähed. Need on "väljakutsed" ja need võivad ulatuda ajastatud sündmustest (näiteks 30 zombi tükeldamine 30 sekundi jooksul) kuni lihtsa võistluseni. Nende tegemine on loomulikult täiesti vabatahtlik. Siiski koguvad nad toredaid saavutuspunkte ja on hea viis nii lahingu- kui ka parkuurioskuste täiustamiseks.

Koostöörežiimid

  • Surev valgus tal on endiselt terve veebikogukond, mis on tänaseni kaasa elanud. Sõpradega koos mängimine, öise jahimehe režiimis zombide tapmine võib lisada tundide pikkust kordusväärtust. Seega võib jutukampaania ajal kaasa löömine ja kellegi välja aitamine olla ka asjadele värske nägemus. Lisaks sellele on olemas ka režiim "Ole zombi", mis annab sellele mängule ka konkurentsivõimelise mängu, mis pakub midagi ainulaadset. See on midagi, mida ei tohiks kahe silma vahele jätta.

Lõpuks väärib märkimist, et saadaval on ka mõned DLC-d "Hellraid" ja "The Following". Viimane on Kyle Crane'i loo laiendus, mis keskendub tema tegelaskuju veidi rohkem arendamisele. Samal ajal on 'Hellraid' Techlandi poolt välja töötatud mäng, mis on praegu ootel ja mida mängijad saavad proovida. Põhimõtteliselt on ikka Surev valgus mängu poolest, kuid see on põrgulik fantaasia slasher, mis paneb mängijad täiesti uude valdkonda. Seetõttu pole kahtlustki, et pärast lõpetamist on palju asju teha Dying Light's lugu ja saada rohkem kasu, kui see ületab esialgse kampaania.

Surev valgus on saadaval PlayStation 4, Xbox One, Linux, Microsoft Windows ja OS X jaoks.

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on mõeldud)

Autori kohta