5 Nickelodeoni mängusaadet, mis vajavad tagasitulekut (ja 5, mis on ilmselt parimad minevikku jäänud)

click fraud protection

Üks algupäraseid lastele mõeldud võrke, Nickelodeon on muutunud ikooniks oma värvika programmi poolest, mida noored vaatavad ka tänapäeval, lisaks on see 90ndate lõpus ja 2000ndate alguses üles kasvanud täiskasvanute nostalgia varjupaik.

Võrgustik on hiljuti kasutanud seda kasvavat nostalgiat, saates eetrisse mõnda oma klassikat Hüüdfilmid NickSplatil lisaks nende ikoonilise mängushow taaskäivitamisele Double Dare.

See paneb meid mõtlema – millised teised vanemad, varem kõrvale jäetud mängusaated võiksid tänapäevasest taaskäivitusest kasu saada? Valikutest pole puudust ja arvestades praeguse keerukamat tehnoloogiat ja säravat 4K ajastul, kindlasti täiustaks mõnda neist saadetest või teeks see nauditavamaks, kui neile antaks kaasaegne mantel värvida.

Selle loendiga läheme ajas tagasi, uurides viit Nicki mängusaadet, mis võiksid kasutada a Double Dare-nagu tagasitulek, koos 5-ga, mida on ilmselt kõige parem hoida Nickelodeoni ajaloo lehekülgedel.

10 JÄTA: Slime Time Live!

Kõige huvitavam, mida selle 2000. aastate alguse Nicki saate kohta öelda saab, on see, et sellel on Guinnessi maailmarekord. enamik inimesi sai kolme minutiga pirukaks ja kõige rohkem inimesi salenes – kui see teid mingil põhjusel huvitas teavet.

Põhimõtteliselt võtab see etendus paljusid Nicki troope õues absurdsel määral – lapsed osaledes erinevates juhuslikes mängudes ja väljakutsetes, mis sageli põhjustavad liigset segadust lima ja pirukad. See oleks segatud võistlejatega, kes osaleksid telefoni teel. Telefoni otsemängude kontseptsioon võis olla lahe 2000. aastal, kuid tänapäeval võib see olla veidi labane ja aegunud.

9 COMEBACK: Nickelodeon Robot Wars

Muidugi võib öelda, et see areenivõistlus on programmiga üsna sarnane, Battlebots, lisaks Briti telesaade samuti helistas Robotite sõjad. Sellegipoolest kipuvad kontseptsiooni ülesehitamine ja robotitega võitlemine olema noorematele vaatajaskondadele köitvamad motiivid.

Lapse versioon Battlebots võib osutuda meelelahutuslikuks kellaks lastele, kellele meeldib ehitada ja inseneritööd teha, ning neile, kellele meeldib lihtsalt vaadata põnevat võistlust – ja ohutu - võitlema. See 2002. aasta saade oli naeruväärselt lühiajaline, kestis vaid 8 episoodi. See võiks kindlasti kasutada teist võimalust – võib-olla patenteeritud Nick-stiilis keerdkäiguga, nagu lima lisamine areeni ohuna.

8 LÄHKU: siit ära!

On põhjust, miks isegi paljud 90ndate lapsed pole sellest üsna ebaselgest mängushowst kuulnud. See lihtsalt ei olnud liiga lõbus, naljakas ega meeldejääv. Esiteks oli teil sarnane ja parem Mida sa teeksid? ja Double Dare mis ilmusid umbes samal ajal. Peale selle õnnestus eeldus ühest küljest olla üsna lihtne – see hõlmas vaid kahte meeskonda, kes vastaksid erinevatele väljakutsetele.

Samal ajal oli saade kõikjal, sisaldades juhuslikke sündmusi, tühiasi ja mänge, mis tundusid nagu mitu saadet, mis on sulandatud üheks keerukaks programmiks. Kui idee panna vastamisi terve stuudiopublik kahest meeskonnast oli mõnevõrra puhas, oli selle teostus mõnevõrra kummaline ja jättis soovida.

7 TAGASI: BrainSurge

Võttes koha kõige kaasaegsema Nicki mängushowna meie nimekirjas, lõppes see värvikas visuaalne mõistatussaade liiga vara, kui see 2011. aastal tühistati. Saatejuht Jeff Sutphen otsustas edasi liikuda, et osaleda programmi taaskäivitamises Uuri välja, ja ülejäänu oli ajalugu – ka see saade.

Kahju, sest see oli üks loomingulisemaid mängusaateid, mille stuudio vähemalt 2000. aastatel välja mõtles. Arvestades peamist visuaalset ja tehnilist komponenti BrainSurge, muudaks tänapäevasem uuendus kindlasti lõbusaks kellaks, arvestades viimaste aastate edusamme pildikvaliteedi ja digitaalefektide osas.

