Everwildi loovjuht loobub haruldasest

click fraud protection

Üllatuslikus arengus Rare loovjuht Simon Woodroffe on Microsoftile kuuluvast stuudiost Rare lahkunud. Tööstuse veteran, kes töötas varem üle 10 aasta SEGA mängudisaini juhina, oli töötanud järgmise põlvkonna pealkirja peaarendajana. Everwild enne tema tagasiastumist. Avaldamise hetkel ei ole Rare ega Woodroffe lahkumise põhjust põhjendanud.

Arusaadavalt on Woodroffe'i äkiline lahkumine tekitanud pakilisi küsimusi tuleviku kohta Igavene metsik, tulevane Xboxi ja Windowsi järgmise põlvkonna tiitel. Everwild Rare kirjeldab seda kui "maagilist uut IP-d... kus ootavad ainulaadsed ja unustamatud elamused looduslikus ja maagilises maailmas. ja seda narriti selle aasta juulis Xbox Games Showcase'il. Mängu esialgne tiiseri treiler oli kummitavalt abstraktne. Tõepoolest, see oli tol ajal nendel lehtedel täpselt kirjeldatud kui "ilus, kuid segane", nii et selle pealkirja täpne olemus on mõnda aega varjatud saladustesse. Septembris aga Rare avaldas pikema video, mis sisaldab arendaja kommentaare mis heidab natuke rohkem valgust sellele, mida mängijatel oodata võiks

Everwild. Loomulikult on selle uusima arendusega Rare'i esimene järgmise põlvkonna pakkumine taas varjatud saladustega - ehkki erinevat, väidetavalt vähem turustatavat tüüpi.

Videomängude uudiste veebisait VGC murdis viimastel päevadel Woodroffe'i ebatavalise lahkumise loo. Siiski on Woodroffe teada oma kavatsusest Rare juhtkonnast lahkuda juba oktoobris. Samuti on teada, et Woodroffe puudus "mõnda aega" stuudiost kohe pärast lahkumisavalduse esitamist. Tundub tulevik Everwild on nüüd suures osas tegevprodutsendi Louise O'Connori käes, kelle sugupuusse kuulub töö animaatorina veetlevalt nilbete, jõhkrate ja ebaviisakate peal. Conkeri halva karva päev.

Rare’il on videomängude vallas muidugi pikk ja ajalooline ajalugu, kuid pärast seda, kui Microsoft Game Studios 2002. aastal selle omandas, on tal olnud raskusi oma 1990. aastate hittide võlude taastamisega. Mida värskem Varaste meri kindlasti on oma fännid, kuid üldine vastuvõtt on olnud üsna leige. Haruldasel on veel aega küll, nagu Everwild pole veel kinnitatud väljalaskekuupäeva. Nagu selgitas stuudio juht Craig Duncan oma avalduses, mis saadeti VGC, Harv on enesekindel suunas Everwild selle uue juhtimise all.

O'Connori meeskond katsetab endiselt pealkirja põhilise mängumehaanikaga. Kui aga Haruldastel on lootust mineviku au tagasi saada — haarata mängijate põlvkonna mõtteid, nagu see tehti teiste sarnaste mängijatega Kuldne Silm ja Banjo-Kazooie — stuudio peab Xbox Series X ajastu jaoks tugevalt väravast välja tulema. Ja see tähendab naelutamist Everwild olenemata sellest, kes vastutab.

Allikas: VGC

Personaprodutsent teatab järgmisel aastal sarja 25. aastapäeva puhul suuri uudiseid

Autori kohta