CD Projekt Red paljastab pärast Cyberpunk 2077 ilmumisele lähemal olevaid mänge

click fraud protection

KirjastajaCD Projekt eetris hiljuti investoritele suunatud strateegia värskendusvideo, mille käigus meeskond teatas, et hakkab nüüdsest paljastama mänge nende tegelikele väljalaskekuupäevadele lähemal. See on tõenäoliselt tingitud vabastamisest ja vastuvõtmisest Küberpunk 2077, millest teatati esmakordselt 2012. aasta mais, kuid mille väljalaskmine lõpetati 2020. aasta detsembris. See on eriti pikk aeg oodata videomängu ilmumist, kuigi tohutu populaarsuse tõttu ei tundunud ootamine nii märkimisväärne. Nõid 3vabastatakse vahepeal.

Arendajad peavad mängu väljakuulutamisel ja väljalaskmisel läbima täpse piiri. Üldjuhul tehakse pealkirjad teatavaks aasta või kaks enne nende avaldamist, mis annab turundusmeeskondadele aega treilerite avaldamiseks ja põnevust tekitada. Kompromiss seisneb selles, et kell hakkab ametlikult tiksuma arendajate jaoks, kes peavad nüüd tagama, et projekt saaks õigeaegselt valmis. Ja vastupidi, projektist mitu aastat ette kuulutamine tähendab, et arendusmeeskonnal on piisavalt aega, kuid ootused tõusevad aja möödudes oluliselt. sisse

Küberpunkpuhul teadis avalikkus mängust kaheksa aastat ja ei jõudnud ära oodata, millal seda mängida saab, ja kahjuks ei vastanud mäng päris paljudele nende ootustele. Seda süvendas asjaolu, et arendaja CD Projekt Redi eelmine pealkiri, Nõid 3, pälvis üleüldise tunnustuse.

sisse CD ProjektEttevõtluse arendamise vanemasepresident Michal Nowakowski selgitas strateegia värskenduse esitluses, et väljaandja ja arendaja õppisid palju Küberpunkturunduskampaania. Edasiste asjade muutmiseks võib CDPR siiski projekte varakult kiusata, kuidoodake, kuni mäng on palju lähemal, et hakata näitama selliseid asju nagu treilereid, demosid või mehaanikaga põhjalikult tutvumist.” Nowakowsi lisas, et CDPR on ajalooliselt kasutanud viis aastat kestvaid tegevuskavasid kampaaniaid oma tiitlite jaoks, kuid nüüd minnakse üle tegevuskavadele, mis hõlmavad üht aastat korraga.

Strateegiavärskenduse selle segmendi teine ​​oluline äravõte oli see, et esitlusi korraldatakse nüüd kõigil platvormidel korraga. See on tõenäoliselt tingitud suurtest lünkadest arvuti- ja konsooliversioonide vahel Küberpunk. Tegelikult oli mängu PlayStation 4 versioon nii lihvimata, et see on nüüdseks läbi 100 päeva pärast seda, kui see PlayStation Store'ist lahkus ilma et peagi tagasi tuleks. Mängumaterjali ja demode esitlemine kõigil platvormidel korraga ei muuda seda mitte ainult tulevaste mängude jaoks kohustuslikuks et kõikides süsteemides hästi toimida, kuid see teeb imesid, tagades mängijatele, et nad ei satu a Küberpunk olukord kunagi.

kuigi Küberpunk kasutuselevõtt oli CD Projekti jaoks mitmel viisil hukatuslik, ettevõte on mänguseltskonnas säilitanud hea tahte. See on tingitud nii kvaliteedist Nõid seeria ja ettevõte tunnistas kiiresti, et nad oleksid pidanud väljalaskmisega paremini hakkama saama. kuigi väljastatud tagasimaksed ei olnud asenduseks selle mängu jaoks Küberpunk 2077 pidi olema, pole see õppetund CD Projektis kadunud. Selle strateegia värskendus rõhutab tõsiasja, et ettevõte on juhtunust teadlik, on mõelnud, miks see juhtus, ja on tehtud mitmeid muudatusi tagamaks, et see ei korduks.

Allikas: CD Projekt

Avaldati Xboxi seeria X/S 2TB ja 512 GB SSD laienduskaardid

Autori kohta