6 LAKKUMINE: Mida sa teeksid?

Jah, ühest küljest ajab selle 90ndate algusest pärit vähetuntud Nicki saate taaskäivitamine tõenäoliselt paljud segadusse, arvestades, et meil on ABC-s eetris rohkem täiskasvanutele mõeldud samanimeline mängusaade. Siiski, kuigi see lastesõbralik situatsioonimängusaade sisaldab hunnikut veidraid väljakutseid ja segadusi, millest lapsed välja saavad, pole see eeldus kuigi hästi vananenud.

Stuudiopubliku seade ja ohtralt salenemist ja pirukaloopimist on sellega surnuks tehtud punkt ja "avameelsed kaamera" elemendid, millega see saade jooksis, ei ole enam uudsed nagu tagasi '91.

5 TAGASI: SÕIDU

Ajastul, mis on tulvil populaarseid võistkondlike võistluste ja füüsiliste väljakutsete ümber keerlevaid saateid, on see eepiline spordisaade, SÕKED, sobiks sinna ja kahtlemata lõbustavad lapsi tänapäeval. Isegi oma aja kohta oli seda sportlikku võistlust lõbus ja põnev jälgida, sest seal oli palju põnevaid sündmusi, mis ulatusid basseinispordist kuni seinaronimiseni.

Uuendatud versioon, mis sisaldab uusi sündmusi ja suuremat, keerukamat Cragi takistuste mägi, oleks saate vaadata nii nooremaid kui ka vanemaid vaatajaid, kes soovivad Super Aggro Cragis peesitada nostalgia. See saade vääris kindlasti rohkem kui paar aastat kestnud filmimist.

4 LAKE: Mõelge välja

Kuigi Uuri välja lapsepõlves oli lõbustushetki, tundus, et see on pigem platvorm, kus Nicki staarid saaksid oma komöödiat vingerdada – ja end pehmendada – kui tegelik mängushow. Ja ei, salenemise üleküllus ei lähe selle "aine" hulka.

Põhimõtteliselt anti käputäie käsitsi valitud Nicki kuulsuste ülesandeks ära arvata lapse anne võistleja, mida oli tavaliselt ilmselgelt lihtne välja tõmmata, kuna mitmed võimalused (ja vihjed) oleksid antud. See on alguses üsna lihtne kontseptsioon, kuid arvestades, et see nii oli juba taaskäivitatud üks kord aastatel 2012–2013 ja on kümneid osadest, on ilmselt kõige parem see üksus rahule jätta.

3 TAGASI: Nick Arcade

See suurepärane programm järgib an arkaad ja videomängud teevad sellest suurepärase valiku kaasaegse visuaalse tehnoloogilise värvikihi jaoks. See vinge võistlus, mille lõid James Bethea ja Karim Miteff ning mille võõrustas Phil Moore, ühendas tühiasi mängude vastasseisuga ja laheda digiteeritud mängulauaga.

Kui see poleks piisavalt puhas, oleks see lõppenud sellega, et mängija siseneb omamoodi mängude virtuaalreaalsuse maailma. Nad sisenevad ruumi, mis on kaetud rohelise ekraani taustaga, mis näitab virtuaalset mängukeskkonda, millest mängija peab end läbima.

Kujutage vaid ette selle mängu moodsa aja taaskäivitamist, kasutades mängutehnoloogia edusamme, mis on 90ndate algusest saati olnud suurejoonelisust ja sära.

2 LEAVE: Tee hinde

Põhimõtteliselt - kujutage ette tuhmimat versiooni BrainSurge, mis sõltub rohkem pisiasjadest, mida võite keskkoolis õppida, mitte lõbusatel visuaalsetel väljakutsetel, ja teil on see saade. Ära lase värvilisel mängulaual end petta; Tee hinne oli ikka umbes sama lõbus kui kooliloengul istumine.

Kuigi nende teadmiste õppimine võib vanematele inimestele kindlasti kasulik olla ja võib-olla isegi huvitav rahvahulkadega, pole see liiga põnev lastele, kes on harjunud füüsiliste väljakutsete, videomängude ja segaste pirukatega. nägu. Taaskäivitamist on raske näha Tee hinne on isegi liiga põnev kui seda lihviti toretsema visuaali ja moodsama tundlikkusega.

1 COMEBACK: Legends Of The Hidden Temple

Enamik paljudest fännidest Legendid peidetud templist ütleb teile, et see nostalgiline reis on eepiline isegi nüüd uuesti külastades. Animatroonilise rääkiva Olmeci, Temple Runi keeruka takistusraja ja paljude põnevate sündmuste vahel oli see etendus oma ajast ees. Legendid tõesti õnnestus nii hariv olla ja meelelahutuslik.

Lahedad asteekide ja maiade teemad koos huvitavate ajalooliste trivialustega loovad ajatu ja kindla aluse mängushowle, mida saaks suurepäraselt ümber ehitada. Lisaks saab visuaalseid efekte ja komplekte muuta veelgi ahvatlevamaks ja kaasaegsemaks, pakkudes tõeliselt haaravat kella.

EdasiMarvel: 10 uskumatut Latinxi tegelast

Autori kohta