Mis päevad on möödunud, õppis Unchartedi Amy Hennigilt

click fraud protection

Videomängude kirjutaja John Garvin tegi tihedat koostööd Kaardistamata's Amy Hennig ja ta andis kasulikku tarkust, mis tuli kasuks, kui ta jätkas tööd Päevad möödas. Enne kui nad töötasid kauaoodatud PlayStation 4 mängu kallal, Päevad möödas, arendaja Sony Bend töötas PlayStationi pihuarvutite sarja jaoks mitme pealkirja kallal. PSP-l lõid nad paari Sifooni filter pealkirjad (mis põhinevad seeriatel, mille nad algsel PlayStationi kodukonsoolil lõid) ja Insomniaci spinoff Vastupidavus seeria.

Kui saabus aeg PlayStation Vita jaoks mäng meisterdada, valiti Bend loomaks ülipopulaarse Naughty Dogi järelkasvu. Kaardistamata seeria. Edasi arenedes Kaardistamata: Kuldne kuristik, kirjanik Garvin tegi tihedat koostööd Hennigiga, frantsiisi looja ja sarja mitme pealkirja stsenarist/režissööriga. Nende töötamise ajal Kaardistamata, sai Sony Bendi meeskond väärtuslikke õppetunde, mida nad võiksid edasi kanda Päevad möödas.

Meie hiljutises intervjuus Päevad möödas kirjanik/loovjuht Garvin, arutleti eelseisva postapokalüptilise seikluse ülimalt filmiliku esitluse üle. Erinevalt enamikust vaid mõne aasta tagustest mängudest,

Päevad möödas kasutab laialdaselt liikumisega jäädvustatud animatsioone, eriti filmikunsti ajal. Seetõttu oli tõeliste näitlejate casting olulisem kui kunagi varem. Sel eesmärgil valis Garvin Sam Witweri peategelaseks Päevad möödas, diakon Püha Johannes. Witwer ei ole lihtsalt nägu, mis tuleb arvutisse skannida, ega hääl stuudios liinide edastamiseks. Ta mängib igat filmikunsti nagu näitleja laval ja see esitus muudetakse selleks, mida mängijad mängu mängides näevad. Nagu Garvin täpsustab:

"Me teadsime, et tahame ekraaninäitlejaid. See on üks asi, millest ma õppisin Amy Hennig töötab Unchartediga. Kogu see protsess seisneb sõna otseses mõttes jõudluse jäädvustamises, mida me polnud kunagi varem teinud. See on näitlejate lavale toomine, üksteisega suhtlemine. Meil oli tõesti vaja, et meie näitlejad suhtleksid teiste näitlejatega, teeksid koostööd ja suurendaksid dramaatilist pinget.

Nii filmides kui ka videomängudes on liikumisega jäädvustatud esitused olnud ühed enim kiiresti arenevad tehnoloogiad draamatööstuses. Fotorealistlikest tegelastest sellistes filmides nagu Avatar või Ahvide planeet, tipptasemel videomängudele nagu Kaardistamata ja Detroit: Hakka inimeseks, muutuvad tegelased üha realistlikumaks, sest neid mängivad tegelikud näitlejad, kelle iga liigutus on jäädvustatud, et seda kuvada animeeritud hulknurkadena.

Kuni Sony Bend töötas Kaardistamata, nad ei olnud kunagi teinud jõudluse jäädvustamiseks ulatuslikku tööd ja nad ei olnud kunagi teinud häälsalvestust liikumise jäädvustamisel. Kuigi see polnud põhiliin Kaardistamata pealkiri, Kuldne kuristik pälvis tunnustust selle eest, kui tõetruu see oma suurte vendade kinematograafilistele tootmisväärtustele vastab, ning mäng jääb üheks alahinnatud PlayStation Vitavisuaalselt silmatorkavamad pealkirjad. Ilma sugupuuta arendasid nad koos Hennigiga edasi Kuldne kuristik, on võimalik visuaalne elegants Päevad möödas erineks oma praegusest olekust. Nagu see on, Päevad möödas on kujunemas üheks tehnoloogiliselt arenenumaks mänguks turul, pidades silmas oma uskumatult realistlikke tegelasi ja üksikasjalikke liikumist jäädvustatud animatsioone.

Personaprodutsent teatab järgmisel aastal sarja 25. aastapäeva puhul suuri uudiseid

Autori kohta